Как играть в «Крокодил наоборот»
Вся команда вместе показывает карточку, а угадывает её только один игрок.
- 6–24 игроков
- 15–35 мин
- Без материалов
- Очень активная

Краткие правила
- Команды по четыре — шесть человек. Один игрок угадывает и стоит лицом к остальным.
- Остальные видят карточку и молча показывают её все вместе.
- Очко за каждую карточку, угаданную за 60 секунд.
- Угадывающий меняется каждый ход.
Как играть
- Ведущий показывает команде карточку из-за спины угадывающего, чтобы тот её не видел.
- Команда показывает её одновременно. Нельзя говорить, издавать звуки и договариваться вслух — согласовывать действия можно только игрой.
- Угадывающий называет версии. Как только он угадал, ведущий сразу показывает следующую карточку.
- Команда может спасовать, скрестив руки; пас ничего не стоит, кроме потерянных секунд.
- Когда таймер закончился, команда получает по очку за каждую отгадку.
- Играет следующая команда. В свой следующий ход команда выбирает нового угадывающего.
Подготовка
Что понадобится
Ничего. Только голос.
Пригодится:
- Таймер на телефоне
- Распечатанные карточки для «Крокодила»
- Составьте команды по 4–6 человек и освободите место, чтобы одна команда могла встать в ряд.
- Выберите первого угадывающего в каждой команде. Он стоит или сидит спиной к ведущему.
- Решите, как показывать карточки: ведущий держит за спиной угадывающего телефон в режиме ведущего или показывает распечатанную карточку.
- Поставьте таймер на 60 секунд на ход. Команда старается пройти как можно больше карточек.
Пример раунда
Деле угадывает за свою команду из пяти человек. За его спиной ведущий показывает «собирать мебель по инструкции». Полсекунды молчаливой паники — и Мина опускается на колени и щурится на невидимый лист с инструкцией, Джо держит невидимую доску, а ещё двое стучат молотками в разных местах. «Строите сарай? Поход?» Мина переворачивает воображаемый лист вверх ногами и чешет затылок. «Инструкция… мебель! Сборная мебель!» Следующая карточка — «замедленный повтор», и вся команда мгновенно начинает двигаться в десять раз медленнее. Деле угадывает за четыре секунды. К сигналу таймера — два очка.
Как заканчивается игра
Играйте, пока каждый игрок в каждой команде не побывает угадывающим. Побеждает команда с наибольшей суммой. Если команды неравные, остановитесь, когда самая маленькая пройдёт полный круг.
Коротко
- Игроки
- 6–24 игроков
- Лучше всего
- 8–16
- Время игры
- 15–35 мин
- Подготовка
- 3 мин подготовки
- Материалы
- Без материалов
- Энергия
- Очень активная
- Шум
- Шумно
- Движение
- Стоя и в движении
- Можно сидя
- Есть вариант сидя
- Где
- Гостиная, Большой зал, На улице
Время указано по редакционной оценке, а не по результатам тестов.
Чтение: Показывающая команда вместе читает одну короткую карточку; угадывающий ничего не читает.
Размер компании: минимум, максимум и как делиться
Для игры «Крокодил наоборот» нужно не меньше 6 игроков, она подходит примерно до 24. Лучше всего — 8–16 игроков.
Лучше всего работают команды по 4–6 человек: достаточно, чтобы было смешно, и не так много, чтобы кого-то не было видно. Если игроков 18–24, сделайте четыре команды и две «сцены» одновременно — или оставьте одну сцену, а ожидающие команды пусть будут зрителями. Если гостей больше 24, разделите комнату на две независимые игры.
Игра сидя. Посадите показывающую команду в ряд лицом к угадывающему и берите только карточки с пометкой «можно сидя». Комизм никуда не девается: пятеро, которые молча «гребут в лодке», не вставая со стульев, читаются отлично. Но пропускайте карточки, где нужно перемещаться по комнате.
Советы ведущему
- Первая карточка всегда выходит сумбурной. Дайте каждой команде одну пробную карточку без счёта.
- Напомните показывающим смотреть друг на друга: самое смешное — когда четверо независимо выбирают одну и ту же идею. Или не выбирают.
- Встаньте так, чтобы команде было легко прочитать карточку; мелкий текст на телефоне всё тормозит, поэтому включите крупный шрифт в режиме ведущего.
- Если один уверенный игрок тянет всё на себя, сыграйте раунд с вариантом «Зеркало» (ниже).
Варианты
Раунд «Зеркало»
Случайно выбранный игрок ведёт, а остальные обязаны точно повторять его движения. Угадывающий видит ряд одинаковых выступлений — и это шанс для тихих игроков, которые редко ведут.
Один звук разрешён
Если компании слишком трудно молчать, разрешите каждому показывающему один звуковой эффект — не слово — на карточку. Игра становится заметно легче и дружелюбнее к младшим на семейной встрече.
Карточки для этой игры
Стартовые карточки, которые можно показывать всей командой сразу. Подходит и полный набор для «Крокодила».
Командные сцены
- команда гребцов
- оркестр настраивается
- перетягивание каната
- замедленный повтор
- собирать мебель по инструкции
- поездка на американских горках
- дорожная пробка
- синхронное плавание
- стая голубей
- семейная фотография
- толкать сломавшуюся машину
- хор, который сбился
- цепочка с вёдрами тушит пожар
- пассажиры в трясущемся автобусе
- пингвины греются друг о друга
- очередь, которая не движется
Лист ведущего для печати
Где уместна эта игра
Мы советуем «Крокодил наоборот» в этих подборках:
- Игры в помещении для взрослых: 9 игр для любой гостиной
- Игры для семейных встреч: 10 идей, которые подходят каждому поколению
- Игры на день рождения для взрослых: 9 идей, в которые гости действительно включаются
- Игры в помещении для больших компаний: 8 игр, которые работают и на 30 человек
- Игры на Хэллоуин для взрослых: 8 «страшно-добрых» идей
- Новогодние и рождественские игры для взрослых: 8 праздничных идей для любой компании
Об этой игре
Широко известный вариант традиционного «Крокодила»; это объяснение, пример и все карточки написаны редакцией Gather & Play.
Страница проверена редакцией на ясность и согласованность. Мы не заявляем, что игра тестировалась на реальных группах. Редакционная политика.


