Décris et dessine

Mise en place · Étape 1 sur 13

Donnez à chaque dessinateur une feuille, un stylo ou un crayon et quelque chose de rigide pour s’appuyer.

Étape 1 sur 13
Minuteur de manche3:00

Tableau des scores

Vous jouez en équipes ? Ajoutez-les ici et comptez les points au fil du jeu.

Clavier : flèches pour précédente et suivante, S pour passer, R pour recommencer, espace pour lancer ou mettre en pause le minuteur. Le mode animateur n’affiche jamais de publicité.