Игры для видеозвонков: 8 игр для компании, которые работают на экране
На звонке нельзя передать карточку, шепнуть напарнику или почувствовать настроение компании. Выживают игры разговорные, с ходами по очереди и терпимые к задержке в две секунды.
Короткий ответ
Игры для видеозвонков должны быть разговорными и с ходами по очереди, чтобы задержка ничего не портила. «Двадцати вопросам», «Что бы ты выбрал?», «Двум правдам и одной лжи», «Категориям» и «Что лишнее?» нужны только голоса; «История в другом стиле» и «Попробуй не засмеяться» используют камеру; «Крокодил» работает, если показывающий отойдёт от экрана.
Игры, которые мы советуем

Вычислите загаданного человека, место или предмет, задав не больше двадцати вопросов с ответом «да» или «нет».
Почему подходит: Один отвечает и один спрашивает. Задержка в секунду-две ничего не меняет.
- 2–10 игроков
- 10–25 мин
- Без материалов
- Сидя
- Играют сидя

Выберите одно из двух, отстойте свой выбор и узнайте, кто за столом думает так же, как вы.
Почему подходит: Все голосуют, одновременно показывая в камеру один или два пальца, — экран превращается в табло.
- 2–30 игроков
- 10–30 мин
- Без материалов
- Сидя
- Играют сидя

Расскажите о себе три факта — два настоящих и один выдуманный — и проверьте, вычислит ли компания ложь.
Почему подходит: Игра словно создана для лиц в окошках: говорящий занимает экран, а все голосуют пальцами.
- 3–12 игроков
- 10–30 мин
- Без материалов
- Сидя
- Играют сидя

По очереди называйте то, что подходит к категории, — без повторов и долгих пауз.
Почему подходит: Идите в порядке имён на экране. Ведущий называет порядок один раз, а заминку легко услышать.
- 3–12 игроков
- 10–25 мин
- Без материалов
- Сидя
- Играют сидя

Послушайте четыре слова, решите, какое из них лишнее, и убедите стол, что ваша причина — лучшая.
Почему подходит: Ведущий читает четыре слова, и каждый дом отстаивает своё лишнее. Удобно, когда несколько человек сидят у одной камеры.
- 3–12 игроков
- 10–25 мин
- Без материалов
- Сидя
- Играют сидя

Перескажите простую бытовую историю в неожиданном стиле — как прогноз погоды, спортивный репортаж или сказку на ночь — и дайте компании угадать стиль.
Почему подходит: Минутное выступление перед галереей лиц. Тайный стиль отправьте исполнителю личным сообщением.
- 3–10 игроков
- 15–30 мин
- Без материалов
- Сидя
- Играют сидя

Сохраняйте совершенно серьёзное лицо, пока весь стол изо всех сил — одними словами — старается вас рассмешить.
Почему подходит: Закрепите на экране игрока с серьёзным лицом, чтобы все смотрели на одно лицо. У каждого участника двадцать секунд.
- 3–12 игроков
- 10–20 мин
- Без материалов
- Сидя
- Играют сидя

Покажите слово или фразу без единого звука, чтобы команда успела угадать до конца таймера.
Почему подходит: Показывающий отходит, пока в кадр не попадут голова и руки. Слова идут личным сообщением, а каждый дом — команда.
- 4–20 игроков
- 20–45 мин
- Без материалов
- Стоя и в движении
- Есть вариант сидя
Сравните игры с одного взгляда
| Игра | Игроки | Время игры | Подготовка | Материалы | Движение | Можно сидя | Энергия |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Двадцать вопросов | 2–10 | 10–25 мин | Без подготовки | Без материалов | Сидя | Да | Спокойная |
| Что бы ты выбрал? | 2–30 | 10–30 мин | Без подготовки | Без материалов | Сидя | Да | Спокойная |
| Две правды и одна ложь | 3–12 | 10–30 мин | Без подготовки | Без материалов | Сидя | Да | Спокойная |
| Категории | 3–12 | 10–25 мин | Без подготовки | Без материалов | Сидя | Да | Оживлённая |
| Что лишнее? | 3–12 | 10–25 мин | Без подготовки | Без материалов | Сидя | Да | Спокойная |
| История в другом стиле | 3–10 | 15–30 мин | 1 мин подготовки | Без материалов | Сидя | Да | Оживлённая |
| Попробуй не засмеяться | 3–12 | 10–20 мин | Без подготовки | Без материалов | Сидя | Да | Оживлённая |
| Крокодил | 4–20 | 20–45 мин | 3 мин подготовки | Без материалов | Стоя и в движении | Да | Очень активная |
Время указано по редакционной оценке, а не по результатам тестов.
Ещё игры для этого случая
Все остальные игры библиотеки, отмеченные для этого случая.
-
Ассоциации Ведите по кругу цепочку связанных слов — называйте первое, что приходит в голову после предыдущего, и будьте готовы объяснить связь. 3–12 игроков · 5–20 мин
-
Лестница разговора Поднимитесь по лестнице из трёх вопросов на одну тему — от лёгкого к более вдумчивому, — чтобы гости за столом пришли к настоящему разговору. 3–10 игроков · 15–30 мин
-
Угадай мелодию по напеву Напевайте мелодию — без слов и без «ля-ля», — пока команда её не назовёт. 4–16 игроков · 10–25 мин
Семейный звонок на сорок минут
Для трёх — восьми экранов. Один человек ведёт и следит за порядком ходов. До начала договоритесь, что микрофоны остаются включёнными.
- Шаг 1 · 8 минут
Что бы ты выбрал?
Пальцы в камеру на счёт «три». В каждом вопросе попросите одного человека объяснить выбор.
- Шаг 2 · 12 минут
Двадцать вопросов
Спрашивайте в порядке имён на экране, чтобы никто никого не перебивал.
- Шаг 3 · 12 минут
Две правды и одна ложь
По одному набору утверждений от дома. Голосуют, показывая один, два или три пальца.
- Шаг 4 · 8 минут
Попробуй не засмеяться
Закрепите серьёзное лицо. Закончите на смехе и на этом завершите звонок.
Всего около 40 минут. Время указано по редакционной оценке, а не по результатам тестов.
Как мы выбирали игры для видеозвонков
Видеозвонок убирает почти всё, на чём держится игра для компании: общий стол, шёпот, взгляд через комнату. Остаются ряд лиц, один голос за раз и небольшая задержка. Мы выбирали игры по четырём критериям:
- Один голос за раз. Программы для звонков хорошо передают одного говорящего. Игры, где вся команда выкрикивает догадки, превращаются в шум, поэтому здесь всё идёт по очереди или с помощью жестов.
- Задержка не вредит. Если побеждает самый быстрый ответ, побеждает тот, у кого лучше связь. Эти игры награждают лучший ответ, а не первый.
- Ничего не переходит из рук в руки. Ни листков в шляпе, ни листов по кругу. Всё тайное отправляется личным сообщением.
- Экрана достаточно. Никаких дополнительных приложений, аккаунтов и загрузок. Звонок, в котором вы уже находитесь, — это и есть весь набор.
Это оставляет за бортом некоторые из лучших игр библиотеки. «Шляпе», «Испорченному телефону с рисунками», «Тайному подмигивающему» и «Крокодилу наоборот» нужны люди в одной комнате.
Что меняется на звонке
Порядок ходов нужно назвать вслух. Круга нет, и каждый видит окошки в своём порядке. Ведущий один раз называет порядок — по алфавиту или от старших к младшим, — и он действует весь звонок.
При голосовании руки заменяют голоса. В «Что бы ты выбрал?» и «Двух правдах и одной лжи» все на счёт «три» показывают пальцы в камеру. Это быстрее опроса, и никого не заглушают.
Секреты идут личным сообщением. Стиль для «Истории в другом стиле» и слово для «Крокодила» отправляют одному человеку в чате. До начала проверьте, что все знают, где находятся личные сообщения.
Один дом может быть командой. Если трое сидят на одном диване у одной камеры, считайте их одним игроком или одной командой. Это честнее, чем делать вид, что они отдельно.
Показу нужно расстояние. В «Крокодиле» показывающий отходит, пока в кадр не попадут голова, руки и кисти, и перед началом говорит «готов». Мелкие жесты на маленьком экране пропадают, поэтому просите крупных.
Как подготовить звонок
- Микрофоны включены. Смех — большая часть игры, а звонок без звука похож на выступление перед пустым залом. Выключайте звук только из-за настоящего фонового шума.
- Включите режим галереи. Все должны видеть всех. Одного игрока закрепляйте только для «Попробуй не засмеяться».
- Ведите со второго устройства. Держите режим ведущего на телефоне для карточек, а звонок — на ноутбуке.
- Помните о часовых поясах. Ранний вечер для одного дома может быть временем сна для другого. Договоритесь о времени окончания заранее.
- Сорока минут достаточно. Звонки утомляют быстрее, чем комнаты. Три-четыре короткие игры лучше одной длинной.
Частые вопросы
Какие игры не работают на звонке?
Всё, где передают бумагу, шепчут или где все должны кричать одновременно. В этой библиотеке это «Шляпа», «Испорченный телефон с рисунками», «Тайный подмигивающий», «Крокодил наоборот» и «Детектив тайного слова». Командные игры на угадывание, такие как «Подсказка в два слова», могут получиться, если два дома — это две команды, но только при устойчивой связи.
Сколько людей — уже слишком много?
Больше восьми экранов — и ход приходит слишком медленно. Разделитесь на два звонка или играйте в игры с общим голосованием — «Что бы ты выбрал?» и «Что лишнее?», — где все отвечают одновременно.
Нужна ли особая программа?
Нет. Подойдёт любой звонок, где видны лица и есть личный чат. Карточки есть на этом сайте, и аккаунт для них не нужен.
Смогут ли участвовать бабушки и дедушки, которые не любят технику?
Да, если кто-нибудь начнёт звонок за них. Выбирайте игры, где нужно только слушать и говорить: «Двадцать вопросов» и «Что бы ты выбрал?» ничего не требуют от программы.
А когда звонок закончится и вы наконец встретитесь, в подборке игр для семейных встреч есть игры для всех в одной комнате.