طريقة لعب ماذا تفضّل؟
اختر بين خيارين ودافع عن اختيارك، واكتشف مَن على المائدة يفكر مثلك.
- 2–30 لاعبًا
- 10–30 دقيقة
- بلا أدوات
- هادئة
القواعد السريعة
- يقرأ المقدِّم سؤالًا فيه خياران.
- يختار كل شخص واحدًا — لا «كلاهما» ولا «لا هذا ولا ذاك».
- دوروا على الحاضرين ليذكر كلٌّ سببه في جملة.
- صاحب أطرف سبب يقرأ السؤال التالي.
نظرة سريعة
- اللاعبون
- 2–30 لاعبًا
- الأفضل مع
- 4–10
- مدة اللعب
- 10–30 دقيقة
- التحضير
- بلا تحضير
- الأدوات
- بلا أدوات
- الحماس
- هادئة
- الضجيج
- متوسطة
- الحركة
- جلوسًا
- خيار الجلوس
- تُلعب جلوسًا
- المكان
- مائدة العشاء, غرفة الجلوس, مساحة صغيرة, في الهواء الطلق, قاعة واسعة
المدد الزمنية تقديرات تحريرية وليست نتائج اختبار.
القراءة: يقرأ المقدِّم كل سؤال بصوت مسموع. لا يحتاج اللاعبون إلى قراءة شيء.
التجهيز
ما تحتاجه
لا شيء. الأصوات فقط.
يُستحسن وجوده:
- مجموعة أسئلة «ماذا تفضّل»، على الهاتف أو مطبوعة
- اختاروا قارئًا للسؤال الأول. وضع المقدِّم يخلط مجموعة الأسئلة؛ ومن دون هاتف يستطيع اللاعبون ابتكار أسئلتهم.
- اتفقوا قبل البدء على قاعدة للنبرة: الأسئلة نظيفة، ولا أحد مطالَب بتبرير اختيار يفضّل الاحتفاظ به لنفسه.
- قرروا هل تلعبون للحديث فقط، أم تسجّلون نقاطًا خفيفة بصيغة «توقّع رأي الأغلبية».
طريقة اللعب
- [object Object]
- يأخذ الجميع ثوانيَ للاختيار في صمت.
- عند العدّ إلى ثلاثة يُظهر الجميع اختيارهم معًا — إصبع للخيار الأول وإصبعان للثاني.
- ابتداءً من يسار القارئ يذكر كل لاعب سببًا قصيرًا. جملة واحدة تكفي.
- للاعبين أن يناقش بعضهم منطق بعض، لكن القارئ يحرّك الأمور بعد دقيقة أو اثنتين.
- يختار القارئ السبب الأغرب أو الأمتع، فيقرأ صاحبه السؤال التالي.
مثال جولة
تقرأ فرح: «ماذا تفضّل: أن تصل دائمًا قبل الموعد بعشرين دقيقة، أم أن تصل دائمًا في الدقيقة تمامًا — لا قبلها ولا بعدها؟» عند العدّ يرفع أربعة إصبعًا واحدًا ويرفع اثنان إصبعين. إيناس: «مبكرًا. سأقرأ الكثير في مواقف السيارات». غسان: «في الموعد تمامًا — تخيّلوا ألا أنتظر شيئًا أبدًا». تنبّه لطيفة إلى أن «في الدقيقة تمامًا» تعني أن غسان لن يلحق بقطار أبكر أبدًا، فتقضي المائدة دقيقة ممتعة في اختبار حدود القاعدة. تمنح فرح الجولة لإيناس ومكتبتها في موقف السيارات، فتسحب إيناس السؤال التالي.
كيف تنتهي اللعبة
توقفوا بعد عدد محدد من الأسئلة — ثمانية إلى عشرة تناسب مائدة عشاء — أو حين يصل الطبق الرئيسي. لا فائز طبيعي في هذه اللعبة، فأعلنوا «سؤالان أخيران» لتنتهي بوضوح بدلًا من أن تخبو.
حجم المجموعة: الحد الأدنى والأقصى وطريقة التقسيم
تحتاج ماذا تفضّل؟ إلى 2 لاعبين على الأقل وتصلح حتى نحو 30. وأفضل ما تكون مع 4–10 لاعبًا.
حول مائدة واحدة يستطيع الجميع الإجابة عن كل سؤال حتى نحو عشرة لاعبين. بعد ذلك استخدموا صيغة «جانبَي الغرفة»: يقرأ المقدِّم سؤالًا فيتحرك الناس — أو يرفعون اليد اليسرى أو اليمنى — لإظهار اختيارهم، ثم يشرح متطوعان أو ثلاثة من كل جانب. تصلح هذه الصيغة لثلاثين شخصًا ولا يتجاوز السؤال دقيقتين.
اللعب جلوسًا. تُلعب جلوسًا في الأصل. وفي صيغة المجموعات الكبيرة استبدلوا بالمشي إلى أحد جانبي الغرفة رفعَ اليد اليسرى أو اليمنى كي لا يضطر أحد إلى الحركة.
نصائح للمقدِّم
- أفضل الأسئلة ما كان خياراه مغريين قليلًا أو محرجين قليلًا. تخطَّوا ما ينتج إجماعًا فوريًا.
- ادعوا اللاعبين الأهدأ إلى الإجابة أولًا في بعض الجولات كي لا يكونوا دائمًا يردّون على الأصوات الأعلى.
- إذا لم يوفَّق سؤال فاتركوه بلا تعليق واسحبوا غيره.
- مع الأعمار المختلطة ابدؤوا بفئة «اختيارات يومية»؛ المعضلات الخيالية أمتع بعد أن يسخن الجو.
صيغ بديلة
توقّع رأي الأغلبية
قبل الكشف، يتوقع كل لاعب أيضًا هل ستختار الأغلبية الخيار الأول أم الثاني. نقطة لكل توقع صحيح. تتحول اللعبة إلى اختبار لطيف لمدى معرفة المجموعة بعضها ببعض.
أقنعني
بعد الكشف تُمنح الأقلية ثلاثين ثانية لإقناع الأغلبية. من يغيّر رأيه فعلًا ينتقل إلى الجانب الآخر. وتنال الأقلية نقطة عن كل من انضم إليها.
بطاقات لهذه اللعبة
120 سؤالًا أصليًا ونظيفًا من «ماذا تفضّل؟» في ثلاث مجموعات. كل سؤال يعرض خيارين كاملين.
خيارات يومية
- أن تصل دائمًا قبل الموعد بعشرين دقيقةأمأن تصل دائمًا في الدقيقة المحددة تمامًا
- أن تترك القهوة والشاي سنة كاملةأمأن تترك الحلويات سنة كاملة
- بيتًا مرتبًا دائمًا لكنه ليس نظيفًا تمامًاأمبيتًا نظيفًا دائمًا لكنه ليس مرتبًا تمامًا
- أن تطبخ العشاء كل ليلةأمأن تغسل الصحون كل ليلة
- أن تعيش بلا موسيقىأمأن تعيش بلا أفلام ولا تلفزيون
- عطلة نهاية أسبوع طويلة كل أسبوعأمإجازة ثلاثة أشهر مرة في السنة
ورقة المقدِّم للطباعة
ماذا تفضّل؟ — ورقة المقدِّم للطباعة
صفحة تضم القواعد السريعة والتجهيز وبطاقات البداية — المحتوى نفسه، منسّقًا للطباعة.
أين تناسب هذه اللعبة
نرشّح ماذا تفضّل؟ في هذه المجموعات:
- ألعاب عزومات العشاء: 8 ألعاب مائدة لا يغادر فيها أحد مقعده
- ألعاب جلسات داخلية للكبار: 9 اختيارات لأي غرفة جلوس
- ألعاب لمّ شمل العائلة: 10 أفكار تنجح مع كل الأجيال
- ألعاب أعياد ميلاد الكبار: 9 أفكار ينضم إليها الضيوف فعلًا
- ألعاب جلسات بلا أدوات: 12 لعبة تُلعب بلا أي شيء
- ألعاب داخلية للمجموعات الكبيرة: 8 ألعاب تنجح حتى مع 30 شخصًا
- ألعاب جلسات لكبار السن: 10 ألعاب جالسة واجتماعية
- ألعاب كسر الجليد للكبار: 8 بدايات بلا ضغط
- ألعاب حفلات الهالوين للكبار: 8 أفكار مخيفة بلطف
- ألعاب حفلات عيد الميلاد للكبار: 8 أفكار احتفالية تناسب كل الحضور
عن هذه اللعبة
لعبة حديث تقليدية لا مؤلف واحد لها؛ هذا الشرح والمثال وكل الأسئلة أصلية من Gather & Play.
رُوجعت هذه الصفحة تحريريًا من حيث الوضوح والاتساق. ولا ندّعي أنها اختُبرت مع مجموعات فعلية. السياسة التحريرية.