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Jeux de soirée : 24 jeux gratuits avec règles complètes

Tous les jeux de la bibliothèque, avec des tailles de groupe réalistes, la durée, la préparation et le matériel. Choisissez-en un, lisez les règles rapides, et vous jouez dans cinq minutes.

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Laissez vide pour toute taille de groupe
Seulement les jeux qui se jouent entièrement depuis une chaise

Notre propre jeu de cartes : associez la carte du dessus par la couleur, le chiffre ou le symbole, puis annoncez « Dernière carte ! ». Chacun joue depuis son téléphone.

  • 2 à 6 joueurs
  • 10 à 45 min
  • Téléphones ou ordinateurs
  • Se joue assis
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Faire tourner une chaîne de mots reliés dans le cercle : dites le premier mot que le précédent vous évoque, et soyez prêt à expliquer le lien.

  • 3 à 12 joueurs
  • 5 à 20 min
  • Aucun matériel
  • Se joue assis
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À tour de rôle, citer des choses qui entrent dans une catégorie, sans répéter une réponse ni hésiter trop longtemps.

  • 3 à 12 joueurs
  • 10 à 25 min
  • Aucun matériel
  • Se joue assis
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Décrire une image simple uniquement avec des mots pour qu’un partenaire, qui ne la voit pas, la dessine le plus fidèlement possible.

  • 2 à 16 joueurs
  • 10 à 25 min
  • Papier et stylo
  • Se joue assis
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Dites trois choses sur vous (deux vraies, une inventée) et voyez si le groupe repère le mensonge.

  • 3 à 12 joueurs
  • 10 à 30 min
  • Aucun matériel
  • Se joue assis
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Un joueur interroge le groupe et essaie de découvrir la règle secrète que tous les autres suivent en répondant.

  • 4 à 12 joueurs
  • 15 à 30 min
  • Aucun matériel
  • Se joue assis
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Fredonner un air, sans paroles et sans « la la », jusqu’à ce que votre équipe le reconnaisse.

  • 4 à 16 joueurs
  • 10 à 25 min
  • Aucun matériel
  • Se joue assis
Jouer maintenant

Construire une histoire en groupe, une phrase à la fois, chaque phrase acceptant ce qui précède et ajoutant quelque chose de nouveau.

  • 3 à 10 joueurs
  • 10 à 20 min
  • Aucun matériel
  • Se joue assis
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Raconter une histoire ensemble, un mot par personne, et essayer de l’amener à une fin qui tient debout.

  • 3 à 12 joueurs
  • 5 à 20 min
  • Aucun matériel
  • Se joue assis
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Raconter une histoire simple de tous les jours dans un style surprenant (bulletin météo, commentaire sportif, histoire du soir) et laisser le groupe deviner le style.

  • 3 à 10 joueurs
  • 15 à 30 min
  • Aucun matériel
  • Se joue assis
Jouer maintenant

Aider votre équipe à deviner un mot secret en donnant des indices d’exactement deux mots, ni plus ni moins.

  • 4 à 16 joueurs
  • 15 à 30 min
  • Aucun matériel
  • Se joue assis
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Garder un visage parfaitement impassible pendant que le reste de la table fait tout pour vous faire craquer, avec des mots seulement.

  • 3 à 12 joueurs
  • 10 à 20 min
  • Aucun matériel
  • Se joue assis
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Gravir une échelle de trois questions sur un même thème, d’une entrée en matière facile à une question plus profonde, pour qu’une tablée d’invités finisse dans une vraie conversation.

  • 3 à 10 joueurs
  • 15 à 30 min
  • Aucun matériel
  • Se joue assis
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Écouter quatre choses, décider laquelle n’a rien à faire là, et convaincre la table que votre raison est la meilleure.

  • 3 à 12 joueurs
  • 10 à 25 min
  • Aucun matériel
  • Se joue assis
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Faire deviner à votre équipe le même chapeau rempli de mots trois fois de suite : d’abord en décrivant, puis avec un seul mot, puis en mimant.

  • 4 à 20 joueurs
  • 25 à 45 min
  • Papier et stylo
  • Variante assise
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Un joueur secret endort les autres d’un clin d’œil, pendant qu’un détective au centre essaie de le prendre sur le fait.

  • 6 à 20 joueurs
  • 10 à 20 min
  • Papier et stylo
  • Se joue assis
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Glisser votre mot secret dans une conversation ordinaire sans vous faire prendre, et prendre les autres en train de glisser le leur.

  • 4 à 12 joueurs
  • 20 à 60 min
  • Aucun matériel
  • Se joue assis
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Mimer un mot ou une expression sans parler pour que votre équipe le devine avant la fin du chrono.

  • 4 à 20 joueurs
  • 20 à 45 min
  • Aucun matériel
  • Variante assise
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Toute l’équipe mime une carte ensemble pendant qu’un seul coéquipier essaie de la deviner.

  • 6 à 24 joueurs
  • 15 à 35 min
  • Aucun matériel
  • Variante assise
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En petit groupe, trouver trois choses que vous avez tous en commun et que personne ne pourrait deviner rien qu’en vous regardant.

  • 4 à 40 joueurs
  • 10 à 20 min
  • Aucun matériel
  • Variante assise
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Trouver le nom collé sur votre propre front, que tout le monde voit sauf vous, en posant des questions fermées (oui ou non).

  • 3 à 12 joueurs
  • 10 à 25 min
  • Papier et stylo
  • Se joue assis
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Faire passer une phrase autour de la table en la transformant en dessin puis à nouveau en mots, et voir ce qui survit au voyage.

  • 4 à 10 joueurs
  • 15 à 30 min
  • Papier et stylo
  • Se joue assis
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Choisir entre deux possibilités, défendre son choix et découvrir qui, autour de la table, pense comme vous.

  • 2 à 30 joueurs
  • 10 à 30 min
  • Aucun matériel
  • Se joue assis
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En équipe, prendre un objet ordinaire de la pièce et le présenter à toute la fête comme une invention géniale qui sert à tout autre chose.

  • 4 à 30 joueurs
  • 20 à 40 min
  • Aucun matériel
  • Variante assise
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Trouver une personne, un lieu ou une chose secrète en posant au maximum vingt questions auxquelles on répond par oui ou par non.

  • 2 à 10 joueurs
  • 10 à 25 min
  • Aucun matériel
  • Se joue assis
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Chaque page de jeu suit le même ordre, pour que vous sachiez toujours où regarder : des règles rapides en quatre lignes, un résumé en un coup d’œil, la mise en place, les étapes numérotées, une manche d’exemple complète, la fin de la partie et deux variantes.

Les tailles de groupe sont réalistes. Chaque jeu indique un minimum, un maximum réaliste et le nombre de joueurs idéal, et explique précisément comment répartir un grand groupe en équipes ou en tables. Un jeu pensé pour six ne fonctionne pas forcément à trente.

Comparer tous les jeux

Réglez d’abord les questions pratiques (combien de personnes, combien de temps, quel matériel), puis lisez les règles des deux ou trois jeux qui conviennent.

Comparer tous les jeux
Jeu Joueurs Durée de jeu Préparation Matériel Mouvement Version assise Énergie
Associations d’idées 3–12 5 à 20 min Aucune préparation Aucun matériel Assis Oui Animé
Catégories 3–12 10 à 25 min Aucune préparation Aucun matériel Assis Oui Animé
Décris et dessine 2–16 10 à 25 min 5 min de préparation Papier et stylo Assis Oui Calme
Deux vérités, un mensonge 3–12 10 à 30 min Aucune préparation Aucun matériel Assis Oui Calme
Devine la règle 4–12 15 à 30 min Aucune préparation Aucun matériel Assis Oui Calme
Fredonne l’air 4–16 10 à 25 min Aucune préparation Aucun matériel Assis Oui Animé
Histoire « Oui, et… » 3–10 10 à 20 min Aucune préparation Aucun matériel Assis Oui Calme
Histoire mot à mot 3–12 5 à 20 min Aucune préparation Aucun matériel Assis Oui Animé
Histoire revisitée 3–10 15 à 30 min 1 min de préparation Aucun matériel Assis Oui Animé
Indices en deux mots 4–16 15 à 30 min 2 min de préparation Aucun matériel Assis Oui Animé
Interdit de rire 3–12 10 à 20 min Aucune préparation Aucun matériel Assis Oui Animé
L’échelle de conversation 3–10 15 à 30 min Aucune préparation Aucun matériel Assis Oui Calme
L’intrus 3–12 10 à 25 min Aucune préparation Aucun matériel Assis Oui Calme
Le chapeau 4–20 25 à 45 min 5 min de préparation Papier et stylo Debout facultatif Oui Très animé
Le clin d’œil secret 6–20 10 à 20 min 1 min de préparation Papier et stylo Assis Oui Animé
Le détective du mot secret 4–12 20 à 60 min 3 min de préparation Aucun matériel Assis Oui Calme
Mimes 4–20 20 à 45 min 3 min de préparation Aucun matériel Debout et en mouvement Oui Très animé
Mimes à l’envers 6–24 15 à 35 min 3 min de préparation Aucun matériel Debout et en mouvement Oui Très animé
Points communs 4–40 10 à 20 min 1 min de préparation Aucun matériel Debout facultatif Oui Animé
Qui suis-je ? 3–12 10 à 25 min 2 min de préparation Papier et stylo Assis Oui Animé
Téléphone dessiné 4–10 15 à 30 min 2 min de préparation Papier et stylo Assis Oui Animé
Tu préfères ? 2–30 10 à 30 min Aucune préparation Aucun matériel Assis Oui Calme
Vends l’objet ! 4–30 20 à 40 min 2 min de préparation Aucun matériel Debout facultatif Oui Très animé
Vingt questions 2–10 10 à 25 min Aucune préparation Aucun matériel Assis Oui Calme

Les durées sont des estimations éditoriales, pas des résultats de tests.