Игры на Новый год: 8 игр, которые доведут компанию до полуночи
Новогодняя ночь — самый длинный праздник года, и в конце у него назначена встреча. Игры должны занять три часа и никого не вымотать до полуночи.
Короткий ответ
В новогоднюю ночь выстраивайте игры по нарастающей к полуночи: начните сидя с «Что бы ты выбрал?» и «Двух правд и одной лжи», прибавьте «Угадай мелодию по напеву» и «Тайного подмигивающего», выйдите на пик со «Шляпой», «Крокодилом» или «Продай предмет» и закончите спокойной «Лестницей разговора» за двадцать минут до боя курантов.
Игры, которые мы советуем

Помогите команде трижды угадать одни и те же слова из шляпы — сначала объясняя, потом одним словом, потом жестами.
Почему подходит: Три раунда с одними и теми же листками занимают сорок минут и с каждым разом всё громче — правильное главное событие для последнего часа перед полуночью.
- 4–20 игроков
- 25–45 мин
- Бумага и ручка
- Вставать необязательно
- Есть вариант сидя

Покажите слово или фразу без единого звука, чтобы команда успела угадать до конца таймера.
Почему подходит: Её и так наполовину знают все, поэтому опоздавшие входят в команду без единого слова объяснений.
- 4–20 игроков
- 20–45 мин
- Без материалов
- Стоя и в движении
- Есть вариант сидя

Расскажите о себе три факта — два настоящих и один выдуманный — и проверьте, вычислит ли компания ложь.
Почему подходит: Попросите утверждения об уходящем годе. Так те, кто познакомился сегодня, говорят о чём-то настоящем.
- 3–12 игроков
- 10–30 мин
- Без материалов
- Сидя
- Играют сидя

Выберите одно из двух, отстойте свой выбор и узнайте, кто за столом думает так же, как вы.
Почему подходит: Голосование всей компанией: не нужно двигать стулья, и оно работает, пока гости ещё собираются.
- 2–30 игроков
- 10–30 мин
- Без материалов
- Сидя
- Играют сидя

Напевайте мелодию — без слов и без «ля-ля», — пока команда её не назовёт.
Почему подходит: Песни года в плохом исполнении. Объединяет поколения лучше любого плейлиста.
- 4–16 игроков
- 10–25 мин
- Без материалов
- Сидя
- Играют сидя

Командой возьмите обычную вещь из комнаты и представьте её гостям как гениальное изобретение с совершенно другим назначением.
Почему подходит: Представить домашний предмет как главное изобретение будущего года — самое то для компании, где настроение уже хорошее.
- 4–30 игроков
- 20–40 мин
- Без материалов
- Вставать необязательно
- Есть вариант сидя

Поднимитесь по лестнице из трёх вопросов на одну тему — от лёгкого к более вдумчивому, — чтобы гости за столом пришли к настоящему разговору.
Почему подходит: Три вопроса о прошедшем годе и о наступающем, заданные мягко, дают вечеру его единственную тихую минуту.
- 3–10 игроков
- 15–30 мин
- Без материалов
- Сидя
- Играют сидя

Тайный игрок усыпляет остальных, подмигивая им, а сыщик в центре круга пытается поймать его за этим делом.
Почему подходит: Игра в кругу, которая начинается заново каждые несколько минут, так что гости входят и выходят между разговорами.
- 6–20 игроков
- 10–20 мин
- Бумага и ручка
- Сидя
- Играют сидя
Сравните игры с одного взгляда
| Игра | Игроки | Время игры | Подготовка | Материалы | Движение | Можно сидя | Энергия |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Шляпа | 4–20 | 25–45 мин | 5 мин подготовки | Бумага и ручка | Вставать необязательно | Да | Очень активная |
| Крокодил | 4–20 | 20–45 мин | 3 мин подготовки | Без материалов | Стоя и в движении | Да | Очень активная |
| Две правды и одна ложь | 3–12 | 10–30 мин | Без подготовки | Без материалов | Сидя | Да | Спокойная |
| Что бы ты выбрал? | 2–30 | 10–30 мин | Без подготовки | Без материалов | Сидя | Да | Спокойная |
| Угадай мелодию по напеву | 4–16 | 10–25 мин | Без подготовки | Без материалов | Сидя | Да | Оживлённая |
| Продай предмет | 4–30 | 20–40 мин | 2 мин подготовки | Без материалов | Вставать необязательно | Да | Очень активная |
| Лестница разговора | 3–10 | 15–30 мин | Без подготовки | Без материалов | Сидя | Да | Спокойная |
| Тайный подмигивающий | 6–20 | 10–20 мин | 1 мин подготовки | Бумага и ручка | Сидя | Да | Оживлённая |
Время указано по редакционной оценке, а не по результатам тестов.
Ещё игры для этого случая
Все остальные игры библиотеки, отмеченные для этого случая.
-
Испорченный телефон с рисунками Пустите фразу по кругу: она превращается в рисунок, потом снова в слова — и посмотрите, что от неё останется. 4–10 игроков · 15–30 мин
-
Крокодил наоборот Вся команда вместе показывает карточку, а угадывает её только один игрок. 6–24 игроков · 15–35 мин
-
Кто я? Угадайте имя на собственном лбу — его видят все, кроме вас, — задавая вопросы, на которые отвечают «да» или «нет». 3–12 игроков · 10–25 мин
С девяти вечера до боя курантов
Для восьми — двадцати гостей разного возраста. Оставляйте длинные паузы: в эту ночь игры служат празднику, а не наоборот. Остановитесь за двадцать минут до полуночи.
- Шаг 1 · 10 минут
Что бы ты выбрал?
Пока гости собираются. Вся компания, руки вверх за первый вариант.
- Шаг 2 · 20 минут
Две правды и одна ложь
Утверждения об уходящем годе, в группах по четыре-пять человек.
- Шаг 3 · 20 минут
Угадай мелодию по напеву
Две команды. Заранее решите, считать ли песни этого года за два очка.
- Шаг 4 · 40 минут
Шляпа
Главное событие. Начните примерно за полтора часа до полуночи.
- Шаг 5 · 15 минут
Лестница разговора
Одна лестница о будущем годе. Закончите за двадцать минут до боя курантов.
Всего около 105 минут. Время указано по редакционной оценке, а не по результатам тестов.
Как мы выбирали новогодние игры
Обычный праздник длится два-три часа и заканчивается, когда гости расходятся. У новогодней ночи есть точная финишная черта, и все собираются встретить её на ногах. Это меняет требования к игре. Мы выбирали по четырём критериям:
- Они вписываются в долгий вечер. Ни одна игра не должна съесть всю ночь. Каждая занимает от десяти до сорока минут, а между ними остаётся место для еды и разговоров.
- К ним можно присоединиться позже. Гости приходят в девять, в десять и в половине двенадцатого. Каждая игра либо быстро начинается заново, либо позволяет новичку войти в команду посреди раунда.
- Они годятся для смешанной компании. В комнате могут быть соседи, старые друзья, чьи-то родители и несколько подростков. Ничто здесь не держится на шутках для своих и никого не ставит в неловкое положение.
- Их можно закончить вовремя. У каждой игры понятный финал, и ни одной не нужен «ещё один раунд» без пяти двенадцать.
Все игры чистые и подходят для любого возраста, а на каждой странице правил описан вариант сидя.
Чем эта ночь отличается
Главный здесь — часы. Считайте назад от полуночи. Бой курантов, поздравления и звонки родным занимают последние двадцать минут, так что последняя игра заканчивается самое позднее без двадцати двенадцать.
Сил должно хватить. Праздник, достигший пика в десять, к половине двенадцатого выдыхается. Первый час проведите сидя и за разговором, а самую шумную игру — «Шляпу» или «Крокодила» — приберегите на последний полный час.
Дети не спят допоздна. Уставший ребёнок либо очень тихий, либо очень шумный. Дайте им настоящие дела: следить за временем, вести счёт, хранить шляпу. «Тайный подмигивающий» и «Угадай мелодию по напеву» — две игры, в которых у них преимущество.
Людям хочется оглянуться назад. Смена года настраивает гостей на размышления, как ни один другой праздник. Воспользуйтесь этим один раз и намеренно — «Лестницей разговора» о наступающем годе, — а потом пусть в комнате снова станет шумно.
Как придать играм новогодний смысл
- Шляпа года. Каждый листок должен называть что-то из последних двенадцати месяцев: место, где кто-то побывал, фильм, который видели все, семейное событие. Шляпа превращается в итоги года.
- Две правды о годе. В «Двух правдах и одной лжи» все три утверждения описывают то, что говорящий сделал — или говорит, что сделал — с прошлого января.
- «Что бы ты выбрал?» на будущий год. Сделайте каждый выбор парой планов: освоить инструмент или выучить язык, больше гор или больше моря.
- Изобретение будущего года. В «Продай предмет» каждый предмет нужно представить как вещь, которую в новом году захотят все.
Чего лучше избегать
- Начинать слишком рано. Дайте людям сначала поесть и наговориться. Игра в первые двадцать минут соперничает с приветствиями.
- Одной длинной игры. Три часа одной и той же игры теряют половину гостей. Меняйте не реже чем раз в сорок минут.
- Играть через полночь. Никто не хочет встретить бой курантов посреди своего хода. Закончите раньше и дайте всем собраться.
- Общего счёта на всю ночь. Счёт, который тянется всю ночь, делает последнюю игру напряжённой. Считайте каждую игру отдельно и забывайте о счёте.
Вопросы хозяев
Когда должна закончиться последняя игра?
Примерно за двадцать минут до полуночи. Останется время наполнить бокалы, найти куртки для балкона и собрать всех в одной комнате.
А если дети не ложатся?
Ставьте их в команды со взрослыми, а не в отдельную детскую, и отдайте им игры с напевом и подмигиванием. Тихий уголок с бумагой для «Испорченного телефона с рисунками» займёт старших детей, пока взрослые разговаривают.
Сколько игр достаточно?
Четыре-пять на весь вечер. В порядке выше их пять, и всё равно между девятью и полуночью остаётся больше часа свободного времени. Если праздник держится на разговоре, играйте меньше.
Для вечера поменьше, дома, в подборке игр для небольшой компании есть игры на четверых — восьмерых.