Игры для видеозвонков

Игры для видеозвонков: 8 игр для компании, которые работают на экране

На звонке нельзя передать карточку, шепнуть напарнику или почувствовать настроение компании. Выживают игры разговорные, с ходами по очереди и терпимые к задержке в две секунды.

Редакция Gather & PlayОбновлено:

Короткий ответ

Игры для видеозвонков должны быть разговорными и с ходами по очереди, чтобы задержка ничего не портила. «Двадцати вопросам», «Что бы ты выбрал?», «Двум правдам и одной лжи», «Категориям» и «Что лишнее?» нужны только голоса; «История в другом стиле» и «Попробуй не засмеяться» используют камеру; «Крокодил» работает, если показывающий отойдёт от экрана.

Игры, которые мы советуем

Вычислите загаданного человека, место или предмет, задав не больше двадцати вопросов с ответом «да» или «нет».

Почему подходит: Один отвечает и один спрашивает. Задержка в секунду-две ничего не меняет.

  • 2–10 игроков
  • 10–25 мин
  • Без материалов
  • Сидя
  • Играют сидя
Читать правила

Выберите одно из двух, отстойте свой выбор и узнайте, кто за столом думает так же, как вы.

Почему подходит: Все голосуют, одновременно показывая в камеру один или два пальца, — экран превращается в табло.

  • 2–30 игроков
  • 10–30 мин
  • Без материалов
  • Сидя
  • Играют сидя
Читать правила

Расскажите о себе три факта — два настоящих и один выдуманный — и проверьте, вычислит ли компания ложь.

Почему подходит: Игра словно создана для лиц в окошках: говорящий занимает экран, а все голосуют пальцами.

  • 3–12 игроков
  • 10–30 мин
  • Без материалов
  • Сидя
  • Играют сидя
Читать правила

По очереди называйте то, что подходит к категории, — без повторов и долгих пауз.

Почему подходит: Идите в порядке имён на экране. Ведущий называет порядок один раз, а заминку легко услышать.

  • 3–12 игроков
  • 10–25 мин
  • Без материалов
  • Сидя
  • Играют сидя
Читать правила

Послушайте четыре слова, решите, какое из них лишнее, и убедите стол, что ваша причина — лучшая.

Почему подходит: Ведущий читает четыре слова, и каждый дом отстаивает своё лишнее. Удобно, когда несколько человек сидят у одной камеры.

  • 3–12 игроков
  • 10–25 мин
  • Без материалов
  • Сидя
  • Играют сидя
Читать правила

Перескажите простую бытовую историю в неожиданном стиле — как прогноз погоды, спортивный репортаж или сказку на ночь — и дайте компании угадать стиль.

Почему подходит: Минутное выступление перед галереей лиц. Тайный стиль отправьте исполнителю личным сообщением.

  • 3–10 игроков
  • 15–30 мин
  • Без материалов
  • Сидя
  • Играют сидя
Читать правила

Сохраняйте совершенно серьёзное лицо, пока весь стол изо всех сил — одними словами — старается вас рассмешить.

Почему подходит: Закрепите на экране игрока с серьёзным лицом, чтобы все смотрели на одно лицо. У каждого участника двадцать секунд.

  • 3–12 игроков
  • 10–20 мин
  • Без материалов
  • Сидя
  • Играют сидя
Читать правила

Покажите слово или фразу без единого звука, чтобы команда успела угадать до конца таймера.

Почему подходит: Показывающий отходит, пока в кадр не попадут голова и руки. Слова идут личным сообщением, а каждый дом — команда.

  • 4–20 игроков
  • 20–45 мин
  • Без материалов
  • Стоя и в движении
  • Есть вариант сидя
Читать правила

Сравните игры с одного взгляда

Игры для видеозвонков: 8 игр для компании, которые работают на экране — Сравните игры с одного взгляда
Игра Игроки Время игры Подготовка Материалы Движение Можно сидя Энергия
Двадцать вопросов 2–10 10–25 мин Без подготовки Без материалов Сидя Да Спокойная
Что бы ты выбрал? 2–30 10–30 мин Без подготовки Без материалов Сидя Да Спокойная
Две правды и одна ложь 3–12 10–30 мин Без подготовки Без материалов Сидя Да Спокойная
Категории 3–12 10–25 мин Без подготовки Без материалов Сидя Да Оживлённая
Что лишнее? 3–12 10–25 мин Без подготовки Без материалов Сидя Да Спокойная
История в другом стиле 3–10 15–30 мин 1 мин подготовки Без материалов Сидя Да Оживлённая
Попробуй не засмеяться 3–12 10–20 мин Без подготовки Без материалов Сидя Да Оживлённая
Крокодил 4–20 20–45 мин 3 мин подготовки Без материалов Стоя и в движении Да Очень активная

Время указано по редакционной оценке, а не по результатам тестов.

Ещё игры для этого случая

Все остальные игры библиотеки, отмеченные для этого случая.

  • Ассоциации Ведите по кругу цепочку связанных слов — называйте первое, что приходит в голову после предыдущего, и будьте готовы объяснить связь. 3–12 игроков · 5–20 мин
  • Лестница разговора Поднимитесь по лестнице из трёх вопросов на одну тему — от лёгкого к более вдумчивому, — чтобы гости за столом пришли к настоящему разговору. 3–10 игроков · 15–30 мин
  • Угадай мелодию по напеву Напевайте мелодию — без слов и без «ля-ля», — пока команда её не назовёт. 4–16 игроков · 10–25 мин

Семейный звонок на сорок минут

Для трёх — восьми экранов. Один человек ведёт и следит за порядком ходов. До начала договоритесь, что микрофоны остаются включёнными.

  1. Шаг 1 · 8 минут

    Что бы ты выбрал?

    Пальцы в камеру на счёт «три». В каждом вопросе попросите одного человека объяснить выбор.

  2. Шаг 2 · 12 минут

    Двадцать вопросов

    Спрашивайте в порядке имён на экране, чтобы никто никого не перебивал.

  3. Шаг 3 · 12 минут

    Две правды и одна ложь

    По одному набору утверждений от дома. Голосуют, показывая один, два или три пальца.

  4. Шаг 4 · 8 минут

    Попробуй не засмеяться

    Закрепите серьёзное лицо. Закончите на смехе и на этом завершите звонок.

Всего около 40 минут. Время указано по редакционной оценке, а не по результатам тестов.

Как мы выбирали игры для видеозвонков

Видеозвонок убирает почти всё, на чём держится игра для компании: общий стол, шёпот, взгляд через комнату. Остаются ряд лиц, один голос за раз и небольшая задержка. Мы выбирали игры по четырём критериям:

  1. Один голос за раз. Программы для звонков хорошо передают одного говорящего. Игры, где вся команда выкрикивает догадки, превращаются в шум, поэтому здесь всё идёт по очереди или с помощью жестов.
  2. Задержка не вредит. Если побеждает самый быстрый ответ, побеждает тот, у кого лучше связь. Эти игры награждают лучший ответ, а не первый.
  3. Ничего не переходит из рук в руки. Ни листков в шляпе, ни листов по кругу. Всё тайное отправляется личным сообщением.
  4. Экрана достаточно. Никаких дополнительных приложений, аккаунтов и загрузок. Звонок, в котором вы уже находитесь, — это и есть весь набор.

Это оставляет за бортом некоторые из лучших игр библиотеки. «Шляпе», «Испорченному телефону с рисунками», «Тайному подмигивающему» и «Крокодилу наоборот» нужны люди в одной комнате.

Что меняется на звонке

Порядок ходов нужно назвать вслух. Круга нет, и каждый видит окошки в своём порядке. Ведущий один раз называет порядок — по алфавиту или от старших к младшим, — и он действует весь звонок.

При голосовании руки заменяют голоса. В «Что бы ты выбрал?» и «Двух правдах и одной лжи» все на счёт «три» показывают пальцы в камеру. Это быстрее опроса, и никого не заглушают.

Секреты идут личным сообщением. Стиль для «Истории в другом стиле» и слово для «Крокодила» отправляют одному человеку в чате. До начала проверьте, что все знают, где находятся личные сообщения.

Один дом может быть командой. Если трое сидят на одном диване у одной камеры, считайте их одним игроком или одной командой. Это честнее, чем делать вид, что они отдельно.

Показу нужно расстояние. В «Крокодиле» показывающий отходит, пока в кадр не попадут голова, руки и кисти, и перед началом говорит «готов». Мелкие жесты на маленьком экране пропадают, поэтому просите крупных.

Как подготовить звонок

  • Микрофоны включены. Смех — большая часть игры, а звонок без звука похож на выступление перед пустым залом. Выключайте звук только из-за настоящего фонового шума.
  • Включите режим галереи. Все должны видеть всех. Одного игрока закрепляйте только для «Попробуй не засмеяться».
  • Ведите со второго устройства. Держите режим ведущего на телефоне для карточек, а звонок — на ноутбуке.
  • Помните о часовых поясах. Ранний вечер для одного дома может быть временем сна для другого. Договоритесь о времени окончания заранее.
  • Сорока минут достаточно. Звонки утомляют быстрее, чем комнаты. Три-четыре короткие игры лучше одной длинной.

Частые вопросы

Какие игры не работают на звонке?

Всё, где передают бумагу, шепчут или где все должны кричать одновременно. В этой библиотеке это «Шляпа», «Испорченный телефон с рисунками», «Тайный подмигивающий», «Крокодил наоборот» и «Детектив тайного слова». Командные игры на угадывание, такие как «Подсказка в два слова», могут получиться, если два дома — это две команды, но только при устойчивой связи.

Сколько людей — уже слишком много?

Больше восьми экранов — и ход приходит слишком медленно. Разделитесь на два звонка или играйте в игры с общим голосованием — «Что бы ты выбрал?» и «Что лишнее?», — где все отвечают одновременно.

Нужна ли особая программа?

Нет. Подойдёт любой звонок, где видны лица и есть личный чат. Карточки есть на этом сайте, и аккаунт для них не нужен.

Смогут ли участвовать бабушки и дедушки, которые не любят технику?

Да, если кто-нибудь начнёт звонок за них. Выбирайте игры, где нужно только слушать и говорить: «Двадцать вопросов» и «Что бы ты выбрал?» ничего не требуют от программы.

А когда звонок закончится и вы наконец встретитесь, в подборке игр для семейных встреч есть игры для всех в одной комнате.

Карточки и материалы для этого повода

Подробнее об играх для вечеринок