Игры для гостей, которые не знакомы друг с другом: гид без неловкости
Когда ваши гости пришли из разных частей вашей жизни, самое трудное — первые полчаса. Правильная игра даёт незнакомым людям повод что-то сказать друг другу. Неправильная заставляет пожалеть, что они не остались дома.
Короткий ответ
Для гостей, которые не знакомы друг с другом, выбирайте короткие совместные игры, которые просят мнений, а не личных фактов. Начните с «Что бы ты выбрал?», затем соберите людей в группы по три-четыре человека для игры «Что у нас общего?». Скажите вслух, что любой может пропустить, составьте группы сами и через пятнадцать минут переходите к командной игре.
Почему смешанной компании нужен другой подход
Среди друзей игра — приятное дополнение. Среди незнакомых она делает настоящую работу: даёт тему, очерёдность и разрешение говорить — всё то, что у друзей уже есть. Поэтому выбор здесь гораздо важнее.
Представьте, что чувствует гость, который никого не знает. Он не знает, какой у компании юмор. Не знает, сколько можно рассказывать о себе. Он тихо прикидывает, не станет ли ему неловко. Игра помогает, когда снимает эти тревоги, и вредит, когда их обостряет.
Три вида игр их обостряют, и в первые полчаса их лучше избегать:
- Игры-выступления. Показывать что-то в одиночку перед незнакомыми — для большинства людей это и есть плохой вечер. Приберегите «Крокодила» на потом или возьмите «Крокодила наоборот», где показывает вся команда вместе.
- Игры на знания. Ошибиться в ответе перед людьми, с которыми только что познакомился, очень неприятно.
- Игры на откровенность. «Расскажите о своём самом неловком случае» требует доверия, которого ещё нет.
Три правила бережного знакомства
1. Спрашивайте мнения, а не биографию
На вопрос «Что бы ты выбрал: всегда приходить на двадцать минут раньше или минута в минуту?» ответит любой; ответ что-то говорит о человеке и не может быть неправильным. У просьбы «расскажите о себе» нет ни одного из этих качеств. Вопросы о мнениях позволяют людям самим решать, сколько себя показать.
2. Делайте группы маленькими
Незнакомый человек охотно заговорит с двумя другими. Тот же человек не скажет ни слова двенадцати. Когда можете, делите комнату на группы по три-четыре человека для первого занятия. Три — волшебное число: слишком много для неловкого разговора один на один и слишком мало, чтобы кто-то спрятался.
3. Дайте настоящий выход
Перед первой игрой произнесите фразу: «Любой может пропустить что угодно, и объяснять почему не нужно». А потом докажите это — см. раздел о пасе ниже.
Пять игр, которые работают, — в том порядке, в каком их брать
1. «Что бы ты выбрал?» — первые десять минут. Берите версию с поднятыми руками: читаете вопрос, все поднимают левую или правую руку, двое добровольцев объясняют. Говорить не обязан никто, но участвовали все, и люди замечают, кто с ними согласился. Группа «повседневный выбор» в нашем наборе вопросов — самое мягкое начало.
2. «Что у нас общего?» — перемешивание. У групп по три-четыре человека есть четыре минуты, чтобы найти три общие вещи, которых не видно со стороны. Игра совместная, задание ясное, и почти всегда всплывает что-нибудь абсурдное. Гости уходят с маленьким союзом и готовой темой.
3. «Что лишнее?» — первый настоящий разговор. Люди спорят о велосипедах и тачках, а не о себе. Видно, как думает каждый, и при этом никто не спрашивает ничего личного — удобно для сдержанных гостей и рабочих встреч.
4. «Две правды и одна ложь» — когда все разогрелись. К этому моменту гости уже говорили по нескольку раз. Возьмите тему вроде еды или мест, чтобы утверждения остались лёгкими, и покажите будничные примеры из наших наборов идей: «У меня никогда не было зонта» работает лучше любой драмы.
5. «Лестница разговора» — для стола. За ужином три вопроса на одну тему ведут стол от светской беседы к настоящему разговору. Первая ступень всегда быстрая и о фактах.
После этого компания перестаёт быть набором незнакомцев, и можно переходить к любой командной игре из списка игр в помещении.
Как перемешать людей, чтобы не было неловко
Предоставленные сами себе, гости садятся рядом с тем, с кем пришли, и там остаются. Перемешивать должен хозяин — и это можно делать по-доброму.
- Расчёт по кругу. «Первый, второй, третий, четвёртый» — а затем «первые сюда». Пришедшие вместе разделяются сами собой, и выглядит это совершенно безлично.
- Делите по пустяку. Месяц рождения или первая буква имени. У людей сразу появляется безобидное общее.
- Оставьте тревожным гостям один якорь. Если кто-то явно волнуется, тихо посадите его в группу с единственным знакомым. Гость с якорем включается; гость без якоря может уйти.
- Знакомьте с зацепкой. «Майя, это Том — вы оба жили в трёх разных странах» стоит десяти бейджей с именами.
- Перемешайте один раз. Сыграйте раунд, соберите новые группы, сыграйте ещё. Двух раз достаточно.
Право на пас — и как сделать его настоящим
Право на пас, которым никто не пользуется, — не настоящее. Люди поверят в него, только когда увидят, что оно работает.
- Скажите прямо, один раз, перед первой игрой.
- Спасуйте сами. В какой-то момент вечера, когда вопрос дойдёт до вас, весело скажите «пас». Ничто другое не сделает пас настолько обычным делом.
- Никогда не комментируйте пас. Никаких «ну давай же» и «мы к тебе ещё вернёмся». Просто переходите к следующему.
- Не возвращайтесь. Если человек сам не вызвался, пас окончателен.
- Предлагайте другие роли. Хранитель времени, счётчик и судья — настоящие способы участвовать.
Когда пас действительно свободен, им пользуются редко. Расслабляет сама свобода, а не её использование.
Вопросы вместо игр
Иногда игра — это слишком много структуры: на маленьком ужине, например, или когда две пары видятся впервые. Один хороший вопрос сделает ту же работу.
Первая группа наших вопросов для знакомства для взрослых написана для новых знакомых: «В какое место вам никогда не надоедает возвращаться?», «Какая самая полезная вещь у вас стоила совсем недорого?». А если стол скован, один смешной вопрос — «Какой у вас самый бесполезный талант?» — часто делает больше любой игры.
Частые ошибки
- Пройти по кругу с «интересным фактом о себе». Это медленно, тревожно и не рождает разговора.
- Начать с самой шумной игры. Незнакомым людям сначала нужны десять тихих минут.
- Дать группам сложиться самим. Они сложатся по тому, кто с кем пришёл.
- Затянуть знакомство. Пятнадцать минут — и дальше.
- Юмор за чей-то счёт. Незнакомый человек не отличит доброе поддразнивание от недоброго.
- Забывать имена. В первые полчаса почаще называйте людей по именам — это помогает всем.
Короткие ответы
Какие игры хороши для вечеринки, где гости не знакомы?
«Что бы ты выбрал?», «Что у нас общего?», «Что лишнее?», «Две правды и одна ложь» с темой и «Лестница разговора» — всё это хороший выбор. Они просят мнений, а не личных подробностей, идут в малых группах, не требуют реквизита и включают ясный способ пропустить ход.
Как разговорить незнакомых людей на вечеринке?
Соберите их в группы по три-четыре человека и дайте короткое общее задание без неправильного ответа — например, найти три вещи, которые есть у всех. Задание даёт тему и очерёдность, а четырёх минут хватает, чтобы завязался настоящий разговор.
Какая игра хороша для взрослых, которые только что познакомились?
Проще всего — «Что бы ты выбрал?» с поднятыми руками: на каждый вопрос все отвечают рукой, и говорить нужно, только если хочется. Затем сыграйте в «Что у нас общего?» малыми группами. Полный список — в играх для знакомства для взрослых.
Как включить в игры застенчивых гостей?
Выбирайте игры в малых группах и командные вместо сольных ходов, скажите всем, что пропускать можно, и предлагайте роли вроде хранителя времени или судьи. Позвольте застенчивому гостю остаться с одним знакомым человеком и никогда не обращайте внимание на то, как много или мало он сказал.
Игры, упомянутые в этом гиде
Выберите одно из двух, отстойте свой выбор и узнайте, кто за столом думает так же, как вы.
- 2–30 игроков
- 10–30 мин
- Без материалов
- Играют сидя
В маленькой группе найдите три вещи, которые объединяют вас всех и о которых не догадаться по внешнему виду.
- 4–40 игроков
- 10–20 мин
- Без материалов
- Есть вариант сидя
Расскажите о себе три факта — два настоящих и один выдуманный — и проверьте, вычислит ли компания ложь.
- 3–12 игроков
- 10–30 мин
- Без материалов
- Играют сидя
Послушайте четыре слова, решите, какое из них лишнее, и убедите стол, что ваша причина — лучшая.
- 3–12 игроков
- 10–25 мин
- Без материалов
- Играют сидя
Поднимитесь по лестнице из трёх вопросов на одну тему — от лёгкого к более вдумчивому, — чтобы гости за столом пришли к настоящему разговору.
- 3–10 игроков
- 15–30 мин
- Без материалов
- Играют сидя
Расскажите историю вместе — по одному слову с человека — и постарайтесь привести её к осмысленному финалу.
- 3–12 игроков
- 5–20 мин
- Без материалов
- Играют сидя





