Histoire « Oui, et… »
- L’animateur lit une phrase d’ouverture.
- Chaque joueur ajoute une phrase qui commence par « Oui, et… ».
- On n’annule et on ne contredit jamais ce qu’un joueur précédent a dit.
- Après deux tours de cercle, le joueur suivant donne la phrase de conclusion.
Options du paquet : catégorie, difficulté, version assise
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Minuteur de manche1:00
Tableau des scores
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