طريقة لعب أيّها المختلف؟
اسمع أربعة أشياء وقرر أيها لا ينتمي إلى البقية، ثم أقنع المائدة بأن سببك هو الأفضل.
- 3–12 لاعبًا
- 10–25 دقيقة
- بلا أدوات
- هادئة
القواعد السريعة
- يسمّي القارئ أربعة أشياء.
- يختار كل شخص في صمت ما لا ينتمي — وسببًا.
- تناوبوا على عرض حججكم في جملة أو اثنتين.
- يمنح القارئ نقطة لأكثر الحجج إقناعًا أو ابتكارًا.
نظرة سريعة
- اللاعبون
- 3–12 لاعبًا
- الأفضل مع
- 4–8
- مدة اللعب
- 10–25 دقيقة
- التحضير
- بلا تحضير
- الأدوات
- بلا أدوات
- الحماس
- هادئة
- الضجيج
- متوسطة
- الحركة
- جلوسًا
- خيار الجلوس
- تُلعب جلوسًا
- المكان
- مائدة العشاء, غرفة الجلوس, مساحة صغيرة, في الهواء الطلق
المدد الزمنية تقديرات تحريرية وليست نتائج اختبار.
القراءة: يقول القارئ الأشياء الأربعة بصوت مسموع. لا يحتاج الآخرون إلى القراءة.
التجهيز
ما تحتاجه
لا شيء. الأصوات فقط.
يُستحسن وجوده:
- مجموعات رباعية من وضع المقدِّم
- اختاروا القارئ الأول. استخدموا مجموعة من وضع المقدِّم، أو ابتكروا أربعة أشياء متشابهة غير متطابقة.
- وضّحوا النقطة الأساسية قبل البدء: لا جواب رسمي. أيٌّ من الأربعة قد يكون المختلف إن كان السبب وجيهًا.
- حدّدوا عدد الجولات. جولة لكل لاعب، ليقرأ الجميع مرة، طول طبيعي.
طريقة اللعب
- يقول القارئ الأشياء الأربعة مرتين، ببطء.
- يفكر اللاعبون في صمت نحو عشرين ثانية.
- عند العدّ إلى ثلاثة يرفع الجميع إصبعًا أو اثنين أو ثلاثة أو أربعة لإظهار اختيارهم.
- ابتداءً من يسار القارئ يشرح كل لاعب اختياره في جملة أو اثنتين.
- لا يجوز إعادة سبب سبق ذكره. إن أُخذ سببك فعليك إيجاد غيره — أو الدفاع عن شيء آخر.
- يمنح القارئ نقطة للحجة التي وجدها الأكثر إقناعًا، وله أن يمنح نقطة ثانية للأكثر ابتكارًا.
- من فاز بالنقطة الرئيسية يصبح القارئ التالي.
مثال جولة
يقرأ جون: «دراجة، عربة يد، عربة تسوّق، لوح تزلج». تُرفع الأصابع — اثنان لعربة اليد، واحد للدراجة، واحد للوح التزلج. بترا: «عربة اليد — الوحيدة بعجلة واحدة». أمارا اختارت عربة اليد أيضًا لكن سببها ذهب، فتبدّل: «إذن عربة التسوّق. الوحيدة التي لا يُفترض أن تأخذها إلى البيت». لارس: «الدراجة — الوحيدة التي تجلس عليها». ديف: «لوح التزلج — الوحيد الذي لا يحمل شيئًا غير الإنسان». يمنح جون النقطة الرئيسية لعربة أمارا ونقطة الابتكار لديف. تقرأ أمارا بعده.
كيف تنتهي اللعبة
العبوا حتى يكون كل شخص قد قرأ مرة ثم اجمعوا النقاط. للعبة أسرع، العبوا ست مجموعات وتوقفوا. يُحسم التعادل بمجموعة إضافية يحكم فيها لاعب خارج التعادل.
حجم المجموعة: الحد الأدنى والأقصى وطريقة التقسيم
تحتاج أيّها المختلف؟ إلى 3 لاعبين على الأقل وتصلح حتى نحو 12. وأفضل ما تكون مع 4–8 لاعبًا.
مع أكثر من اثني عشر يطول الاستماع إلى كل الحجج. العبوا بفرق من 3–4 تتشاور ثلاثين ثانية وتقدّم كلٌّ جوابًا واحدًا، أو انقسموا إلى طاولات من 5–6 لكل منها قارئها.
اللعب جلوسًا. تُلعب جلوسًا في الأصل. لا خطوة تتطلب الوقوف أو الحركة.
نصائح للمقدِّم
- تنجح المجموعات حين تكون عناصرها الأربعة متقاربة. إن كان أحدها مختلفًا بوضوح انتهت الجولة في ثوانٍ.
- كافئوا التعليل لا المعلومات. حجة يتابعها الجميع خير من معلومة غامضة.
- ينبغي أن يشرح القارئ حكمه بكلمات قليلة — «لم يخطر لي ذلك» تكفي.
- في المجموعات المختلطة الأعمار، دعوا الأصغر يحتجّون أولًا لتبقى الأسباب البسيطة متاحة.
صيغ بديلة
دافع عمّا لم يُختر
بعد الكشف، أي عنصر لم يختره أحد يُسند إلى القارئ، وعليه أن يحتج بأنه المختلف الحقيقي. يبقى القارئ مشاركًا في كل جولة.
ابنوا مجموعة
بدلًا من المجموعات الجاهزة يضيف كل لاعب بدوره عنصرًا — أربعة لاعبين، أربعة عناصر — ثم تتحاجّ المائدة كالعادة. تنجح بعد أن تفهم المجموعة ما يجعل المجموعة الرباعية ممتعة.
بطاقات لهذه اللعبة
مجموعات من أربعة أشياء متقاربة. لا إجابة رسمية — أي عنصر يصلح أن يكون المختلف إذا كان السبب مقنعًا.
مجموعات رباعية
- دراجة · عربة يد · عربة تسوّق · لوح تزلج
- إبريق شاي · غلاية · مرشّة ماء · إبريق ماء
- شمعة · مصباح يدوي · منارة · يراعة مضيئة
- كمان · غيتار · قيثارة · بيانو
- رسالة · بطاقة بريدية · طرد · برقية
- نهر · قناة · بحيرة · بركة مطر
- جزرة · حبة بطاطا · حبة طماطم · بصلة
- مظلة · خيمة · قبعة · سقف
- ساعة · تقويم · مزولة شمسية · ساعة رملية
- سلّم خشبي · درج · مصعد · حبل
- نحلة · فراشة · خفاش · طائرة ورقية
- خبز · جبن · لبن زبادي · مربّى
- مقعد خشبي · كرسي بلا ظهر · أريكة · أرجوحة
- صفّارة · جرس · طبل · جرس الباب
- خريطة · بوصلة · لافتة طريق · كتاب إرشادي
- وشاح · حزام · ربطة عنق · شريط
ورقة المقدِّم للطباعة
أيّها المختلف؟ — ورقة المقدِّم للطباعة
صفحة تضم القواعد السريعة والتجهيز وبطاقات البداية — المحتوى نفسه، منسّقًا للطباعة.
أين تناسب هذه اللعبة
نرشّح أيّها المختلف؟ في هذه المجموعات:
- ألعاب عزومات العشاء: 8 ألعاب مائدة لا يغادر فيها أحد مقعده
- ألعاب جلسات داخلية للكبار: 9 اختيارات لأي غرفة جلوس
- ألعاب جلسات للمجموعات الصغيرة: 10 ألعاب لـ3 إلى 8 لاعبين
- ألعاب جلسات بلا أدوات: 12 لعبة تُلعب بلا أي شيء
- ألعاب جلسات لكبار السن: 10 ألعاب جالسة واجتماعية
- ألعاب كسر الجليد للكبار: 8 بدايات بلا ضغط
عن هذه اللعبة
مبنية على صيغة الألغاز الشائعة «أيّها لا ينتمي»؛ التسجيل المفتوح للحجج وهذا الشرح والمثال وكل المجموعات أصلية من Gather & Play.
رُوجعت هذه الصفحة تحريريًا من حيث الوضوح والاتساق. ولا ندّعي أنها اختُبرت مع مجموعات فعلية. السياسة التحريرية.