Tarjetas para empezar, elegidas porque todo un equipo puede representarlas a la vez. El mazo completo de charadas también sirve.
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Secretos que casi cualquier mesa conocerá, agrupados según la categoría que anuncia quien responde.
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Ideas de categorías que no dependen de marcas, famosos ni conocimientos locales.
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Sustantivos corrientes que llevan las cadenas en varias direcciones.
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Títulos que le dan rumbo a una historia antes de que se diga la primera palabra.
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Frases iniciales que empiezan en mitad de algo corriente.
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Reglas que todos pueden seguir con facilidad, desde gestos visibles hasta patrones al hablar.
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Conjuntos de cuatro primos cercanos. No hay respuesta oficial — cualquier elemento puede ser el intruso con una buena razón.
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Dibujos sencillos hechos con pocas formas. El descriptor ve el dibujo; quien dibuja solo oye formas y posiciones.
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Palabras objetivo conocidas, en dos niveles de dificultad.
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Temas para sugerir cuando un grupo se atasca. Ninguno exige una confidencia personal.
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Doce escaleras de tres peldaños cada una: una apertura fácil, una pequeña historia y una pregunta más reflexiva. Cualquiera puede pasar en cualquier peldaño.
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Historias base sencillas y los estilos para volver a contarlas. Los estilos son tipos de discurso, nunca imitaciones de personas reales.
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Palabras lo bastante raras para llamar la atención, pero posibles de decir en una fiesta.
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Consignas con las que cualquier equipo puede trabajar, sea cual sea el objeto que haya elegido.
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