Jouez à Color Clash entre amis
Un jeu de cartes original pour 2 à 6 joueurs. Gratuit, sans inscription.
Comment se passe un tour
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Associez la carte du dessus
Jouez une carte de même couleur, même chiffre ou même symbole. Un 3 bleu sur la pile ? N’importe quelle carte bleue ou n’importe quel 3 convient, et un Joker va sur tout.
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Rien ne va ? Piochez-en une
Prenez une seule carte dans la pioche. Si elle convient, jouez-la tout de suite ; sinon, gardez-la et le tour passe.
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Plus qu’une carte ? Annoncez-le
Appuyez sur « Dernière carte ! » en jouant votre avant-dernière carte. Si vous oubliez et que quelqu’un vous attrape avant, vous piochez deux cartes.
Les Passe, Inversion, +2 et Jokers chamboulent la partie. Le premier à vider sa main gagne la manche ; à trois joueurs ou plus, les autres continuent pour la deuxième place, la troisième, et ainsi de suite.
La Soirée en famille tient les comptes pour vous
Trois manches, des tours plus longs de 45 secondes, « Dernière carte ! » annoncée automatiquement et une première carte toujours numérotée. C’est le réglage tout en douceur pour tous les âges, et il est déjà choisi quand vous créez une salle.
Après chaque manche, le gagnant marque les cartes restées dans les mains des autres. Le plus gros total après trois manches l’emporte, et une égalité partage la victoire.
| Joueur | Total | |||
|---|---|---|---|---|
| 48 | 0 | 70 | 118 | |
| 0 | 64 | 0 | 64 | |
| 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
Le fair-play, intégré à la table
- Vous seul voyez votre main. Vos cartes sont envoyées sur votre écran et sur aucun autre, pas même celui de l’hôte. C’est le serveur qui mélange : personne ne peut arranger le paquet.
- Les ordinateurs sont signalés. Les joueurs ordinateur n’apparaissent qu’à l’entraînement ou pour finir la place de quelqu’un qui est parti, et portent toujours l’étiquette « Ordinateur ».
- La Partie rapide est honnête. Elle n’installe que de vraies personnes, chacune sous un nom d’animal automatique, et montre combien attendent vraiment. Si personne ne vient, elle le dit et propose l’entraînement ou une salle privée.
- Rien à créer. Pas de compte, pas de téléchargement et pas de publicité pendant la partie. Une salle inutilisée se ferme toute seule au bout de 15 minutes.
Les règles sur une page
Color Clash est un jeu de cartes rapide de couleurs et de chiffres pour 2 à 6 joueurs. À votre tour, associez la carte du dessus par la couleur, le chiffre ou le symbole. Les cartes action font passer un tour, inversent le sens et font piocher. Soyez le premier à jouer votre dernière carte, et pensez à annoncer « Dernière carte ! » quand il ne vous en reste qu’une.
| Passe | Le joueur suivant passe son tour. |
|---|---|
| Inversion | Le sens du jeu s’inverse. À deux joueurs, elle agit comme une Passe : vous rejouez. |
| +2 | Le joueur suivant pioche deux cartes et passe son tour. |
| Joker | Choisissez la couleur que tout le monde devra suivre ensuite. |
| Joker +4 | Choisissez la couleur ; le joueur suivant pioche quatre cartes et passe son tour. Vous ne pouvez le jouer que si vous n’avez aucune carte de la couleur en cours. |
Les questions des familles
Color Clash est-il gratuit ?
Oui. Les salles privées, l’entraînement et la Partie rapide sont gratuits, sans compte, sans inscription et sans publicité pendant la partie.
Comment jouer en ligne entre amis ?
Créez une salle privée, puis partagez le lien, le QR code ou le code de salle à six lettres. Chacun joue sur son téléphone, sa tablette ou son ordinateur ; l’hôte lance la partie quand tout le monde est prêt.
Combien de personnes peuvent jouer ?
De deux à six joueurs par salle. Le mode entraînement vous fait jouer contre un à cinq joueurs ordinateur.
Faut-il télécharger une application ?
Non. Le jeu fonctionne dans le navigateur des téléphones, tablettes et ordinateurs.
Quelqu’un peut-il voir mes cartes ?
Non. Les cartes de chaque joueur ne sont envoyées que sur son propre écran. L’hôte n’a aucune vue particulière sur les cartes.
Quelle différence entre Classique et Soirée en famille ?
Le Classique suit les règles habituelles : une carte action peut ouvrir la manche et vous annoncez Dernière carte ! vous-même. La Soirée en famille est plus douce pour tous les âges : trois manches, des tours plus longs, Dernière carte ! annoncée automatiquement et une première carte toujours numérotée.
Les joueurs ordinateur se font-ils passer pour des personnes ?
Jamais. Ils portent toujours l’étiquette « Ordinateur » et ne servent qu’à l’entraînement ou à finir la place de quelqu’un qui est parti. La Partie rapide n’installe que de vraies personnes.
La Partie rapide est-elle sûre pour les enfants ?
Il n’y a aucun chat dans le jeu, et aux tables de Partie rapide chacun joue sous un nom d’animal automatique : aucun vrai nom n’est montré à des inconnus. Pour jouer en famille, une salle privée reste le meilleur choix.
Que se passe-t-il si ma connexion coupe ?
Votre place vous attend 90 secondes. Rouvrez la page ou le lien d’invitation et vous revenez avec les mêmes cartes.
Distribuez la première main
Créez une salle, envoyez le lien au groupe de la famille, et la première manche commence dès que tout le monde est là.