La biblioteca de juegos

Biblioteca de juegos para fiestas: 18 juegos gratis con reglas completas

Todos los juegos de la biblioteca, con tamaños de grupo honestos, duración, preparación y materiales. Elige uno, lee las reglas rápidas y estarás jugando en cinco minutos.

Elige entre dos alternativas, defiende tu elección y descubre quién en la mesa piensa como tú.

  • 2–30 jugadores
  • 10–30 min
  • Sin materiales
  • Se juega sentados
Jugar ahora

Un jugador interroga al grupo e intenta descubrir la regla secreta que todos los demás siguen al responder.

  • 4–12 jugadores
  • 15–30 min
  • Sin materiales
  • Se juega sentados
Jugar ahora

Mantengan en movimiento una cadena de palabras relacionadas — di la primera palabra que te sugiera la anterior y prepárate para explicar la conexión.

  • 3–12 jugadores
  • 5–20 min
  • Sin materiales
  • Se juega sentados
Jugar ahora

Túrnense para nombrar cosas que encajen en una categoría, sin repetir una respuesta ni dudar demasiado.

  • 3–12 jugadores
  • 10–25 min
  • Sin materiales
  • Se juega sentados
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Representa una palabra o frase sin hablar para que tu equipo la adivine antes de que se acabe el tiempo.

  • 4–20 jugadores
  • 20–45 min
  • Sin materiales
  • Variante sentados
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Todo el equipo representa una tarjeta a la vez mientras un solo compañero intenta adivinarla.

  • 6–24 jugadores
  • 15–35 min
  • Sin materiales
  • Variante sentados
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Describe un dibujo sencillo solo con palabras para que tu pareja, que no puede verlo, lo dibuje con la mayor exactitud posible.

  • 2–16 jugadores
  • 10–25 min
  • Papel y lápiz
  • Se juega sentados
Jugar ahora

Cuela tu palabra secreta en una conversación normal sin que te descubran — y descubre a los demás colando la suya.

  • 4–12 jugadores
  • 20–60 min
  • Sin materiales
  • Se juega sentados
Jugar ahora

Di tres afirmaciones sobre ti — dos verdaderas y una inventada — y comprueba si el grupo descubre la mentira.

  • 3–12 jugadores
  • 10–30 min
  • Sin materiales
  • Se juega sentados
Jugar ahora

Escucha cuatro cosas, decide cuál no encaja y convence a la mesa de que tu razón es la mejor.

  • 3–12 jugadores
  • 10–25 min
  • Sin materiales
  • Se juega sentados
Jugar ahora

Suban una escalera de tres preguntas sobre un mismo tema — de una apertura fácil a una más reflexiva — para que una mesa de invitados termine en una conversación de verdad.

  • 3–10 jugadores
  • 15–30 min
  • Sin materiales
  • Se juega sentados
Jugar ahora

Construyan una historia en grupo, frase a frase, de modo que cada frase acepte lo anterior y añada algo nuevo.

  • 3–10 jugadores
  • 10–20 min
  • Sin materiales
  • Se juega sentados
Jugar ahora

Vuelve a contar una historia cotidiana y sencilla con un estilo sorprendente — como un parte del tiempo, una narración deportiva o un cuento para dormir — y deja que el grupo adivine el estilo.

  • 3–10 jugadores
  • 15–30 min
  • Sin materiales
  • Se juega sentados
Jugar ahora

Cuenten una historia entre todos, una palabra por persona, e intenten darle un final que tenga sentido.

  • 3–12 jugadores
  • 5–20 min
  • Sin materiales
  • Se juega sentados
Jugar ahora

Ayuda a tu equipo a adivinar una palabra secreta dando pistas de exactamente dos palabras — ni una más, ni una menos.

  • 4–16 jugadores
  • 15–30 min
  • Sin materiales
  • Se juega sentados
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En un grupo pequeño, encuentren tres cosas que todos tengan en común y que nadie podría adivinar con solo mirarlos.

  • 4–40 jugadores
  • 10–20 min
  • Sin materiales
  • Variante sentados
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Descubre una persona, un lugar o una cosa secretos haciendo como máximo veinte preguntas de sí o no.

  • 2–10 jugadores
  • 10–25 min
  • Sin materiales
  • Se juega sentados
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En equipo, tomen un objeto corriente de la sala y preséntenlo ante la fiesta como un invento genial con un uso completamente distinto.

  • 4–30 jugadores
  • 20–40 min
  • Sin materiales
  • Variante sentados
Jugar ahora

Todas las páginas de juego siguen el mismo orden, para que siempre sepas dónde mirar: reglas rápidas en cuatro líneas, un resumen, la preparación, instrucciones numeradas, una ronda de ejemplo completa, cómo termina el juego y dos variantes.

Los tamaños de grupo son honestos. Cada juego indica un mínimo, un máximo práctico y el tamaño ideal, y explica exactamente cómo dividir un grupo grande en equipos o mesas. Un juego pensado para seis no funciona automáticamente con treinta.

Compara todos los juegos

Resuelve primero lo práctico —cuántas personas, cuánto tiempo, qué necesitas— y luego lee las reglas de los dos o tres que encajen.

Compara todos los juegos
Juego Jugadores Duración Preparación Materiales Movimiento Opción sentados Energía
¿Qué prefieres? 2–30 10–30 min Sin preparación Sin materiales Sentados Sí Tranquila
Adivina la regla 4–12 15–30 min Sin preparación Sin materiales Sentados Sí Tranquila
Asociación de palabras 3–12 5–20 min Sin preparación Sin materiales Sentados Sí Animada
Categorías 3–12 10–25 min Sin preparación Sin materiales Sentados Sí Animada
Charadas 4–20 20–45 min 3 min de preparación Sin materiales De pie y en movimiento Sí Mucha energía
Charadas al revés 6–24 15–35 min 3 min de preparación Sin materiales De pie y en movimiento Sí Mucha energía
Describe y dibuja 2–16 10–25 min 5 min de preparación Papel y lápiz Sentados Sí Tranquila
Detective de la palabra secreta 4–12 20–60 min 3 min de preparación Sin materiales Sentados Sí Tranquila
Dos verdades y una mentira 3–12 10–30 min Sin preparación Sin materiales Sentados Sí Tranquila
El intruso 3–12 10–25 min Sin preparación Sin materiales Sentados Sí Tranquila
Escalera de conversación 3–10 15–30 min Sin preparación Sin materiales Sentados Sí Tranquila
Historia «Sí, y…» 3–10 10–20 min Sin preparación Sin materiales Sentados Sí Tranquila
Historia con otro estilo 3–10 15–30 min 1 min de preparación Sin materiales Sentados Sí Animada
Historia palabra a palabra 3–12 5–20 min Sin preparación Sin materiales Sentados Sí Animada
Pistas de dos palabras 4–16 15–30 min 2 min de preparación Sin materiales Sentados Sí Animada
Puntos en común 4–40 10–20 min 1 min de preparación Sin materiales De pie opcional Sí Animada
Veinte preguntas 2–10 10–25 min Sin preparación Sin materiales Sentados Sí Tranquila
Vende el objeto 4–30 20–40 min 2 min de preparación Sin materiales De pie opcional Sí Mucha energía

Los tiempos son estimaciones editoriales, no resultados de pruebas.