Адаптация для разных возрастов

Как адаптировать игры для разных возрастов: чтение, команды и игра сидя

Семилетний ребёнок, двое подростков, их родители и бабушка восьмидесяти четырёх лет могут получать удовольствие от одной игры — но редко это выходит случайно. Несколько небольших уважительных поправок делают почти любую игру подходящей для всех за столом.

Редакция Gather & Play Обновлено: 6 мин чтения

Короткий ответ

Чтобы адаптировать игру для разных возрастов, меняйте формат, а не игроков. Читайте карточки вслух, чтобы читать не пришлось никому, разрешите любому играть в паре, предлагайте сидячую версию каждой игры всем, уберите или удлините таймеры и собирайте разные возрасты в одну команду, а не друг против друга.

Принцип: адаптируйте игру, а не человека

Включить человека в игру можно двумя способами. Первый — сделать для него исключение: «Дедушка может просто посмотреть», «Тебе, солнышко, правила соблюдать не обязательно». Второй — чуть изменить игру для всех, чтобы исключение не понадобилось никому.

Второй способ лучше всегда. Он честнее, от него никому не неловко, и обычно игра становится лучше для всей компании. Более длинный таймер помогает и шестилетнему, и взрослому, который никогда не играл. Карточки, прочитанные вслух, помогают ребёнку, который ещё не читает, дяде, который забыл дома очки, и двоюродной сестре, которая только учит язык.

Поэтому вопрос в этом гиде никогда не звучит как «с чем справится этот человек?». Он звучит так: «чего эта игра требует — и какие из этих требований можно ослабить для всего стола?»

Любая игра требует какой-то смеси пяти вещей: чтения, скорости, движения, знаний и уверенности. Адаптировать игру — значит убавить одну-две из этих ручек.

Помощь с чтением

Чтение — самый частый скрытый барьер. Он касается маленьких детей, людей со слабым зрением, людей с дислексией и всех, кто играет на неродном языке, — и убрать его проще всего.

  • Читайте всё вслух. Пусть нормой будет, что ведущий или сосед слева читает каждую карточку столу. Многие наши игры и так устроены; на каждой странице правил есть строка «Чтение», где сказано, кому и что нужно читать.
  • Шепчите тайные карточки. В «Крокодиле» или «Подсказке в два слова» тайную карточку можно шепнуть, а не показать.
  • Берите картинки там, где они есть. В игре «Опиши и нарисуй» используются простые картинки, а не текст.
  • Печатайте крупно. У каждого материала для печати есть версия с крупным шрифтом; в гиде о том, как печатать игровые карточки, объяснено, как ею пользоваться.
  • Читайте дважды. Карточка, прочитанная один раз, часто тонет в шуме. Дважды и медленно — вежливость по отношению ко всем.
  • Выбирайте устные игры. В двенадцать игр нашей библиотеки играют одним голосом; они собраны в играх для вечеринок без реквизита.

Чего делать не надо: спрашивать при всех «ты сможешь это прочитать?». Просто прочитайте.

Игра в паре и в команде — по желанию

Игра в паре или в команде — самая сильная адаптация для разных возрастов: она убавляет сразу три ручки — скорость, знания и уверенность.

Пара как один игрок. В любой игре с личными ходами — «Двадцать вопросов», «Категории», «Что лишнее?» — пусть младший ребёнок и взрослый играют вместе как один игрок. Они совещаются шёпотом и дают один ответ. Ребёнок полностью в игре, и никто её не замедлил.

Предлагайте пару всем, а не только младшим. «Кто хочет на эту игру объединиться — берите партнёра» позволяет взволнованному взрослому или уставшей бабушке сыграть вдвоём, и дело тут не в возрасте.

Всегда смешивайте команды. В командных играх никогда не ставьте детей против взрослых или одно поколение против другого. Рассчитайтесь по кругу, чтобы в каждой команде оказались разные возрасты. Смешанные команды честнее — скорость и знания уравновешиваются — и они рождают разговоры между поколениями, ради которых все и собрались.

Показывайте вместе. В играх с показом одну карточку могут показывать двое. В «Крокодиле наоборот» это встроено в правила: показывает вся команда сразу, и никто не остаётся на сцене один.

Пусть ведут дети. Ребёнок от восьми лет может прочитать краткие правила, держать таймер и решать споры. Это настоящая работа, и она подходит детям, которым трудно проигрывать.

Игра сидя

Никогда не решайте заранее, кто захочет сидеть. Некоторые восьмидесятилетние рвутся показывать «пингвина в жаркий день», а у некоторых тридцатилетних болит колено, о котором они не упоминали.

  • Предлагайте сидячую версию всей комнате — каждый раз. «Это можно делать со стула или стоя, как вам удобнее». Когда предложение общее, никому не нужно просить об особом отношении.
  • Проверьте, прежде чем выбрать. На каждой странице правил сказано, сидячая это игра, стоя по желанию или стоя, и описана сидячая адаптация там, где она действительно работает. В подборе игр фильтр «только сидя» показывает только те игры, в которые играют, не вставая со стула.
  • Берите карточки «можно сидя». В наборе для «Крокодила» отмечена каждая карточка, которую можно показать одними руками, лицом и корпусом.
  • Несите игру к сидящим. Расставьте стулья так, чтобы те, кто остаётся сидеть, были в центре событий, а не с краю.
  • Замените движение сигналами. В игре «Что бы ты выбрал?» на всю комнату поднятая левая или правая рука заменяет переход на сторону комнаты.

Темп, таймеры и счёт

Таймеры. Одним игрокам таймер добавляет азарта, другим — тревоги. В разновозрастной компании либо удлините его — девяносто секунд вместо шестидесяти, — либо уберите, и пусть каждый ход заканчивается сам. Если таймер остаётся, он одинаков для всех.

Время на раздумье. Перед играми, где нужны идеи, например «Две правды и одна ложь», дайте всему столу минуту тишины. И маленьким детям, и старшим взрослым легче, когда есть минута подготовиться.

Сложность. Пусть игроки выбирают уровень сами, а не получают его от вас. В «Крокодиле» разложите лёгкие и сложные карточки, и пусть показывающий берёт сам. Дети часто берут «сложно» — и это их решение.

Счёт. Для разных возрастов хорошо работают три подхода:

  1. Только командный счёт — и никто не оказывается последним в одиночку.
  2. Общая цель — «сможем ли мы все вместе набрать больше двенадцати?» — вместо соревнования.
  3. Вообще без счёта. У многих лучших игр для разных возрастов, например у «Истории по одному слову», его никогда и не было.

Не давайте никому заметной форы. Дети это замечают, бабушки и дедушки — тоже.

Без стереотипов и догадок

Здесь добрые намерения подводят чаще, чем где-либо.

  • Не раздавайте роли по возрасту. «Молодёжь пусть показывает, а бабушки с дедушками судят» — это решать за людей, на что они способны. Спросите, кто чего хочет.
  • Не упрощайте без просьбы. Предложить взрослому вариант полегче, когда он не просил, — маленькое оскорбление. Сделайте вариант доступным всем, и пусть люди выбирают.
  • Не стройте догадок о памяти, слухе и выносливости. Люди различаются между собой куда сильнее, чем возрастные группы. Повторить карточку дважды полезно всем, сколько бы им ни было лет.
  • Не выделяйте младшего как «милого». Ребёнок, который относится к игре всерьёз, заслуживает серьёзного отношения.
  • Держите содержание общим. Избегайте карточек, завязанных на свежий сленг, конкретные приложения или реалии юности одного поколения. Карточки на этом сайте написаны так, чтобы без этого обойтись.
  • Никаких медицинских обещаний. Мы выбираем и адаптируем игры, чтобы в них было удобно и приятно играть. Мы не утверждаем, что какая-либо игра лечит, предотвращает или улучшает состояние здоровья, и отнеслись бы настороженно к тому, кто так говорит.

Если сомневаетесь, спросите человека наедине и просто: «Тебе больше хочется показывать, угадывать или вести счёт?»

Короткая таблица адаптаций

Игра требует…Убавьте так…
ЧтенияЧитайте карточки вслух; шепчите тайные; печатайте крупно
СкоростиУдлините или уберите таймер; дайте время подумать
ДвиженияПредложите сидячую версию всем; сигналы руками
ЗнанийШирокие категории; пара как один игрок; смешанные команды
УверенностиПоказ вдвоём; малые группы; настоящее право на пас

Игры, уже подобранные с учётом всего этого, — в играх для семейных встреч, в играх для старшего возраста и в наших идеях для семейного игрового вечера.

Короткие ответы

Какие игры подходят для разных возрастов?

«Крокодил» с раундами по категориям, «История по одному слову», «Опиши и нарисуй» в парах «взрослый и ребёнок», «Двадцать вопросов», «Что бы ты выбрал?» и «Что у нас общего?» подходят примерно с семи лет. В каждую можно играть сидя, читать почти не нужно, а разные поколения оказываются на одной стороне.

Как сделать игру честной и для детей, и для взрослых?

Смешивайте возрасты в каждой команде, а не ставьте детей против взрослых; там, где ходы личные, пусть ребёнок и взрослый играют как один игрок; ставьте всем одинаковый таймер и ведите командный или общий счёт. Избегайте заметной форы.

Как включить в игру малышей, которые ещё не читают?

Читайте каждую карточку вслух, шепчите тайные карточки и объедините ребёнка со взрослым в одного игрока. В играх «История по одному слову», «Крокодил» и «Что бы ты выбрал?» игрокам вообще не нужно читать.

Как включить в игры старших родственников?

Предлагайте сидячую версию каждой игры всей комнате, читайте карточки вслух дважды, уберите спешку и дайте людям самим выбрать роль. Спросите, чем им хочется заняться; никогда не решайте за них по возрасту.

Подробнее об играх для вечеринок

Игры, упомянутые в этом гиде

Покажите слово или фразу без единого звука, чтобы команда успела угадать до конца таймера.

  • 4–20 игроков
  • 20–45 мин
  • Без материалов
  • Есть вариант сидя
Играть

Расскажите историю вместе — по одному слову с человека — и постарайтесь привести её к осмысленному финалу.

  • 3–12 игроков
  • 5–20 мин
  • Без материалов
  • Играют сидя
Играть

Опишите простую картинку одними словами так, чтобы напарник, который её не видит, нарисовал её как можно точнее.

  • 2–16 игроков
  • 10–25 мин
  • Бумага и ручка
  • Играют сидя
Играть

Выберите одно из двух, отстойте свой выбор и узнайте, кто за столом думает так же, как вы.

  • 2–30 игроков
  • 10–30 мин
  • Без материалов
  • Играют сидя
Играть

Вычислите загаданного человека, место или предмет, задав не больше двадцати вопросов с ответом «да» или «нет».

  • 2–10 игроков
  • 10–25 мин
  • Без материалов
  • Играют сидя
Играть

В маленькой группе найдите три вещи, которые объединяют вас всех и о которых не догадаться по внешнему виду.

  • 4–40 игроков
  • 10–20 мин
  • Без материалов
  • Есть вариант сидя
Играть