Правила игры

Как играть в «Двадцать вопросов»

Вычислите загаданного человека, место или предмет, задав не больше двадцати вопросов с ответом «да» или «нет».

  • 2–10 игроков
  • 10–25 мин
  • Без материалов
  • Спокойная

Редакция Gather & PlayОбновлено:

Двадцать вопросов

Краткие правила

  1. Один игрок что-то загадывает и говорит только, человек это, место или предмет.
  2. Остальные по очереди задают вопросы с ответом «да» или «нет» — всего двадцать.
  3. Вместо вопроса любой может в свой ход назвать догадку.
  4. Угадали за двадцать вопросов — победили угадывающие; нет — загадавший.
Лист ведущего для печати

Как играть

  1. По часовой стрелке каждый задаёт один вопрос, на который можно ответить «да» или «нет».
  2. Отвечающий честно говорит «да», «нет» или — не больше трёх раз за раунд — «иногда».
  3. Каждый вопрос идёт в счёт двадцати, включая прямую догадку вроде «Это маяк?».
  4. Если на вопрос нельзя честно ответить «да» или «нет», отвечающий говорит «переформулируй», и вопрос не считается.
  5. Верная догадка сразу заканчивает раунд. Угадавший становится следующим отвечающим.
  6. Если после двадцати вопросов никто не угадал, отвечающий раскрывает загадку и выбирает следующего отвечающего.

Подготовка

Что понадобится

Ничего. Только голос.

Пригодится:

  • Идеи для загадок из режима ведущего
  1. Выберите первого отвечающего. Он загадывает то, что может знать каждый за столом.
  2. Отвечающий объявляет категорию — человек, место или предмет. В разновозрастной компании разрешите ещё «животное» и «еду».
  3. Назначьте того, кто считает вопросы вслух. Удобно считать на пальцах у всех на виду.
Один круг. Ход переходит налево, все видят друг друга.

Пример раунда

Нур загадывает маяк и говорит: «Предмет». Первый вопрос, от Сэма: «Это больше этого стола?» Да. Второй: «Оно живое?» Нет. Третий: «Такое встречается в городе?» Нур колеблется: «Иногда». Четвёртый: «Это здание?» Да. Пятый: «В нём живут люди?» — «Иногда, и это уже моё второе „иногда“». Шестой: «Оно рядом с водой?» Да. Седьмой, от Ады: «У него наверху фонарь?» Да — и стол радостно стонет. Восьмой, Сэм: «Это маяк?» Да. Сэм становится отвечающим и выбирает категорию «человек».

Как заканчивается игра

Раунд заканчивается верной догадкой или после двадцатого вопроса. Сыграйте по раунду на игрока, чтобы каждый побывал отвечающим, и остановитесь — или считайте раунды, выигранные угадывающими и отвечающими, и закончите после оговорённого числа.

Коротко

Игроки
2–10 игроков
Лучше всего
3–6
Время игры
10–25 мин
Подготовка
Без подготовки
Материалы
Без материалов
Энергия
Спокойная
Шум
Тихо
Движение
Сидя
Можно сидя
Играют сидя
Где
Обеденный стол, Гостиная, Небольшое помещение, На улице

Время указано по редакционной оценке, а не по результатам тестов.

Чтение: Не нужно. Всё произносится вслух.

Размер компании: минимум, максимум и как делиться

Для игры «Двадцать вопросов» нужно не меньше 2 игроков, она подходит примерно до 10. Лучше всего — 3–6 игроков.

Если игроков больше десяти, очередь задавать вопрос доходит слишком медленно. Разделитесь на группы по 4–6 человек или играйте двумя командами, которые задают вопросы по очереди и соревнуются, кто первым назовёт ответ: угадавшая команда выигрывает раунд, а неверная догадка стоит команде двух вопросов.

Игра сидя. В игру и так играют сидя. Ни один шаг не требует вставать или двигаться.

Советы ведущему

  • С первых вопросов приучите делить варианты пополам — больше стула? в помещении? — прежде чем кто-то начнёт называть конкретное.
  • Если загадка оказалась слишком редкой, разрешите отвечающему одну бесплатную подсказку на десятом вопросе.
  • Если за столом очень разные возрасты, объедините младшего игрока со взрослым в одного угадывающего.
  • Шутки «для своих» и люди, которых знает только половина стола, — нечестные загадки. Попросите загадывать общеизвестное.

Варианты

Узкая тема

Все загадки должны подходить к теме вечера — вещи на кухне, места в часе езды отсюда, то, что берут в отпуск. С темой игра идёт быстрее и добрее к новичкам.

Двадцать вопросов наоборот

Один игрок отходит туда, где ничего не слышно, а компания договаривается о загадке. Вернувшись, он задаёт вопросы, а компания отвечает по очереди. Подходит группам, где никто не хочет отвечать в одиночку.

Карточки для этой игры

20

Загадки, знакомые почти любому столу, по категориям, которые объявляет отвечающий.

Предметы

  • маяк
  • зонт
  • велосипедный звонок
  • заварочный чайник
  • воздушный шар с корзиной
  • почтовая марка
  • кресло-качалка
  • компас

Места

  • библиотека
  • железнодорожный вокзал
  • пекарня
  • необитаемый остров
  • футбольный стадион
  • вершина горы

Животные и еда

  • ёж
  • осьминог
  • подсолнух
  • ананас
  • буханка хлеба
  • пчела

Лист ведущего для печати

Где уместна эта игра

Об этой игре

Традиционная устная салонная игра; это объяснение, пример и идеи для загадок написаны редакцией Gather & Play.

Страница проверена редакцией на ясность и согласованность. Мы не заявляем, что игра тестировалась на реальных группах. Редакционная политика.

Играть