Devine la règle

Mise en place · Étape 1 sur 12

Choisissez le premier détective et demandez-lui de s’éloigner une minute.

Étape 1 sur 12
Minuteur de manche1:00

Tableau des scores

Vous jouez en équipes ? Ajoutez-les ici et comptez les points au fil du jeu.

Clavier : flèches pour précédente et suivante, S pour passer, R pour recommencer, espace pour lancer ou mettre en pause le minuteur. Le mode animateur n’affiche jamais de publicité.