Cómo jugar a Describe y dibuja
Describe un dibujo sencillo solo con palabras para que tu pareja, que no puede verlo, lo dibuje con la mayor exactitud posible.
- 2–16 jugadores
- 10–25 min
- Papel y lápiz
- Tranquila

Reglas rápidas
- Formen parejas. Una persona describe y la otra dibuja.
- El descriptor ve un dibujo sencillo; quien dibuja no debe verlo.
- Describan usando solo formas, tamaños y posiciones — nunca digan qué es el dibujo.
- A los tres minutos, comparen el dibujo con el original y cambien de papel.
Cómo se juega
- Cuando empieza el tiempo, el descriptor comienza a describir el dibujo.
- Solo puede usar formas, líneas, tamaños, direcciones y posiciones — «un círculo grande en el centro de la hoja», «una línea corta desde su borde superior».
- No puede nombrar el objeto ni ninguna de sus partes. Decir «es una casa» o «dibuja un techo» no está permitido.
- Quien dibuja puede hacer preguntas en cualquier momento, y el descriptor puede responderlas.
- El descriptor no puede mirar el dibujo mientras se hace.
- Cuando se acaba el tiempo, se sueltan los lápices y cada pareja compara el dibujo con el original.
- Cambien de papel y jueguen otra vez con un dibujo nuevo.
Preparación
Qué necesitas
- Papel y lápiz
Viene bien tener:
- Un libro o una bandeja para apoyarse
- Tarjetas de dibujos impresas de la hoja del anfitrión
- Den a cada dibujante una hoja, un bolígrafo o lápiz y algo firme donde apoyarse.
- Formen parejas. Juntar a personas que no se conocen bien lo convierte en un rompehielos suave.
- Sienten a cada pareja de modo que quien dibuja no vea el dibujo del descriptor.
- Entreguen a cada descriptor un dibujo — una tarjeta impresa, el modo anfitrión en un teléfono o un boceto rápido hecho por el anfitrión.
- Pongan un temporizador de tres minutos para la ronda.
Ronda de ejemplo
Rosa le describe un velero a Theo. «Pon la hoja en horizontal. Cerca de la parte de abajo, dibuja una forma larga y poco profunda, como una sonrisa con la parte de arriba plana — más o menos la mitad del ancho de la hoja.» Theo: «¿La parte plana va arriba?» «Sí. Desde el centro de esa línea plana, traza una línea alta y recta hacia arriba, casi hasta el borde de la hoja. A la derecha de esa línea, un triángulo grande con un lado apoyado en ella. A la izquierda, un triángulo más pequeño.» Theo dibuja con cuidado. «Lo último — tres líneas onduladas debajo de todo.» Tiempo. Theo gira su hoja — un barco perfectamente decente, salvo por un mástil que se inclina como en plena tormenta. Cambian, y a Theo le toca una tetera.
Cómo termina el juego
Una partida completa son dos rondas, para que todos describan una vez y dibujen una vez. Para un final simpático, pongan todos los dibujos junto a sus originales y que la sala elija el más parecido y el más gloriosamente equivocado.
De un vistazo
- Jugadores
- 2–16 jugadores
- Ideal con
- 4–10
- Duración
- 10–25 min
- Preparación
- 5 min de preparación
- Materiales
- Papel y lápiz
- Energía
- Tranquila
- Ruido
- Moderado
- Movimiento
- Sentados
- Opción sentados
- Se juega sentados
- Dónde
- Mesa del comedor, Sala de estar, Espacio pequeño
Los tiempos son estimaciones editoriales, no resultados de pruebas.
Lectura: El descriptor mira un dibujo o una descripción breve escrita. Quien dibuja no lee nada.
Tamaño del grupo: mínimo, máximo y cómo dividirlo
Describe y dibuja necesita al menos 2 jugadores y funciona hasta unos 16. Lo ideal son 4–10 jugadores.
Se juega en parejas, así que crece sumando parejas, siempre que cada una pueda oírse. Dieciséis personas — ocho parejas — es el límite cómodo para una sala. Más allá, usen la variante «un solo descriptor», en la que una persona describe y todos los demás dibujan.
Jugar sentados. Se juega sentados. Las parejas se sientan espalda con espalda, o simplemente de frente con el dibujo oculto tras un menú, un libro o una mano levantada si girar las sillas resulta incómodo.
Consejos para el anfitrión
- Empiecen con dibujos muy sencillos, de cuatro o cinco formas. La dificultad sube deprisa.
- Recuerden a los descriptores que digan por dónde empezar en la hoja. La mayoría de los desastres nacen con la primera forma en el lugar equivocado.
- La risa bienintencionada ante los resultados es el objetivo. Elogien tanto la descripción como el dibujo.
- Si a alguien le cuesta dibujar o ver los detalles finos, que sea descriptor en las dos rondas, o usen los dibujos de formas grandes y rotulador grueso.
Variantes
Un solo descriptor
Una persona describe el mismo dibujo a toda la sala y todos dibujan a la vez. Luego se levantan todos los dibujos juntos. Es el mejor formato para un grupo grande y solo necesita un dibujo.
Sin preguntas
Quien dibuja debe guardar silencio, así que el descriptor no recibe ninguna respuesta. Es notablemente más difícil, y muestra cuánto dependemos de poder comprobar que nos han entendido.
Tarjetas para este juego
Dibujos sencillos hechos con pocas formas. El descriptor ve el dibujo; quien dibuja solo oye formas y posiciones.
Dibujos sencillos
- Un velero
- Una tetera
- Una casa con chimenea
- Un árbol con una manzana
- Un muñeco de nieve
- Un faro
- Una bicicleta
- Un gato sentado
- Una lámpara de mesa
- Un pez
- Una taza con su platillo
- Un paraguas bajo la lluvia
- Un globo aerostático
- Un cohete
Hoja de anfitrión imprimible
Dónde encaja este juego
Recomendamos Describe y dibuja en estas colecciones:
Sobre este juego
Un ejercicio de comunicación muy común, a menudo llamado «dibujo espalda con espalda»; esta explicación, el ejemplo y las descripciones de los dibujos son originales de Gather & Play.
Revisado editorialmente para que sea claro y coherente. No afirmamos haberlo probado con grupos reales. Política editorial.


