طريقة لعب تلميح من كلمتين
ساعد فريقك على تخمين كلمة سرية بتلميحات طولها كلمتان بالضبط — لا أكثر ولا أقل.
- 4–16 لاعبًا
- 15–30 دقيقة
- بلا أدوات
- حيوية
القواعد السريعة
- فريقان. في كل دور لاعب واحد هو الملمِّح.
- يرى الملمِّح كلمة سرية ويعطي تلميحًا من كلمتين.
- للزملاء تخمين واحد لكل تلميح.
- نقطة لكل كلمة تُخمَّن خلال 90 ثانية. تلميحات أقل، كلمات أكثر.
نظرة سريعة
- اللاعبون
- 4–16 لاعبًا
- الأفضل مع
- 6–10
- مدة اللعب
- 15–30 دقيقة
- التحضير
- تحضير 2 دقائق
- الأدوات
- بلا أدوات
- الحماس
- حيوية
- الضجيج
- متوسطة
- الحركة
- جلوسًا
- خيار الجلوس
- تُلعب جلوسًا
- المكان
- غرفة الجلوس, مائدة العشاء, مساحة صغيرة, في الهواء الطلق, قاعة واسعة
المدد الزمنية تقديرات تحريرية وليست نتائج اختبار.
القراءة: يقرأ الملمِّح كلمة واحدة في صمت، أو يهمس له بها لاعب من الفريق الآخر.
التجهيز
ما تحتاجه
لا شيء. الأصوات فقط.
يُستحسن وجوده:
- مؤقّت الهاتف
- كلمات مستهدفة من وضع المقدِّم
- انقسموا إلى فريقين أو أكثر وأجلسوا الزملاء حيث يسمع بعضهم بعضًا.
- حدّدوا طريقة إيصال الكلمات — وضع المقدِّم على هاتف يُمرَّر للملمِّح، أو خصم يهمس بكلمة.
- اضبطوا مؤقّتًا من 90 ثانية للدور.
- اشرحوا الممنوع: لا جزء من الكلمة المستهدفة، ولا تلميحات بالقافية، ولا إيماءات، ولا «تشبه في النطق».
طريقة اللعب
- ينظر ملمِّح الفريق الأول إلى كلمة مستهدفة ويخفيها عن فريقه.
- يعطي تلميحًا من كلمتين بالضبط — مثل «مشروب الصباح» لكلمة «قهوة».
- يتشاور الفريق سريعًا ويعطي تخمينًا واحدًا.
- إن أخطأ التخمين قدّم الملمِّح تلميحًا جديدًا من كلمتين للكلمة نفسها. ولا تُكرَّر التلميحات السابقة.
- إن أصاب الفريق ربح نقطة وأخذ الملمِّح كلمة جديدة فورًا.
- للملمِّح أن يتخطى كلمة. الكلمة المتخطاة تُقرأ بعد الدور ولا تُحتسب.
- إذا خالف تلميح القاعدة — كلمة واحدة أو ثلاث أو جزء من الكلمة — نبّه الفريق الآخر وأُلغيت الكلمة.
- عند انتهاء الوقت ينتقل اللعب إلى الفريق التالي بملمِّح جديد.
مثال جولة
إيمان تلمّح لفريقها؛ الكلمة «منارة». «برج ساحلي». يتشاور فريقها. «قلعة؟» لا. «ضوء تحذيري». «منارة!» نقطة، وكلمة جديدة: «وسادة». «راحة الرأس». «وسادة!» كلمة جديدة: «طابور». تفكر إيمان. «صف صبور». «صيد السمك؟» «صندوق الدفع». ضحك — «طابور!» ثلاث نقاط وبقيت إحدى عشرة ثانية. الكلمة التالية «ميزان حرارة»؛ تبدأ بـ«كاشف الحمّى —» فيرنّ المؤقّت. لا نقطة لهذه، ويتقدم ملمِّح الفريق الآخر.
كيف تنتهي اللعبة
العبوا حتى يكون كل شخص قد لمّح مرة ثم قارنوا المجاميع. وإن اختلف عدد اللاعبين بين الفرق فامنحوا كل فريق العدد نفسه من الأدوار ودعوا أحد أفراد الفريق الأصغر يلمّح مرتين.
حجم المجموعة: الحد الأدنى والأقصى وطريقة التقسيم
تحتاج تلميح من كلمتين إلى 4 لاعبين على الأقل وتصلح حتى نحو 16. وأفضل ما تكون مع 6–10 لاعبًا.
استخدموا فريقين حتى نحو عشرة لاعبين، وثلاثة أو أربعة فرق حتى ستة عشر، كي لا ينتظر أحد أكثر من دقيقتين ليلعب فريقه. بعد ستة عشر انقسموا إلى لعبتين منفصلتين؛ فالتلميح هادئ بما يكفي لتتشارك لعبتان غرفة واحدة.
اللعب جلوسًا. تُلعب جلوسًا في الأصل. يبقى الملمِّحون في مقاعدهم؛ ولا خطوة تتطلب الوقوف.
نصائح للمقدِّم
- الكلمات المركّبة تُعدّ كلمة واحدة فقط إن اتفقت المجموعة سلفًا. قرروا قبل الدور الأول.
- شجعوا الفرق على التخمين بسرعة. التخمين الخاطئ يكلّف ثوانيَ فقط، والصمت يكلّف أكثر.
- إذا تعثر ملمِّح فذكّروه بأن التخطي مجاني وأن بعض الكلمات أصعب فحسب.
- مع الأعمار المختلطة، دعوا الملمِّحين الأصغر يستخدمون تلميحات من ثلاث كلمات. لا أحد يمانع.
صيغ بديلة
تلميح من كلمة واحدة
تتقلص التلميحات إلى كلمة واحدة، وللفريق حتى ثلاثة تخمينات لكل كلمة. أصعب وأهدأ — نصف ثانٍ جيد بعد أن يفهم الجميع الإيقاع.
الكلمة المشتركة
يرى ملمِّحا الفريقين الكلمة نفسها ويتناوبان على تلميح من كلمتين، فيخمّن فريق كلٍّ منهما بعد تلميحه. من يخمّن أولًا يسجّل. كل تلميح يفيد الفريقين، فيصير التلميح الجيد مجازفة.
بطاقات لهذه اللعبة
كلمات مألوفة على مستويين من الصعوبة.
مباشرة
- قهوة
- وسادة
- منارة
- طابور
- عيد ميلاد
- مظلة
- مكتبة
- فطور
- جواز سفر
- قلعة رملية
أصعب
- ميزان حرارة
- صدى
- ظل
- حل وسط
- حنين
- أفق
- شهية
- تذكار
- إشاعة
- صبر
ورقة المقدِّم للطباعة
تلميح من كلمتين — ورقة المقدِّم للطباعة
صفحة تضم القواعد السريعة والتجهيز وبطاقات البداية — المحتوى نفسه، منسّقًا للطباعة.
أين تناسب هذه اللعبة
نرشّح تلميح من كلمتين في هذه المجموعات:
- ألعاب جلسات داخلية للكبار: 9 اختيارات لأي غرفة جلوس
- ألعاب أعياد ميلاد الكبار: 9 أفكار ينضم إليها الضيوف فعلًا
- ألعاب جلسات للمجموعات الصغيرة: 10 ألعاب لـ3 إلى 8 لاعبين
- ألعاب جلسات لكبار السن: 10 ألعاب جالسة واجتماعية
- ألعاب حفلات الهالوين للكبار: 8 أفكار مخيفة بلطف
- ألعاب حفلات عيد الميلاد للكبار: 8 أفكار احتفالية تناسب كل الحضور
عن هذه اللعبة
تنتمي إلى تقليد طويل من ألعاب تخمين الكلمات بتلميحات مقيّدة؛ هذه القواعد والمثال وقائمة الكلمات أصلية من Gather & Play.
رُوجعت هذه الصفحة تحريريًا من حيث الوضوح والاتساق. ولا ندّعي أنها اختُبرت مع مجموعات فعلية. السياسة التحريرية.