العشرون سؤالًا
- يفكر لاعب في شيء ويقول فقط هل هو شخص أم مكان أم شيء.
- يتناوب الآخرون على طرح أسئلة جوابها نعم أو لا — عشرون سؤالًا إجمالًا.
- لأي لاعب أن يستخدم دوره للتخمين بدلًا من السؤال.
- إن خمّنوه خلال العشرين فاز المخمِّنون؛ وإلا فاز المجيب.
خيارات المجموعة: الفئة والصعوبة والجلوس
لا توجد بطاقات تطابق هذه المرشِّحات.
امسح المرشِّحات لتعود المجموعة كاملة.
اسحب البطاقة لليمين للتالية، ولليسار للعودة.
مؤقّت الجولة1:00
لوحة النقاط
تلعبون فرقًا؟ أضيفوها هنا وسجّلوا النقاط أثناء اللعب.
لوحة المفاتيح: الأسهم للسابق والتالي، S للتخطي، R للبدء من جديد، والمسافة لتشغيل المؤقّت أو إيقافه. وضع المقدِّم لا يعرض إعلانات أبدًا.