Jogos para convidados que não se conhecem: um guia sem pressão
Quando os seus convidados vêm de partes diferentes da sua vida, a primeira meia hora é a parte difícil. O jogo certo dá aos desconhecidos algo para conversar. O errado faz com que eles desejem ter ficado em casa.
A resposta curta
Para convidados que não se conhecem, escolha jogos curtos e cooperativos que peçam opiniões, não fatos pessoais. Comece com O que você prefere? e depois forme grupos de três ou quatro para Pontos em comum. Diga em voz alta que qualquer um pode passar a vez, misture você mesmo os grupos e passe para um jogo em equipes depois de quinze minutos.
Por que grupos misturados pedem outra abordagem
Entre amigos, um jogo é um bônus. Entre desconhecidos, ele faz um trabalho de verdade: fornece o assunto, a ordem de fala e a permissão para falar que os amigos já têm. Por isso a escolha importa tanto mais.
Pense no que sente um convidado que não conhece ninguém. Ele não conhece o humor do grupo. Não sabe quanto falar de si mesmo. Está calculando em silêncio se vai passar vergonha. Um jogo ajuda quando responde a essas preocupações e atrapalha quando as aumenta.
Três tipos de jogo aumentam essas preocupações, e é melhor evitá-los na primeira meia hora:
- Jogos de apresentação. Fazer mímica sozinho na frente de desconhecidos é, para a maioria das pessoas, a definição de uma noite ruim. Deixe a Mímica para depois ou use a Mímica ao contrário, em que a equipe inteira representa junto.
- Jogos de conhecimento. Errar uma pergunta na frente de gente que você acabou de conhecer é péssimo.
- Jogos de confissão. “Conte para nós o seu momento mais constrangedor” pede uma confiança que ainda não existe.
As três regras de uma apresentação sem pressão
1. Peça opiniões, não biografia
“Você prefere chegar sempre vinte minutos adiantado ou sempre exatamente na hora?” pode ser respondida por qualquer um, revela algo sobre a pessoa e não tem resposta errada. “Fale um pouco sobre você” não tem nenhuma dessas qualidades. Perguntas de opinião deixam cada um escolher quanto de si quer mostrar.
2. Faça grupos pequenos
Um desconhecido conversa à vontade com outras duas pessoas. A mesma pessoa não fala nada na frente de doze. Sempre que puder, divida o grupo em grupos de três ou quatro para a primeira atividade. Três é o número mágico: gente demais para uma conversa a dois constrangedora e de menos para alguém se esconder.
3. Dê uma saída de verdade
Diga esta frase antes do primeiro jogo: “Qualquer um pode passar a vez em qualquer coisa, sem precisar explicar por quê.” Depois prove; veja a parte sobre passar a vez, mais abaixo.
Cinco jogos que funcionam, na ordem de usar
1. O que você prefere?: os primeiros dez minutos. Use a versão de mão levantada: leia uma pergunta, todos levantam a mão esquerda ou a direita e dois voluntários explicam a escolha. Ninguém precisa falar, mas todos participaram, e as pessoas reparam em quem concordou com elas. O grupo “escolhas do dia a dia” do nosso pacote de perguntas é o começo mais suave.
2. Pontos em comum: para misturar. Grupos de três ou quatro têm quatro minutos para encontrar três coisas que todos têm em comum e que não dá para ver. É cooperativo, a tarefa é clara e quase sempre aparece algo absurdo. Os convidados saem com uma pequena aliança e um assunto pronto.
3. O intruso: a primeira conversa de verdade. As pessoas discutem sobre bicicletas e carrinhos de mão, não sobre si mesmas. O jogo mostra como cada um pensa sem perguntar nada pessoal, o que é ótimo para convidados reservados e para encontros de trabalho.
4. Duas verdades e uma mentira: quando o pessoal já se soltou. A essa altura, os convidados já falaram algumas vezes. Use um tema como comida ou lugares para manter as frases leves, e mostre os exemplos comuns das nossas séries de ideias: “Nunca tive um guarda-chuva” funciona melhor do que qualquer coisa dramática.
5. Escada de conversa: para uma mesa. Num jantar, três perguntas sobre um mesmo tema levam a mesa da conversa fiada a uma conversa de verdade. O primeiro degrau é sempre rápido e objetivo.
Depois disso, o grupo já não é um bando de desconhecidos, e você pode passar para qualquer jogo em equipe da nossa lista de jogos para festas em casa.
Misturar as pessoas sem constrangimento
Deixados por conta própria, os convidados sentam ao lado de quem chegou com eles e ficam ali. Quem mistura é o anfitrião, e dá para fazer isso com gentileza.
- Conte em voz alta. “Um, dois, três, quatro” pela sala e depois “os uns, aqui”. Isso separa automaticamente quem chegou junto e parece totalmente impessoal.
- Misture por um detalhe bobo. O mês do aniversário ou a primeira letra do nome. Isso dá às pessoas algo em comum na hora, sem risco nenhum.
- Deixe os convidados ansiosos com uma âncora. Se alguém está claramente nervoso, coloque a pessoa, discretamente, no grupo de quem ela conhece. Um convidado com âncora participa; um sem âncora pode ir embora.
- Apresente com um gancho. “Maya, este é o Tom: vocês dois já moraram em três países diferentes” vale mais do que dez crachás.
- Remisture uma vez. Joguem uma rodada, formem novos grupos e joguem de novo. Duas vezes bastam.
O direito de passar a vez, e como torná-lo real
Uma regra de passar a vez que ninguém usa não é uma regra de verdade. As pessoas só acreditam nela quando a veem funcionar.
- Diga com clareza, uma vez, antes do primeiro jogo.
- Passe você mesmo. Em algum momento da noite, quando uma pergunta chegar a você, diga “passo” com bom humor. Nada mais vai fazer passar a vez parecer tão normal.
- Nunca comente quando alguém passa. Nada de “ah, qual é”, nada de “depois a gente volta em você”. Simplesmente siga para a próxima pessoa.
- Não volte nela. A não ser que a pessoa se ofereça, passar é definitivo.
- Ofereça outros papéis. Cuidar do tempo, marcar os pontos e ser juiz são maneiras reais de participar.
Quando passar a vez é livre de verdade, as pessoas raramente passam. O que as relaxa é a liberdade, não o uso dela.
Perguntas em vez de jogos
Às vezes um jogo é estrutura demais: num jantar pequeno, por exemplo, ou quando dois casais se encontram pela primeira vez. Uma única pergunta boa pode fazer o mesmo trabalho.
O primeiro grupo das nossas perguntas para quebrar o gelo entre adultos foi escrito para quem acabou de se conhecer: “Para que lugar você nunca se cansa de voltar?”, “Qual a coisa mais útil que você tem e que custou quase nada?”. E se a mesa estiver travada, uma pergunta engraçada para quebrar o gelo, como “Qual é o seu talento mais inútil?”, muitas vezes faz mais do que qualquer jogo.
Erros comuns
- Fazer a roda do “conte um fato curioso sobre você”. É lento, estressante e não cria conversa nenhuma.
- Começar pelo jogo mais barulhento. Desconhecidos precisam primeiro de dez minutos tranquilos.
- Deixar os grupos se formarem sozinhos. Eles vão se formar do jeito que as pessoas chegaram.
- Estender demais uma dinâmica para quebrar o gelo. Quinze minutos e depois siga em frente.
- Humor às custas de alguém. Um desconhecido não consegue distinguir uma provocação carinhosa da outra.
- Esquecer os nomes. Diga os nomes das pessoas com frequência na primeira meia hora; isso ajuda todo mundo.
Respostas rápidas
Que jogos são bons para uma festa em que os convidados não se conhecem?
O que você prefere?, Pontos em comum, O intruso, Duas verdades e uma mentira com tema e Escada de conversa são todos boas escolhas. Eles pedem opiniões em vez de detalhes pessoais, funcionam em grupos pequenos, não precisam de materiais e têm uma forma clara de passar a vez.
Como fazer desconhecidos conversarem numa festa?
Forme grupos de três ou quatro e dê a eles uma tarefa curta e compartilhada, sem resposta errada; por exemplo, encontrar três coisas que todos têm em comum. A tarefa fornece o assunto e a ordem de fala, e quatro minutos bastam para surgir uma conversa de verdade.
Qual é uma boa dinâmica para quebrar o gelo entre adultos que acabaram de se conhecer?
O que você prefere? de mão levantada é a mais fácil: todos respondem a cada pergunta levantando a mão, e ninguém precisa falar se não quiser. Em seguida, jogue Pontos em comum em grupos pequenos. Veja a nossa lista completa de jogos para quebrar o gelo entre adultos.
Como incluir convidados tímidos nos jogos de festa?
Prefira jogos em grupos pequenos e em equipes a vezes individuais, diga a todos que é permitido passar a vez e ofereça papéis como cuidar do tempo ou ser juiz. Deixe um convidado tímido ficar com alguém que ele conhece e nunca chame a atenção para o quanto ele falou ou deixou de falar.
Jogos citados neste guia
Escolher entre duas alternativas, defender sua escolha e descobrir quem na mesa pensa como você.
- 2 a 30 jogadores
- 10 a 30 min
- Sem materiais
- Dá para jogar sentado
Num grupo pequeno, encontrar três coisas que todos vocês têm em comum e que ninguém adivinharia só de olhar para vocês.
- 4 a 40 jogadores
- 10 a 20 min
- Sem materiais
- Variação sentada
Conte três coisas sobre você (duas verdadeiras e uma inventada) e veja se o grupo descobre a mentira.
- 3 a 12 jogadores
- 10 a 30 min
- Sem materiais
- Dá para jogar sentado
Ouvir quatro coisas, decidir qual não combina com as outras e convencer a mesa de que o seu motivo é o melhor.
- 3 a 12 jogadores
- 10 a 25 min
- Sem materiais
- Dá para jogar sentado
Subir uma escada de três perguntas sobre um tema, de uma pergunta fácil de abertura até uma mais profunda, para que uma mesa de convidados acabe numa conversa de verdade.
- 3 a 10 jogadores
- 15 a 30 min
- Sem materiais
- Dá para jogar sentado
Contar uma história juntos, uma palavra por pessoa, e tentar chegar a um final que faça sentido.
- 3 a 12 jogadores
- 5 a 20 min
- Sem materiais
- Dá para jogar sentado





