Как играть в «Ассоциации»
Ведите по кругу цепочку связанных слов — называйте первое, что приходит в голову после предыдущего, и будьте готовы объяснить связь.
- 3–12 игроков
- 5–20 мин
- Без материалов
- Оживлённая

Краткие правила
- Первый игрок называет любое слово.
- Следующий говорит первое слово, которое оно напомнило, — и так по кругу.
- Любой может сказать «Связь?» — и говоривший обязан её объяснить.
- Замешкался, повторил слово или не объяснил — получаешь очко. Побеждает тот, у кого очков меньше.
Как играть
- Первый игрок называет одно слово.
- Игрок слева отвечает одним словом, которое ему напомнило предыдущее.
- Игра идёт по часовой стрелке в ровном темпе.
- В любой момент можно оспорить последнее слово, сказав «Связь?». У говорившего есть одна фраза, чтобы объяснить.
- Если компания принимает связь, очко получает спросивший. Если нет — говоривший.
- Очко получает и тот, кто замешкался дольше оговорённой паузы, повторил слово из этой цепочки или ответил больше чем одним словом.
- После любого очка получивший его игрок начинает новую цепочку с нового слова.
Подготовка
Что понадобится
Ничего. Только голос.
Пригодится:
- Стартовые слова из режима ведущего
- Сядьте так, чтобы порядок ходов был понятен.
- Выберите, кто начинает, и стартовое слово — подойдёт любое обычное существительное.
- Объясните темп. Каждый ответ должен прозвучать примерно за три секунды.
- Решите, ведёте ли счёт. Как разминку перед другой игрой играйте без очков.
Пример раунда
Стартовое слово — «мост». Хана: «Река». Олу: «Лодка». Кит: «Отпуск». Рави: «Чемодан». Хана: «Аэропорт». Олу: «Очередь». Кит: «Супермаркет». Рави: «Ананас». Хана говорит: «Связь?» Рави объясняет: «Я вечно стою в очереди за человеком с ананасом, и это всегда единственный товар без ценника». Смех, связь принята — очко берёт Хана и начинает заново со слова «свеча». Два круга спустя Олу застывает на слове «гром» и получает очко за паузу.
Как заканчивается игра
Играйте оговорённое число цепочек — шесть в самый раз — или остановитесь, когда кто-то первым наберёт три очка. Побеждает тот, у кого очков меньше всех. Как разминку просто поиграйте пять минут и переходите к следующей игре.
Коротко
- Игроки
- 3–12 игроков
- Лучше всего
- 4–8
- Время игры
- 5–20 мин
- Подготовка
- Без подготовки
- Материалы
- Без материалов
- Энергия
- Оживлённая
- Шум
- Умеренно
- Движение
- Сидя
- Можно сидя
- Играют сидя
- Где
- Обеденный стол, Гостиная, Небольшое помещение, На улице, Большой зал
Время указано по редакционной оценке, а не по результатам тестов.
Чтение: Не нужно. Всё произносится вслух.
Размер компании: минимум, максимум и как делиться
Для игры «Ассоциации» нужно не меньше 3 игроков, она подходит примерно до 12. Лучше всего — 4–8 игроков.
Игра держится на скорости, поэтому в кругу должно быть не больше двенадцати человек. Большой компании лучше играть несколькими кругами по 5–8 одновременно. Для общего финала пусть все круги начнут с одного слова, а через минуту сравнят, куда привела каждая цепочка.
Игра сидя. В игру и так играют сидя. Ни один шаг не требует вставать или двигаться.
Советы ведущему
- В первом круге покажите темп. Спокойный ритм — это нормально, но долгие раздумья лишают игру смысла.
- Неожиданные связи — сердце игры. Поощряйте вопрос «Связь?» из любопытства, а не из подозрительности.
- Если кому-то неуютно от скорости, уберите правило паузы и оставьте только «без повторов».
- Любую ассоциацию, которая может смутить кого-то за столом, отменяйте словами «новое слово» — без очка.
Варианты
Антиассоциации
Каждое слово не должно иметь ничего общего с предыдущим. Тот, кто убедительно объяснит связь между двумя соседними словами, даёт говорившему очко. Это неожиданно трудно и подходит компаниям, которые уже играли в обычную версию.
Туда и обратно
Компания договаривается о стартовом и целевом слове — скажем, от «зонта» до «вулкана» — и вместе старается привести цепочку к цели за как можно меньшее число ходов.
Карточки для этой игры
Обычные существительные, от которых цепочки расходятся в разные стороны.
Стартовые слова
- мост
- свеча
- чемодан
- сад
- гром
- лестница
- мармелад
- гавань
- плед
- свисток
- рынок
- фонарь
- карман
- огород
- ступеньки
- окно
Лист ведущего для печати
Где уместна эта игра
Об этой игре
Традиционная устная игра в слова; это объяснение, пример и стартовые слова написаны редакцией Gather & Play.
Страница проверена редакцией на ясность и согласованность. Мы не заявляем, что игра тестировалась на реальных группах. Редакционная политика.


