مثّل كلمة أو عبارة من دون كلام ليخمّنها فريقك قبل انتهاء الوقت.
- 4–20 لاعبًا
- 20–45 دقيقة
- تحضير 3 دقائق
- بلا أدوات
- وقوف وحركة
- لها صيغة جلوس
كل ألعاب المكتبة، بأعداد لاعبين واقعية ومدة اللعب والتحضير والأدوات. اختر واحدة، اقرأ القواعد السريعة، وابدأ اللعب خلال خمس دقائق.
مثّل كلمة أو عبارة من دون كلام ليخمّنها فريقك قبل انتهاء الوقت.
يمثّل الفريق كله البطاقة معًا، ويحاول زميل واحد فقط أن يخمّنها.
اكتشف شخصًا أو مكانًا أو شيئًا سريًا بطرح ما لا يزيد على عشرين سؤالًا جوابها نعم أو لا.
تناوبوا على تسمية أشياء تنتمي إلى فئة، من دون تكرار جواب أو تردد طويل.
أعد رواية قصة يومية بسيطة بأسلوب مفاجئ — كنشرة جوية، أو تعليق رياضي، أو حكاية قبل النوم — ودَع المجموعة تخمّن الأسلوب.
في مجموعة صغيرة، جِدوا ثلاثة أشياء تجمعكم كلكم ولا يمكن لأحد أن يعرفها بمجرد النظر إليكم.
اسمع أربعة أشياء وقرر أيها لا ينتمي إلى البقية، ثم أقنع المائدة بأن سببك هو الأفضل.
أبقوا سلسلة من الكلمات المترابطة تدور في الحلقة — قل أول كلمة تخطر لك عند سماع السابقة، وكن مستعدًا لشرح الرابط.
ساعد فريقك على تخمين كلمة سرية بتلميحات طولها كلمتان بالضبط — لا أكثر ولا أقل.
قل ثلاث عبارات عن نفسك — اثنتان صادقتان وواحدة مختلَقة — وانظر هل تكشف المجموعة الكذبة.
يطرح لاعب أسئلة على المجموعة محاولًا اكتشاف القاعدة السرية التي يلتزمها الجميع في إجاباتهم.
اصعدوا سلّمًا من ثلاثة أسئلة في موضوع واحد — من سؤال سهل إلى سؤال أعمق — لينتهي الضيوف إلى حديث حقيقي.
صِف صورة بسيطة بالكلمات وحدها ليرسمها شريكك، الذي لا يراها، بأدق ما يمكن.
خذوا كفريق غرضًا عاديًا من المكان وسوّقوه للحاضرين كاختراع باهر له غاية مختلفة تمامًا.
ابنوا قصة واحدة كمجموعة، جملةً جملة، بحيث تقبل كل جملة ما سبقها وتضيف جديدًا.
احكوا قصة معًا، كلمة واحدة لكل شخص، وحاولوا أن توصلوها إلى خاتمة معقولة.
اختر بين خيارين ودافع عن اختيارك، واكتشف مَن على المائدة يفكر مثلك.
دُسَّ كلمتك السرية في حديث عادي من دون أن تُكشف — واكشف الآخرين وهم يدسّون كلماتهم.
تتبع كل صفحة لعبة الترتيب نفسه، فتعرف دائمًا أين تنظر: قواعد سريعة من أربعة أسطر في الأعلى، ثم نظرة سريعة، فالتجهيز، فالتعليمات المرقّمة، فمثال جولة كاملة، فطريقة انتهاء اللعبة، ثم صيغتان بديلتان.
أعداد اللاعبين واقعية. تذكر كل لعبة الحد الأدنى والحد الأقصى العملي والعدد الأمثل، وتشرح بدقة كيف تُقسَّم المجموعة الكبيرة إلى فرق أو طاولات. فاللعبة المصمَّمة لستة لا تصلح تلقائيًا لثلاثين.
احسم الأسئلة العملية أولًا — كم شخصًا، كم من الوقت، وماذا تحتاج — ثم اقرأ قواعد لعبتين أو ثلاث تناسبك.
| اللعبة | اللاعبون | مدة اللعب | التحضير | الأدوات | الحركة | خيار الجلوس | الحماس |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| الشارادز (التمثيل الصامت) | 4–20 | 20–45 دقيقة | تحضير 3 دقائق | بلا أدوات | وقوف وحركة | نعم | حماسية |
| الشارادز المعكوسة | 6–24 | 15–35 دقيقة | تحضير 3 دقائق | بلا أدوات | وقوف وحركة | نعم | حماسية |
| العشرون سؤالًا | 2–10 | 10–25 دقيقة | بلا تحضير | بلا أدوات | جلوسًا | نعم | هادئة |
| الفئات | 3–12 | 10–25 دقيقة | بلا تحضير | بلا أدوات | جلوسًا | نعم | حيوية |
| القصة بأسلوب آخر | 3–10 | 15–30 دقيقة | تحضير 1 دقائق | بلا أدوات | جلوسًا | نعم | حيوية |
| القواسم المشتركة | 4–40 | 10–20 دقيقة | تحضير 1 دقائق | بلا أدوات | الوقوف اختياري | نعم | حيوية |
| أيّها المختلف؟ | 3–12 | 10–25 دقيقة | بلا تحضير | بلا أدوات | جلوسًا | نعم | هادئة |
| تداعي الكلمات | 3–12 | 5–20 دقيقة | بلا تحضير | بلا أدوات | جلوسًا | نعم | حيوية |
| تلميح من كلمتين | 4–16 | 15–30 دقيقة | تحضير 2 دقائق | بلا أدوات | جلوسًا | نعم | حيوية |
| حقيقتان وكذبة | 3–12 | 10–30 دقيقة | بلا تحضير | بلا أدوات | جلوسًا | نعم | هادئة |
| خمّن القاعدة | 4–12 | 15–30 دقيقة | بلا تحضير | بلا أدوات | جلوسًا | نعم | هادئة |
| سلّم الحديث | 3–10 | 15–30 دقيقة | بلا تحضير | بلا أدوات | جلوسًا | نعم | هادئة |
| صِف وارسم | 2–16 | 10–25 دقيقة | تحضير 5 دقائق | ورق وقلم | جلوسًا | نعم | هادئة |
| عرض الفريق التسويقي | 4–30 | 20–40 دقيقة | تحضير 2 دقائق | بلا أدوات | الوقوف اختياري | نعم | حماسية |
| قصة «نعم، و…» | 3–10 | 10–20 دقيقة | بلا تحضير | بلا أدوات | جلوسًا | نعم | هادئة |
| قصة كلمة بكلمة | 3–12 | 5–20 دقيقة | بلا تحضير | بلا أدوات | جلوسًا | نعم | حيوية |
| ماذا تفضّل؟ | 2–30 | 10–30 دقيقة | بلا تحضير | بلا أدوات | جلوسًا | نعم | هادئة |
| محقّق الكلمة السرية | 4–12 | 20–60 دقيقة | تحضير 3 دقائق | بلا أدوات | جلوسًا | نعم | هادئة |
المدد الزمنية تقديرات تحريرية وليست نتائج اختبار.