Règles du jeu

Histoire revisitée : comment y jouer

Raconter une histoire simple de tous les jours dans un style surprenant (bulletin météo, commentaire sportif, histoire du soir) et laisser le groupe deviner le style.

  • 3 à 10 joueurs
  • 15 à 30 min
  • Aucun matériel
  • Animé

Par l’équipe éditoriale de Gather & PlayDernière mise à jour:

Histoire revisitée

Règles rapides

  1. Mettez-vous d’accord sur une histoire de base toute simple que tout le monde connaît : « préparer une tasse de thé ».
  2. Chaque conteur reçoit en secret un style, par exemple « documentaire animalier ».
  3. Il raconte l’histoire de base dans ce style pendant une minute au plus.
  4. Le premier auditeur qui devine le style marque un point, et le conteur aussi.
Fiche animateur à imprimer

Comment jouer

  1. Le conteur reçoit un style en secret.
  2. Il raconte l’histoire de base dans ce style. Toutes les étapes de l’histoire doivent toujours avoir lieu, dans l’ordre.
  3. Il ne peut pas nommer le style ni utiliser le mot qui le trahit le plus : un commentateur sportif ne peut pas dire « commentaire » ou « match ».
  4. Les auditeurs restent silencieux jusqu’à la fin du récit ou au bout d’une minute, selon ce qui arrive en premier.
  5. Ensuite, ils lancent leurs propositions. La première bonne réponse rapporte un point à l’auditeur, et un point au conteur.
  6. Si personne ne trouve en trois essais, le conteur révèle le style et personne ne marque.
  7. Celui qui a trouvé devient le conteur suivant. S’il a déjà joué, on passe à gauche.

Mise en place

Ce qu’il vous faut

Rien. Juste vos voix.

En plus, si vous l’avez:

  • Des histoires de base et des cartes de style dans le mode animateur
  1. Choisissez une histoire de base : une suite de quatre ou cinq étapes du quotidien que tout le monde comprend, comme prendre le bus ou laver un chien.
  2. Dites une fois les étapes à voix haute, pour que tout le monde ait la même version.
  3. Décidez comment distribuer les styles : le mode animateur sur un téléphone, montré discrètement au conteur, ou chuchoté par le joueur à sa droite.
  4. Choisissez le premier conteur, de préférence un volontaire.
Une « scène » bien dégagée devant, le reste du groupe disposé en arc de cercle.

Exemple de manche

L’histoire de base est « préparer une tasse de thé » : remplir la bouilloire, la faire chauffer, le sachet dans la tasse, verser, ajouter le lait. Le style secret de Youssef est « documentaire animalier ». Il baisse la voix. « Ici, dans le silence de la cuisine au petit matin, la bouilloire attend. Elle a attendu toute la nuit. Et voici enfin l’eau, et avec elle, un but. Observez le sachet de thé : petit, patient, parfaitement adapté à son environnement… » Au moment où le lait « s’approche prudemment du réfrigérateur », Béa a crié « Documentaire animalier ! ». Un point chacun. Béa tire « consignes de sécurité en avion » et commence par indiquer les sorties de la cuisine.

Fin de la partie

Jouez jusqu’à ce que chacun ait raconté l’histoire une fois. Changez d’histoire de base après quatre ou cinq récits pour garder de la fraîcheur. Le meilleur score gagne, même si la plupart des groupes arrêtent de compter après le premier tour et en redemandent simplement.

En un coup d’œil

Joueurs
3 à 10 joueurs
Idéal à
4–8
Durée de jeu
15 à 30 min
Préparation
1 min de préparation
Matériel
Aucun matériel
Énergie
Animé
Bruit
Modéré
Mouvement
Assis
Version assise
Se joue assis
Où
Salon, Table du dîner, Petit espace, Dehors

Les durées sont des estimations éditoriales, pas des résultats de tests.

Lecture: Le conteur lit ou entend en secret une courte consigne de style. Les auditeurs ne lisent rien.

Taille du groupe : minimum, maximum et comment diviser

Histoire revisitée demande au moins 3 joueurs et fonctionne jusqu’à environ 10. Le jeu est à son meilleur à 4–8 joueurs.

Chaque récit prend environ une minute, plus le temps de deviner : dix joueurs, c’est la limite pour un groupe. Avec plus de monde, jouez en équipes de 3 ou 4 qui préparent et présentent un récit ensemble : une pièce de vingt-quatre personnes donne six courtes performances, ce qui est une bonne durée.

Jouer assis. Les conteurs racontent depuis leur place. Se lever pour son tour est un petit plus théâtral facultatif, jamais une règle.

Conseils pour l’animateur

  • Commencez vous-même avec un style facile, une histoire du soir, pour montrer que trente secondes suffisent largement.
  • Proposez aux conteurs nerveux de choisir entre deux styles.
  • Gardez une histoire de base ultra simple. L’humour naît de l’écart entre une tâche banale et un style grandiose.
  • Les styles doivent être des façons de parler, pas des imitations de personnes réelles. Imiter des accents ou des individus est exclu.

Variantes

Changer une seule chose

Au lieu d’un style, chaque conteur change un seul élément : l’histoire se passe sur la Lune, le personnage principal devient un chat, tout se déroule à l’envers. Les auditeurs devinent ce qui a changé.

Version en équipe

Des équipes de trois ou quatre racontent ensemble, chacun prenant une étape de l’histoire dans le style commun. Ce format convient aux grands groupes et à ceux qui préfèrent ne pas se produire seuls.

Cartes pour ce jeu

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Des histoires de base toutes simples et des styles pour les raconter. Les styles sont des façons de parler, jamais des imitations de personnes réelles.

Histoires de base

  • Préparer une tasse de thé
  • Prendre le bus
  • Laver un chien
  • Faire un sandwich
  • Poster une lettre
  • Changer une ampoule
  • Étendre le linge
  • Retrouver une chaussette perdue

Styles

  • Un documentaire animalier
  • Un commentaire sportif
  • Une histoire du soir
  • Des consignes de sécurité en avion
  • Un bulletin météo
  • Une émission de cuisine
  • Un roman policier
  • Un audioguide de musée
  • Un flash spécial d’information
  • Un conte de fées
  • Un discours de motivation
  • Une bande-annonce de film
  • Un mode d’emploi
  • Un commentaire de course hippique

Fiche animateur à imprimer

Quand jouer à ce jeu

À propos de ce jeu

Un format original de Gather & Play, inspiré d’exercices courants de narration et d’improvisation ; toutes les histoires de base et tous les styles sont originaux.

Relu par la rédaction pour la clarté et la cohérence. Nous ne prétendons pas avoir testé cette page avec des groupes. Politique éditoriale.

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