Как играть в «Двадцать вопросов»
Вычислите загаданного человека, место или предмет, задав не больше двадцати вопросов с ответом «да» или «нет».
- 2–10 игроков
- 10–25 мин
- Без материалов
- Спокойная

Краткие правила
- Один игрок что-то загадывает и говорит только, человек это, место или предмет.
- Остальные по очереди задают вопросы с ответом «да» или «нет» — всего двадцать.
- Вместо вопроса любой может в свой ход назвать догадку.
- Угадали за двадцать вопросов — победили угадывающие; нет — загадавший.
Как играть
- По часовой стрелке каждый задаёт один вопрос, на который можно ответить «да» или «нет».
- Отвечающий честно говорит «да», «нет» или — не больше трёх раз за раунд — «иногда».
- Каждый вопрос идёт в счёт двадцати, включая прямую догадку вроде «Это маяк?».
- Если на вопрос нельзя честно ответить «да» или «нет», отвечающий говорит «переформулируй», и вопрос не считается.
- Верная догадка сразу заканчивает раунд. Угадавший становится следующим отвечающим.
- Если после двадцати вопросов никто не угадал, отвечающий раскрывает загадку и выбирает следующего отвечающего.
Подготовка
Что понадобится
Ничего. Только голос.
Пригодится:
- Идеи для загадок из режима ведущего
- Выберите первого отвечающего. Он загадывает то, что может знать каждый за столом.
- Отвечающий объявляет категорию — человек, место или предмет. В разновозрастной компании разрешите ещё «животное» и «еду».
- Назначьте того, кто считает вопросы вслух. Удобно считать на пальцах у всех на виду.
Пример раунда
Нур загадывает маяк и говорит: «Предмет». Первый вопрос, от Сэма: «Это больше этого стола?» Да. Второй: «Оно живое?» Нет. Третий: «Такое встречается в городе?» Нур колеблется: «Иногда». Четвёртый: «Это здание?» Да. Пятый: «В нём живут люди?» — «Иногда, и это уже моё второе „иногда“». Шестой: «Оно рядом с водой?» Да. Седьмой, от Ады: «У него наверху фонарь?» Да — и стол радостно стонет. Восьмой, Сэм: «Это маяк?» Да. Сэм становится отвечающим и выбирает категорию «человек».
Как заканчивается игра
Раунд заканчивается верной догадкой или после двадцатого вопроса. Сыграйте по раунду на игрока, чтобы каждый побывал отвечающим, и остановитесь — или считайте раунды, выигранные угадывающими и отвечающими, и закончите после оговорённого числа.
Коротко
- Игроки
- 2–10 игроков
- Лучше всего
- 3–6
- Время игры
- 10–25 мин
- Подготовка
- Без подготовки
- Материалы
- Без материалов
- Энергия
- Спокойная
- Шум
- Тихо
- Движение
- Сидя
- Можно сидя
- Играют сидя
- Где
- Обеденный стол, Гостиная, Небольшое помещение, На улице
Время указано по редакционной оценке, а не по результатам тестов.
Чтение: Не нужно. Всё произносится вслух.
Размер компании: минимум, максимум и как делиться
Для игры «Двадцать вопросов» нужно не меньше 2 игроков, она подходит примерно до 10. Лучше всего — 3–6 игроков.
Если игроков больше десяти, очередь задавать вопрос доходит слишком медленно. Разделитесь на группы по 4–6 человек или играйте двумя командами, которые задают вопросы по очереди и соревнуются, кто первым назовёт ответ: угадавшая команда выигрывает раунд, а неверная догадка стоит команде двух вопросов.
Игра сидя. В игру и так играют сидя. Ни один шаг не требует вставать или двигаться.
Советы ведущему
- С первых вопросов приучите делить варианты пополам — больше стула? в помещении? — прежде чем кто-то начнёт называть конкретное.
- Если загадка оказалась слишком редкой, разрешите отвечающему одну бесплатную подсказку на десятом вопросе.
- Если за столом очень разные возрасты, объедините младшего игрока со взрослым в одного угадывающего.
- Шутки «для своих» и люди, которых знает только половина стола, — нечестные загадки. Попросите загадывать общеизвестное.
Варианты
Узкая тема
Все загадки должны подходить к теме вечера — вещи на кухне, места в часе езды отсюда, то, что берут в отпуск. С темой игра идёт быстрее и добрее к новичкам.
Двадцать вопросов наоборот
Один игрок отходит туда, где ничего не слышно, а компания договаривается о загадке. Вернувшись, он задаёт вопросы, а компания отвечает по очереди. Подходит группам, где никто не хочет отвечать в одиночку.
Карточки для этой игры
Загадки, знакомые почти любому столу, по категориям, которые объявляет отвечающий.
Предметы
- маяк
- зонт
- велосипедный звонок
- заварочный чайник
- воздушный шар с корзиной
- почтовая марка
- кресло-качалка
- компас
Места
- библиотека
- железнодорожный вокзал
- пекарня
- необитаемый остров
- футбольный стадион
- вершина горы
Животные и еда
- ёж
- осьминог
- подсолнух
- ананас
- буханка хлеба
- пчела
Лист ведущего для печати
Где уместна эта игра
Об этой игре
Традиционная устная салонная игра; это объяснение, пример и идеи для загадок написаны редакцией Gather & Play.
Страница проверена редакцией на ясность и согласованность. Мы не заявляем, что игра тестировалась на реальных группах. Редакционная политика.


