قواعد اللعبة

طريقة لعب الفئات

تناوبوا على تسمية أشياء تنتمي إلى فئة، من دون تكرار جواب أو تردد طويل.

  • 3–12 لاعبًا
  • 10–25 دقيقة
  • بلا أدوات
  • حيوية

إعداد فريق تحرير Gather & Playآخر تحديث:

القواعد السريعة

  1. يسمّي أحدهم فئة، مثل «أشياء في صندوق العدّة».
  2. دوروا على الدائرة؛ يسمّي كل لاعب شيئًا واحدًا ينتمي إليها.
  3. لا تكرار، ولا توقف أطول من نحو خمس ثوانٍ.
  4. من يخطئ أو يكرر أو يتأخر يخسر «روحًا». آخر لاعب معه روح يفوز.

نظرة سريعة

اللاعبون
3–12 لاعبًا
الأفضل مع
4–8
مدة اللعب
10–25 دقيقة
التحضير
بلا تحضير
الأدوات
بلا أدوات
الحماس
حيوية
الضجيج
متوسطة
الحركة
جلوسًا
خيار الجلوس
تُلعب جلوسًا
المكان
مائدة العشاء, غرفة الجلوس, مساحة صغيرة, في الهواء الطلق, قاعة واسعة

المدد الزمنية تقديرات تحريرية وليست نتائج اختبار.

القراءة: لا قراءة. تُعلن الفئات بصوت مسموع.

التجهيز

ما تحتاجه

لا شيء. الأصوات فقط.

يُستحسن وجوده:

  • أفكار فئات من وضع المقدِّم
  1. اجلسوا في دائرة أو حول مائدة ليكون ترتيب الأدوار واضحًا.
  2. امنحوا كل لاعب ثلاث «أرواح» — ثلاثة أصابع مرفوعة أسهل طريقة لتتبّعها.
  3. اختاروا أول من يحدد الفئة. الفئات الواسعة تناسب الجولة الأولى — فواكه، بلدان، أشياء زرقاء.
  4. اتفقوا على حدّ التوقف. عدّ بطيء إلى خمسة يقوم به اللاعب الذي أجاب للتو عادل ولا يحتاج إلى مؤقّت.
دائرة واحدة. ينتقل الدور إلى اليسار، والجميع يرى الجميع.

طريقة اللعب

  1. يعلن محدِّد الفئة فئةً ويعطي الجواب الأول.
  2. في اتجاه عقارب الساعة يعطي كل لاعب جوابًا جديدًا مناسبًا.
  3. يخسر اللاعب روحًا إذا كرر جوابًا سابقًا، أو ذكر شيئًا لا ينتمي إلى الفئة، أو لم يجب ضمن المهلة.
  4. لأي لاعب أن يعترض على جواب. تحسم المجموعة سريعًا برفع الأيدي؛ والتعادل لصالح الجواب.
  5. عند خسارة روح تنتهي الجولة. ومن خسرها يحدد الفئة التالية ويبدأ.
  6. من لم يبقَ له أرواح يخرج لكنه يصبح حكمًا في الاعتراضات.
  7. آخر لاعب معه روح واحدة على الأقل يفوز.

مثال جولة

الفئة — «أشياء قد تجدها في سلة نزهة». ليو: «شطائر». مارتا: «بطانية». شادي: «عنب». رين: «فتّاحة». ليو: «مناديل». مارتا: «نمل!» — فيُعترض فورًا. تصوّت المائدة: النمل يأتي إلى النزهة لكن لا أحد يحزمه، فيثبت الاعتراض وتطوي مارتا إصبعًا. تحدد الفئة التالية، «كلمات تبدأ بحرف الميم»، فيتسارع الإيقاع فورًا. بعد ثلاث فئات يخرج شادي في «أشياء لها عجلات» بعدما سبقه أحدهم إلى «حقيبة السفر».

كيف تنتهي اللعبة

تنتهي اللعبة حين يبقى لاعب واحد معه أرواح. للعبة أقصر امنحوا الجميع روحين، أو ألغوا الإقصاء والعبوا عشر فئات، ويفوز من خسر أقل عدد من الأرواح.

حجم المجموعة: الحد الأدنى والأقصى وطريقة التقسيم

تحتاج الفئات إلى 3 لاعبين على الأقل وتصلح حتى نحو 12. وأفضل ما تكون مع 4–8 لاعبًا.

في دائرة واحدة، اثنا عشر لاعبًا هو الحد العملي — بعده تنفد الإجابات السهلة قبل أن يصل الدور إلى آخر اللاعبين. للمجموعات الأكبر كوّنوا دوائر من 5–7 وأعطوا كل الدوائر الفئة نفسها في اللحظة نفسها؛ وآخر لاعب صامد في كل دائرة ينضم إلى «نهائي» قصير أمام الجميع.

اللعب جلوسًا. تُلعب جلوسًا في الأصل. وإيقاع التصفيق الاختياري يستخدم اليدين فقط.

نصائح للمقدِّم

  • ضيّقوا الفئات مع تقدم اللعبة — «حيوانات» في البداية، ثم «حيوانات مخططة».
  • تساهلوا في الاعتراضات مع الأعمار المختلطة. الغاية الإيقاع لا قاعة المحكمة.
  • إذا ترك الإقصاء أناسًا خارج اللعب طويلًا فانتقلوا إلى التسجيل بلا إقصاء المذكور أعلاه.
  • تجنبوا الفئات التي تتطلب معرفة علامات تجارية أو برامج أو مشاهير بعينهم، فهي تستبعد بعض الضيوف.

صيغ بديلة

قيد الحرف

يجب أن يبدأ كل جواب بالحرف نفسه — «أطعمة تبدأ بحرف الباء». أصعب بكثير، ويُستحسن ادخارها لآخر لاعبَين أو ثلاثة.

إيقاع التصفيق

حافظوا على إيقاع ثابت من أربع ضربات — نقرتان على الطاولة وتصفيقتان — وأعطوا كل جواب على التصفيقتين. الإيقاع يحل محل مهلة التوقف ويضيف ضغطًا بلا حاجة إلى مؤقّت.

بطاقات لهذه اللعبة

أفكار لفئات لا تعتمد على العلامات التجارية ولا المشاهير ولا المعرفة المحلية.

بدايات واسعة

  • أشياء في سلة النزهة
  • أشياء تجدها في صندوق العدّة
  • أشياء مستديرة
  • حيوانات بأربع أرجل
  • أشياء تأخذها في الإجازة
  • أطعمة تؤكل باليد
  • أشياء في درج المطبخ
  • أشياء تُصدر صوتًا

تحديات أضيق

  • أشياء لها عجلات
  • كلمات تنتهي بتاء مربوطة
  • أشياء يمكن طيّها
  • خضراوات تنمو تحت الأرض
  • أشياء هي لون وشيء في آن واحد
  • آلات موسيقية تُنفخ
  • أشياء تفعلها مرة واحدة في السنة
  • أشياء تذوب
  • مهن تحتاج إلى زيّ موحّد
  • أشياء تأتي أزواجًا

ورقة المقدِّم للطباعة

أين تناسب هذه اللعبة

نرشّح الفئات في هذه المجموعات:

عن هذه اللعبة

لعبة كلمات شفهية تقليدية تُعرف بأسماء كثيرة؛ هذا الشرح والمثال وقائمة الفئات أصلية من Gather & Play.

رُوجعت هذه الصفحة تحريريًا من حيث الوضوح والاتساق. ولا ندّعي أنها اختُبرت مع مجموعات فعلية. السياسة التحريرية.

افتح وضع المقدِّم