Nosso próprio jogo de cartas: combine a carta de cima pela cor, número ou símbolo e anuncie «Última carta!». Cada um joga pelo próprio celular.
- 2 a 6 jogadores
- 10 a 45 min
- Celulares ou computadores
- Dá para jogar sentado
Todos os jogos da biblioteca, com tamanhos de grupo realistas, duração, preparação e materiais. Escolha um, leia as regras rápidas e em cinco minutos vocês estão jogando.
Nosso próprio jogo de cartas: combine a carta de cima pela cor, número ou símbolo e anuncie «Última carta!». Cada um joga pelo próprio celular.
Um jogador secreto faz os outros "dormirem" com uma piscadela, enquanto um detetive no meio tenta pegá-lo no flagra.
Um jogador faz perguntas ao grupo e tenta descobrir a regra secreta que todos os outros seguem ao responder.
Manter uma corrente de palavras ligadas girando na roda: diga a primeira palavra que a anterior te lembra e esteja pronto para explicar a ligação.
Cantarolar uma música, sem letra e sem "lá lá", até seu time descobrir qual é.
Revezar-se dizendo coisas que cabem numa categoria, sem repetir respostas nem hesitar demais.
Descrever uma imagem simples só com palavras para que o parceiro, que não está vendo, a desenhe o mais fielmente possível.
Encaixar a sua palavra secreta numa conversa comum sem ser pego, e pegar os outros encaixando as deles.
Ajudar seu time a adivinhar uma palavra secreta dando dicas de exatamente duas palavras, nem mais nem menos.
Conte três coisas sobre você (duas verdadeiras e uma inventada) e veja se o grupo descobre a mentira.
Subir uma escada de três perguntas sobre um tema, de uma pergunta fácil de abertura até uma mais profunda, para que uma mesa de convidados acabe numa conversa de verdade.
Construir uma história em grupo, uma frase por vez, em que cada frase aceita o que veio antes e acrescenta algo novo.
Contar uma história juntos, uma palavra por pessoa, e tentar chegar a um final que faça sentido.
Recontar uma história simples do dia a dia num estilo surpreendente (previsão do tempo, narração esportiva, história de ninar) e deixar o grupo adivinhar o estilo.
Represente uma palavra ou expressão sem falar para que seu time adivinhe antes de o tempo acabar.
O time inteiro faz a mímica de uma carta junto enquanto um único colega tenta adivinhar.
Fazer seu time adivinhar o mesmo chapéu de palavras três vezes seguidas: primeiro descrevendo, depois com uma única palavra, depois com mímica.
Ouvir quatro coisas, decidir qual não combina com as outras e convencer a mesa de que o seu motivo é o melhor.
Escolher entre duas alternativas, defender sua escolha e descobrir quem na mesa pensa como você.
Num grupo pequeno, encontrar três coisas que todos vocês têm em comum e que ninguém adivinharia só de olhar para vocês.
Manter uma cara perfeitamente séria enquanto o resto da mesa faz de tudo, só com palavras, para você não aguentar.
Descobrir o nome grudado na sua própria testa, que todos veem menos você, fazendo perguntas de sim ou não.
Passar uma frase em volta da mesa, transformando-a em desenho e depois de volta em palavras, e ver o que sobrevive à viagem.
Em time, pegar um objeto comum da sala e apresentá-lo à festa como uma invenção genial com uma finalidade completamente diferente.
Descobrir uma pessoa, um lugar ou uma coisa secreta fazendo no máximo vinte perguntas de sim ou não.
Cada página de jogo segue a mesma ordem, para você sempre saber onde olhar: regras rápidas em quatro linhas no topo, um resumo, a preparação, instruções numeradas, uma rodada de exemplo completa, como o jogo termina e duas variações.
Os tamanhos de grupo são realistas. Cada jogo informa um mínimo, um máximo realista e o tamanho em que funciona melhor, e explica exatamente como dividir um grupo maior em times ou mesas. Um jogo pensado para seis não funciona automaticamente com trinta.
Resolva primeiro as questões práticas (quantas pessoas, quanto tempo, o que vocês têm) e depois leia as regras dos dois ou três jogos que servem.
| Jogo | Jogadores | Duração | Preparação | Materiais | Movimento | Versão sentada | Energia |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A piscadela secreta | 6–20 | 10 a 20 min | 1 min de preparação | Papel e caneta | Sentado | Sim | Animado |
| Adivinhe a regra | 4–12 | 15 a 30 min | Sem preparação | Sem materiais | Sentado | Sim | Tranquilo |
| Associação de palavras | 3–12 | 5 a 20 min | Sem preparação | Sem materiais | Sentado | Sim | Animado |
| Cantarole a música | 4–16 | 10 a 25 min | Sem preparação | Sem materiais | Sentado | Sim | Animado |
| Categorias | 3–12 | 10 a 25 min | Sem preparação | Sem materiais | Sentado | Sim | Animado |
| Descreva e desenhe | 2–16 | 10 a 25 min | 5 min de preparação | Papel e caneta | Sentado | Sim | Tranquilo |
| Detetive da palavra secreta | 4–12 | 20 a 60 min | 3 min de preparação | Sem materiais | Sentado | Sim | Tranquilo |
| Dicas de duas palavras | 4–16 | 15 a 30 min | 2 min de preparação | Sem materiais | Sentado | Sim | Animado |
| Duas verdades e uma mentira | 3–12 | 10 a 30 min | Sem preparação | Sem materiais | Sentado | Sim | Tranquilo |
| Escada de conversa | 3–10 | 15 a 30 min | Sem preparação | Sem materiais | Sentado | Sim | Tranquilo |
| História "Sim, e…" | 3–10 | 10 a 20 min | Sem preparação | Sem materiais | Sentado | Sim | Tranquilo |
| História palavra por palavra | 3–12 | 5 a 20 min | Sem preparação | Sem materiais | Sentado | Sim | Animado |
| História remixada | 3–10 | 15 a 30 min | 1 min de preparação | Sem materiais | Sentado | Sim | Animado |
| Mímica | 4–20 | 20 a 45 min | 3 min de preparação | Sem materiais | Em pé e em movimento | Sim | Muito agitado |
| Mímica ao contrário | 6–24 | 15 a 35 min | 3 min de preparação | Sem materiais | Em pé e em movimento | Sim | Muito agitado |
| O chapéu | 4–20 | 25 a 45 min | 5 min de preparação | Papel e caneta | Em pé opcional | Sim | Muito agitado |
| O intruso | 3–12 | 10 a 25 min | Sem preparação | Sem materiais | Sentado | Sim | Tranquilo |
| O que você prefere? | 2–30 | 10 a 30 min | Sem preparação | Sem materiais | Sentado | Sim | Tranquilo |
| Pontos em comum | 4–40 | 10 a 20 min | 1 min de preparação | Sem materiais | Em pé opcional | Sim | Animado |
| Proibido rir | 3–12 | 10 a 20 min | Sem preparação | Sem materiais | Sentado | Sim | Animado |
| Quem sou eu? | 3–12 | 10 a 25 min | 2 min de preparação | Papel e caneta | Sentado | Sim | Animado |
| Telefone sem fio desenhado | 4–10 | 15 a 30 min | 2 min de preparação | Papel e caneta | Sentado | Sim | Animado |
| Venda o objeto | 4–30 | 20 a 40 min | 2 min de preparação | Sem materiais | Em pé opcional | Sim | Muito agitado |
| Vinte perguntas | 2–10 | 10 a 25 min | Sem preparação | Sem materiais | Sentado | Sim | Tranquilo |
Os tempos são estimativas editoriais, não resultados de testes.