Как играть в «Две правды и одна ложь»
Расскажите о себе три факта — два настоящих и один выдуманный — и проверьте, вычислит ли компания ложь.
- 3–12 игроков
- 10–30 мин
- Без материалов
- Спокойная

Краткие правила
- Каждый придумывает о себе два правдивых факта и одну правдоподобную ложь.
- Один игрок называет все три в любом порядке.
- Компания задаёт несколько вопросов и голосует, что из этого ложь.
- Рассказчик раскрывает ответ и рассказывает историю, которая стоит за одной из правд.
Как играть
- Первый игрок называет три факта о себе в любом порядке и одинаково ровным тоном.
- Компания может задать до трёх уточняющих вопросов. Рассказчик отвечает так, будто все три факта — правда.
- На счёт «три» все голосуют: показывают один, два или три пальца — номер факта, который считают ложью.
- Рассказчик раскрывает ложь.
- Рассказчик выбирает одну из правд и коротко рассказывает её историю.
- Счёт по желанию: рассказчик получает очко за каждого, кого обманул, а каждый угадавший — по очку.
- Ход переходит налево, пока не выступит каждый.
Подготовка
Что понадобится
Ничего. Только голос.
- Сядьте так, чтобы все видели друг друга, — вокруг стола или свободным кругом.
- Дайте компании минуту тишины на раздумье. Хорошие факты — конкретные, безобидные и немного неожиданные.
- Задайте тон вслух: говорим только то, чем не жалко поделиться со всеми присутствующими. Никто не обязан рассказывать личное.
- Ведущий начинает первым, чтобы показать, какие факты работают.
Пример раунда
Томас начинает. «Раз: однажды я четыре часа ехал за подержанным аккордеоном. Два: я ни разу не ел яйцо вкрутую. Три: моя первая работа — красить разметку на теннисном корте». Айко спрашивает, какого цвета был аккордеон. «Красный, с одной западающей клавишей». Бен уточняет, яйца — это нелюбовь или случайность. «Чистая случайность, просто ни разу не довелось». На счёт «три» четверо показывают два пальца, один — три. Томас улыбается: «Ложь — теннисный корт. Моя первая работа была в пекарне». И рассказывает историю про аккордеон, в которой есть паром и очень терпеливый продавец.
Как заканчивается игра
Игра заканчивается, когда каждый выступил по разу. Если компания небольшая и ей нравится, сыграйте второй круг с темой — «путешествия», «школьные годы» или «еда» — и на этом остановитесь. Если ведёте счёт, побеждает тот, у кого после последнего хода больше очков.
Коротко
- Игроки
- 3–12 игроков
- Лучше всего
- 4–8
- Время игры
- 10–30 мин
- Подготовка
- Без подготовки
- Материалы
- Без материалов
- Энергия
- Спокойная
- Шум
- Тихо
- Движение
- Сидя
- Можно сидя
- Играют сидя
- Где
- Обеденный стол, Гостиная, Небольшое помещение, На улице, Большой зал
Время указано по редакционной оценке, а не по результатам тестов.
Чтение: Не нужно. Всё произносится вслух.
Размер компании: минимум, максимум и как делиться
Для игры «Две правды и одна ложь» нужно не меньше 3 игроков, она подходит примерно до 12. Лучше всего — 4–8 игроков.
Полный ход занимает две-три минуты на человека, так что двенадцать игроков — это уже полчаса. На больших встречах разделитесь на столы или группы по 5–6 человек, и пусть каждая играет сама. В конце попросите каждую группу выбрать самую неожиданную правду и рассказать её всем.
Игра сидя. В эту игру и так играют сидя. Ни один шаг не требует вставать или двигаться.
Советы ведущему
- Обычные правды работают лучше эффектных. «Я расставляю специи по алфавиту» раскусить труднее, чем «я встречал знаменитость».
- Разрешите любому пропустить ход или выступить позже. Некоторым нужно услышать два-три хода, прежде чем появится идея.
- Если кто-то застрял, подскажите формулу: правда про еду, правда про место и ложь про умение.
- Уточняющие вопросы должны быть короткими. Они нужны, чтобы голосовать было веселее, а не чтобы устраивать допрос.
Варианты
Раунды с темой
Все факты должны подходить к объявленной теме — работа, которая у вас была, место, где вы бывали, ваше мнение о какой-нибудь еде. С темой легче придумывать, а игра остаётся лёгкой среди людей, которые только что познакомились.
Две правды и одна мечта
Замените ложь тем, что вам хотелось бы считать правдой. Элемент «обмана» исчезает совсем — некоторым компаниям так приятнее, — а раскрытие часто начинает разговор интереснее, чем ложь.
Карточки для этой игры
60 оригинальных наборов-примеров. В каждом — два «похожих на правду» утверждения и один образец лжи с подсказкой, как это переделать под себя. Это шаблоны, которые нужно переписать своими настоящими деталями, — а не фразы, которые выдают за собственную жизнь.
Повседневные привычки
-
- Каждое утро я ставлю три будильника.
- У меня никогда не было зонта.
- Я глажу носки.
Ложь в примере: “Я глажу носки.”
Как переделать под себя: Подставьте своё настоящее утро; ложь пусть будет такой же будничной. -
- Книги на моей полке стоят по алфавиту.
- Я разговариваю с комнатными растениями.
- У меня хранятся все билеты в кино с двенадцати лет.
Ложь в примере: “У меня хранятся все билеты в кино с двенадцати лет.”
Как переделать под себя: Возьмите две настоящие привычки и одну коллекцию, которую вы никогда не собирали. -
- В автобусе я всегда сажусь на одно и то же место.
- Мне ни разу не удалось до конца разгадать кроссворд.
- Списки покупок я пишу в рифму.
Ложь в примере: “Списки покупок я пишу в рифму.”
Как переделать под себя: Ложь работает, потому что она странная, но безобидная, — придумайте свою. -
- Я нарочно пью чай холодным.
- Я смотрю прогноз погоды четыре раза в день.
- У моей машины есть имя.
Ложь в примере: “У моей машины есть имя.”
Как переделать под себя: Замените настоящими причудами про напитки, погоду или вещи. -
- Я могу уснуть только в носках.
- Я шесть лет пишу одной и той же ручкой.
- Я складываю бельё в ту же минуту, как оно высохло.
Ложь в примере: “Я складываю бельё в ту же минуту, как оно высохло.”
Как переделать под себя: Выбирайте привычки, в которые ваши друзья поверят наполовину. -
- Каждый вечер я гуляю по одному и тому же маршруту.
- Я всегда сначала читаю последнюю страницу книги.
- Я никогда не нажимаю «отложить» на будильнике.
Ложь в примере: “Я никогда не нажимаю «отложить» на будильнике.”
Как переделать под себя: Ложь, которая звучит как добродетель, трудно заметить.
Лист ведущего для печати
Где уместна эта игра
Мы советуем «Две правды и одна ложь» в этих подборках:
- Игры для званого ужина: 8 застольных игр, ради которых не нужно вставать
- Игры для семейных встреч: 10 идей, которые подходят каждому поколению
- Игры на день рождения для взрослых: 9 идей, в которые гости действительно включаются
- Игры для вечеринок без реквизита: 12 игр, для которых не нужно ничего
- Игры в помещении для больших компаний: 8 игр, которые работают и на 30 человек
- Игры для старшего возраста: 10 сидячих игр для общения
- Игры для знакомства для взрослых: 8 способов начать без неловкости
Об этой игре
Традиционная игра для знакомства без автора; это объяснение, пример и наборы примеров написаны редакцией Gather & Play.
Страница проверена редакцией на ясность и согласованность. Мы не заявляем, что игра тестировалась на реальных группах. Редакционная политика.


