Unser eigenes Kartenspiel: Bediene die oberste Karte nach Farbe, Zahl oder Symbol und sag „Letzte Karte!“ an. Jeder spielt mit dem eigenen Handy.
- 2–6 Spieler
- 10–45 Min.
- Handys oder Computer
- Im Sitzen spielbar
Alle Spiele der Sammlung mit realistischen Gruppengrößen, Spieldauer, Vorbereitung und Material. Such dir eins aus, lies die Kurzregeln, und in fünf Minuten spielt ihr.
Unser eigenes Kartenspiel: Bediene die oberste Karte nach Farbe, Zahl oder Symbol und sag „Letzte Karte!“ an. Jeder spielt mit dem eigenen Handy.
Baut als Gruppe eine Geschichte auf, Satz für Satz – jeder Satz nimmt an, was vorher kam, und fügt etwas Neues hinzu.
Beschreib ein einfaches Bild nur mit Worten, damit dein Partner, der es nicht sieht, es so genau wie möglich zeichnen kann.
Bring dein Team dazu, dieselben Begriffe aus dem Hut dreimal hintereinander zu erraten – erst durch Beschreiben, dann mit einem einzigen Wort, dann durch Pantomime.
Eine geheime Person schickt die anderen mit einem Zwinkern schlafen, während ein Detektiv in der Mitte sie dabei zu erwischen versucht.
Erzählt gemeinsam eine Geschichte, ein Wort pro Person, und versucht, sie zu einem Ende zu bringen, das Sinn ergibt.
Eine Person befragt die Gruppe und versucht, die geheime Regel herauszufinden, nach der alle anderen antworten.
Schmuggle dein Geheimwort in ein ganz normales Gespräch, ohne erwischt zu werden – und erwisch die anderen bei ihren.
Findet in einer kleinen Gruppe drei Dinge, die ihr alle gemeinsam habt und die niemand euch einfach ansehen könnte.
Erzähl eine einfache Alltagsgeschichte in einem überraschenden Stil nach – als Wetterbericht, Sportkommentar, Gute-Nacht-Geschichte – und lass die Gruppe den Stil erraten.
Steigt eine dreistufige Leiter aus Fragen zu einem Thema hinauf – von einem leichten Einstieg zu einer nachdenklicheren Frage –, damit eine Tischrunde in ein echtes Gespräch kommt.
Reihum Dinge nennen, die zu einer Kategorie passen – ohne eine Antwort zu wiederholen oder zu lange zu zögern.
Behalte ein vollkommen ernstes Gesicht, während der Rest des Tisches alles tut – nur mit Worten –, um dich zum Lachen zu bringen.
Stell ein Wort oder eine Wendung ohne zu sprechen dar, damit dein Team es errät, bevor die Zeit abläuft.
Gebt einen Satz um den Tisch, verwandelt ihn in eine Zeichnung und dann wieder in Worte – und schaut, was die Reise übersteht.
Summ eine Melodie – ohne Worte, ohne „lalala“ –, bis dein Team sie errät.
Das ganze Team stellt gemeinsam einen Begriff dar, während eine einzige Person aus dem Team ihn zu erraten versucht.
Nehmt als Team einen gewöhnlichen Gegenstand aus dem Raum und präsentiert ihn der Feier als geniale neue Erfindung mit einem völlig anderen Zweck.
Hör dir vier Dinge an, entscheide, welches nicht dazugehört, und überzeuge den Tisch, dass deine Begründung die beste ist.
Finde den Namen auf deiner eigenen Stirn heraus – alle können ihn sehen, nur du nicht –, indem du Ja-Nein-Fragen stellst.
Haltet eine Kette verbundener Wörter im Kreis in Bewegung – sag das erste Wort, an das dich das letzte erinnert, und sei bereit, die Verbindung zu erklären.
Entscheide dich zwischen zwei Möglichkeiten, verteidige deine Wahl und finde heraus, wer am Tisch so denkt wie du.
Finde eine geheime Person, einen Ort oder ein Ding heraus – mit höchstens zwanzig Fragen, die man mit Ja oder Nein beantworten kann.
Erzähl drei Dinge über dich – zwei wahre, ein erfundenes – und schau, ob die Gruppe die Lüge entdeckt.
Hilf deinem Team, ein geheimes Wort zu erraten, mit Hinweisen aus genau zwei Wörtern – nicht mehr, nicht weniger.
Jede Spielseite folgt derselben Reihenfolge, damit du immer weißt, wo du suchen musst: Kurzregeln in vier Zeilen ganz oben, eine Übersicht auf einen Blick, Vorbereitung, nummerierte Anleitung, eine vollständige Beispielrunde, das Spielende und zwei Varianten.
Die Gruppengrößen sind realistisch. Jedes Spiel nennt ein Minimum, ein realistisches Maximum und die Größe, bei der es am besten ist – und erklärt genau, wie man eine größere Gruppe in Teams oder Tische aufteilt. Ein Spiel für sechs funktioniert nicht automatisch mit dreißig.
Kläre zuerst die praktischen Fragen – wie viele Leute, wie lange, was ihr braucht – und lies dann die Regeln der zwei oder drei Spiele, die passen.
| Spiel | Spieler | Spieldauer | Vorbereitung | Material | Bewegung | Im Sitzen | Energie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| „Ja, und …“-Geschichte | 3–10 | 10–20 Min. | Keine Vorbereitung | Kein Material | Im Sitzen | Ja | Ruhig |
| Beschreiben und Zeichnen | 2–16 | 10–25 Min. | 5 Min. Vorbereitung | Papier und Stift | Im Sitzen | Ja | Ruhig |
| Das Hutspiel | 4–20 | 25–45 Min. | 5 Min. Vorbereitung | Papier und Stift | Stehen optional | Ja | Viel Action |
| Der heimliche Zwinkerer | 6–20 | 10–20 Min. | 1 Min. Vorbereitung | Papier und Stift | Im Sitzen | Ja | Lebhaft |
| Ein-Wort-Geschichte | 3–12 | 5–20 Min. | Keine Vorbereitung | Kein Material | Im Sitzen | Ja | Lebhaft |
| Errate die Regel | 4–12 | 15–30 Min. | Keine Vorbereitung | Kein Material | Im Sitzen | Ja | Ruhig |
| Geheimwort-Detektiv | 4–12 | 20–60 Min. | 3 Min. Vorbereitung | Kein Material | Im Sitzen | Ja | Ruhig |
| Gemeinsamkeiten | 4–40 | 10–20 Min. | 1 Min. Vorbereitung | Kein Material | Stehen optional | Ja | Lebhaft |
| Geschichte im neuen Stil | 3–10 | 15–30 Min. | 1 Min. Vorbereitung | Kein Material | Im Sitzen | Ja | Lebhaft |
| Gesprächsleiter | 3–10 | 15–30 Min. | Keine Vorbereitung | Kein Material | Im Sitzen | Ja | Ruhig |
| Kategorien | 3–12 | 10–25 Min. | Keine Vorbereitung | Kein Material | Im Sitzen | Ja | Lebhaft |
| Nicht lachen! | 3–12 | 10–20 Min. | Keine Vorbereitung | Kein Material | Im Sitzen | Ja | Lebhaft |
| Pantomime | 4–20 | 20–45 Min. | 3 Min. Vorbereitung | Kein Material | Stehen und bewegen | Ja | Viel Action |
| Stille Post mit Bildern | 4–10 | 15–30 Min. | 2 Min. Vorbereitung | Papier und Stift | Im Sitzen | Ja | Lebhaft |
| Summ die Melodie | 4–16 | 10–25 Min. | Keine Vorbereitung | Kein Material | Im Sitzen | Ja | Lebhaft |
| Umgekehrte Pantomime | 6–24 | 15–35 Min. | 3 Min. Vorbereitung | Kein Material | Stehen und bewegen | Ja | Viel Action |
| Verkauf das Ding! | 4–30 | 20–40 Min. | 2 Min. Vorbereitung | Kein Material | Stehen optional | Ja | Viel Action |
| Was passt nicht? | 3–12 | 10–25 Min. | Keine Vorbereitung | Kein Material | Im Sitzen | Ja | Ruhig |
| Wer bin ich? | 3–12 | 10–25 Min. | 2 Min. Vorbereitung | Papier und Stift | Im Sitzen | Ja | Lebhaft |
| Wortassoziationen | 3–12 | 5–20 Min. | Keine Vorbereitung | Kein Material | Im Sitzen | Ja | Lebhaft |
| Würdest du eher …? | 2–30 | 10–30 Min. | Keine Vorbereitung | Kein Material | Im Sitzen | Ja | Ruhig |
| Zwanzig Fragen | 2–10 | 10–25 Min. | Keine Vorbereitung | Kein Material | Im Sitzen | Ja | Ruhig |
| Zwei Wahrheiten, eine Lüge | 3–12 | 10–30 Min. | Keine Vorbereitung | Kein Material | Im Sitzen | Ja | Ruhig |
| Zwei-Wort-Hinweise | 4–16 | 15–30 Min. | 2 Min. Vorbereitung | Kein Material | Im Sitzen | Ja | Lebhaft |
Zeitangaben sind redaktionelle Schätzungen, keine Testergebnisse.