قواعد اللعبة

طريقة لعب الشارادز المعكوسة

يمثّل الفريق كله البطاقة معًا، ويحاول زميل واحد فقط أن يخمّنها.

  • 6–24 لاعبًا
  • 15–35 دقيقة
  • بلا أدوات
  • حماسية

إعداد فريق تحرير Gather & Playآخر تحديث:

القواعد السريعة

  1. فرق من أربعة إلى ستة. أحد أعضاء الفريق هو المخمِّن ويواجه زملاءه.
  2. يرى بقية الفريق البطاقة ويمثّلونها معًا في صمت.
  3. نقطة لكل بطاقة تُخمَّن خلال 60 ثانية.
  4. يتغيّر المخمِّن في كل دور.

نظرة سريعة

اللاعبون
6–24 لاعبًا
الأفضل مع
8–16
مدة اللعب
15–35 دقيقة
التحضير
تحضير 3 دقائق
الأدوات
بلا أدوات
الحماس
حماسية
الضجيج
صاخبة
الحركة
وقوف وحركة
خيار الجلوس
لها صيغة جلوس
المكان
غرفة الجلوس, قاعة واسعة, في الهواء الطلق

المدد الزمنية تقديرات تحريرية وليست نتائج اختبار.

القراءة: يقرأ الفريق الممثّل بطاقة قصيرة معًا؛ ولا يقرأ المخمِّن شيئًا.

التجهيز

ما تحتاجه

لا شيء. الأصوات فقط.

يُستحسن وجوده:

  • مؤقّت الهاتف
  • بطاقات شارادز مطبوعة
  1. كوّنوا فرقًا من 4–6 وأخلوا مساحة تكفي ليقف فريق واحد جنبًا إلى جنب.
  2. اختاروا المخمِّن الأول في كل فريق. يقف أو يجلس وظهره إلى المقدِّم.
  3. [object Object]
  4. اضبطوا مؤقّتًا من 60 ثانية للدور. يحاول الفريق إنجاز أكبر عدد ممكن من البطاقات.
فريقان متقابلان، واللاعب أو الفريق النشط بينهما.

طريقة اللعب

  1. يعرض المقدِّم البطاقة على الفريق الممثّل من خلف المخمِّن كي لا يراها.
  2. يمثّلها الفريق في اللحظة نفسها. لا كلام ولا مؤثرات صوتية ولا تخطيط بصوت مسموع — التنسيق يتم بالتمثيل وحده.
  3. يصيح المخمِّن بتخميناته. وحين يصيب يعرض المقدِّم البطاقة التالية فورًا.
  4. للفريق أن يتخطى بطاقة بتكتيف الأذرع؛ والتخطي لا يكلّف سوى الثواني الضائعة.
  5. عند انتهاء الوقت يحصل الفريق على نقطة لكل تخمين صحيح.
  6. يلعب الفريق التالي. وفي الدور التالي لكل فريق يصبح شخص آخر هو المخمِّن.

مثال جولة

ديلي يخمّن لفريقه المكوّن من خمسة. خلفه يعرض المقدِّم «تركيب أثاث جاهز». لحظة ذعر صامت، ثم تركع مينا وتحدّق في ورقة تعليمات وهمية، ويرفع جو لوحًا خشبيًا غير مرئي، ويطرق اثنان آخران بمطرقتين في موضعين مختلفين. «بناء كوخ؟ تخييم؟» تقلب مينا الورقة الوهمية رأسًا على عقب وتحكّ رأسها. «تعليمات… أثاث! أثاث جاهز للتركيب!» البطاقة التالية — «إعادة بالحركة البطيئة» — فيبدأ الفريق كله بالتحرك بعُشر السرعة. يخمّنها ديلي في أربع ثوانٍ. نقطتان عند رنين المؤقّت.

كيف تنتهي اللعبة

العبوا حتى يكون كل لاعب في كل فريق قد خمّن مرة. المجموع الأعلى يفوز. ومع فرق غير متساوية، توقفوا حين يُتم أصغر فريق دورته.

حجم المجموعة: الحد الأدنى والأقصى وطريقة التقسيم

تحتاج الشارادز المعكوسة إلى 6 لاعبين على الأقل وتصلح حتى نحو 24. وأفضل ما تكون مع 8–16 لاعبًا.

أفضل حجم للفريق 4–6 أشخاص: يكفي ليكون المشهد مضحكًا ولا يحجب أحدٌ أحدًا. مع 18–24 لاعبًا كوّنوا أربعة فرق وشغّلوا «مسرحين» في وقت واحد، أو أبقوا على مسرح واحد واجعلوا الفرق المنتظرة جمهورًا. وإذا زاد العدد على 24 فقسّموا المكان إلى لعبتين مستقلتين.

اللعب جلوسًا. أجلسوا الفريق الممثّل في صف مواجه للمخمِّن، واقتصروا على البطاقات الموسومة بأنها تصلح جلوسًا. تبقى الطرافة حاضرة — خمسة أشخاص «يجدّفون» بصمت من كراسيهم مشهد واضح — لكن تجنّبوا ما يحتاج إلى التنقل في المكان.

نصائح للمقدِّم

  • البطاقة الأولى فوضوية دائمًا. امنحوا كل فريق بطاقة تجريبية بلا نقاط.
  • ذكّروا الممثّلين بأن يراقب بعضهم بعضًا — المتعة في أن يختار أربعة أشخاص الفكرة نفسها كلٌّ على حدة، أو لا.
  • قفوا حيث يقرأ الفريق الممثّل البطاقة بسهولة؛ الخط الصغير يبطّئ كل شيء، فاستخدموا الخط الكبير في وضع المقدِّم.
  • إذا استأثر ممثّل واثق بالمشهد، فجرّبوا صيغة «المرآة» أدناه لجولة.

صيغ بديلة

جولة المرآة

يقود ممثّل يُختار عشوائيًا، وعلى الباقين تقليد حركاته تمامًا. يرى المخمِّن صفًا من الأداءات المتطابقة، وهذا ينصف اللاعبين الأهدأ الذين قلّما يقودون.

صوت واحد مسموح

للمجموعات التي يصعب عليها الصمت، اسمحوا لكل ممثّل بمؤثر صوتي واحد — لا كلمة — في كل بطاقة. يخفّض ذلك الصعوبة كثيرًا ويجعل اللعبة ألطف مع الصغار في لقاء عائلي.

بطاقات لهذه اللعبة

بطاقات للبداية اخترناها لأن فريقًا كاملًا يستطيع تمثيلها معًا. ومجموعة الشارادز الكاملة تصلح أيضًا.

مشاهد جماعية

  • طاقم قارب تجديف متوسط
  • فرقة موسيقية تضبط آلاتها متوسط تصلح جلوسًا
  • لعبة شدّ الحبل متوسط
  • إعادة بالحركة البطيئة متوسط تصلح جلوسًا
  • تركيب أثاث يأتي مفككًا متوسط
  • جولة في قطار الملاهي متوسط تصلح جلوسًا
  • زحمة سير متوسط
  • سباحة إيقاعية متوسط تصلح جلوسًا
  • سرب حمام متوسط
  • صورة عائلية متوسط تصلح جلوسًا
  • دفع سيارة معطّلة متوسط
  • جوقة أضاعت موضعها في النشيد متوسط تصلح جلوسًا
  • سلسلة أيدٍ تمرّر الدلاء لإطفاء حريق متوسط
  • ركاب في حافلة تهتز متوسط تصلح جلوسًا
  • بطاريق تتدفأ ببعضها متوسط
  • طابور لا يتحرك متوسط تصلح جلوسًا

ورقة المقدِّم للطباعة

أين تناسب هذه اللعبة

نرشّح الشارادز المعكوسة في هذه المجموعات:

عن هذه اللعبة

صيغة واسعة الانتشار من الشارادز التقليدية؛ هذا الشرح والمثال وكل البطاقات أصلية من Gather & Play.

رُوجعت هذه الصفحة تحريريًا من حيث الوضوح والاتساق. ولا ندّعي أنها اختُبرت مع مجموعات فعلية. السياسة التحريرية.

افتح وضع المقدِّم