Игры в помещении для больших компаний: 8 игр, которые работают и на 30 человек
Игра, придуманная для шестерых, не станет сама собой работать на тридцать. После примерно пятнадцати человек звук, обзор и время ожидания меняют всё. Эти игры либо растут естественно, либо снабжены точными инструкциями, как разделить комнату.
Короткий ответ
Для пятнадцати — сорока человек в помещении берите игры, построенные на малых группах или на голосовании всей комнатой. «Что у нас общего?» работает при любом размере, «Что бы ты выбрал?» с поднятыми руками включает всех сразу, а «Продай предмет» и «Крокодил наоборот» растут за счёт новых команд. Если гостей больше двадцати четырёх, ведите командные игры двумя параллельными играми.
Игры, которые мы советуем
В маленькой группе найдите три вещи, которые объединяют вас всех и о которых не догадаться по внешнему виду.
Почему подходит: Сорок человек — это просто десять групп по четыре. Единственная игра здесь, которой не нужна адаптация ни при каком размере.
- 4–40 игроков
- 10–20 мин
- Без материалов
- Вставать необязательно
- Есть вариант сидя
Выберите одно из двух, отстойте свой выбор и узнайте, кто за столом думает так же, как вы.
Почему подходит: На каждый вопрос вся комната отвечает поднятой рукой, и никто не ждёт своей очереди.
- 2–30 игроков
- 10–30 мин
- Без материалов
- Сидя
- Играют сидя
Командой возьмите обычную вещь из комнаты и представьте её гостям как гениальное изобретение с совершенно другим назначением.
Почему подходит: До шести команд могут по очереди выступить перед комнатой, а голосование зрителей держит в игре всех.
- 4–30 игроков
- 20–40 мин
- Без материалов
- Вставать необязательно
- Есть вариант сидя
Вся команда вместе показывает карточку, а угадывает её только один игрок.
Почему подходит: Показывают сразу четыре — шесть человек: игроки «расходуются» быстро, а зрителям есть на что смотреть.
- 6–24 игроков
- 15–35 мин
- Без материалов
- Стоя и в движении
- Есть вариант сидя
Покажите слово или фразу без единого звука, чтобы команда успела угадать до конца таймера.
Почему подходит: С тремя-четырьмя командами и строгим временем она работает на двадцать человек; если больше — ведите две игры рядом.
- 4–20 игроков
- 20–45 мин
- Без материалов
- Стоя и в движении
- Есть вариант сидя
По очереди называйте то, что подходит к категории, — без повторов и долгих пауз.
Почему подходит: Круги по шесть человек играют одну и ту же категорию в один момент, а победитель каждого круга выходит в финал.
- 3–12 игроков
- 10–25 мин
- Без материалов
- Сидя
- Играют сидя
Расскажите историю вместе — по одному слову с человека — и постарайтесь привести её к осмысленному финалу.
Почему подходит: Все круги получают одно название, а сравнение готовых историй — главная награда.
- 3–12 игроков
- 5–20 мин
- Без материалов
- Сидя
- Играют сидя
Расскажите о себе три факта — два настоящих и один выдуманный — и проверьте, вычислит ли компания ложь.
Почему подходит: В группах по пять-шесть человек одна неуправляемая толпа превращается в несколько хороших разговоров.
- 3–12 игроков
- 10–30 мин
- Без материалов
- Сидя
- Играют сидя
Сравните игры с одного взгляда
| Игра | Игроки | Время игры | Подготовка | Материалы | Движение | Можно сидя | Энергия |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Что у нас общего? | 4–40 | 10–20 мин | 1 мин подготовки | Без материалов | Вставать необязательно | Да | Оживлённая |
| Что бы ты выбрал? | 2–30 | 10–30 мин | Без подготовки | Без материалов | Сидя | Да | Спокойная |
| Продай предмет | 4–30 | 20–40 мин | 2 мин подготовки | Без материалов | Вставать необязательно | Да | Очень активная |
| Крокодил наоборот | 6–24 | 15–35 мин | 3 мин подготовки | Без материалов | Стоя и в движении | Да | Очень активная |
| Крокодил | 4–20 | 20–45 мин | 3 мин подготовки | Без материалов | Стоя и в движении | Да | Очень активная |
| Категории | 3–12 | 10–25 мин | Без подготовки | Без материалов | Сидя | Да | Оживлённая |
| История по одному слову | 3–12 | 5–20 мин | Без подготовки | Без материалов | Сидя | Да | Оживлённая |
| Две правды и одна ложь | 3–12 | 10–30 мин | Без подготовки | Без материалов | Сидя | Да | Спокойная |
Время указано по редакционной оценке, а не по результатам тестов.
Один час для двадцати — тридцати человек
Рассчитано на зал, офисную комнату отдыха или большую гостиную. Понадобится один человек с чётким голосом, а для параллельных игр пригодится второй ведущий.
- Шаг 1 · 8 минут
Что бы ты выбрал?
Версия с поднятыми руками, шесть вопросов. Вся комната начинает отвечать вместе.
- Шаг 2 · 15 минут
Что у нас общего?
Группы по четыре. Выслушайте по одному совпадению от каждой.
- Шаг 3 · 25 минут
Продай предмет
Те же группы становятся командами по четыре человека. Презентации по 45 секунд.
- Шаг 4 · 12 минут
История по одному слову
Круги по шесть — восемь человек с одним названием; один рассказчик от круга пересказывает историю.
Всего около 60 минут. Время указано по редакционной оценке, а не по результатам тестов.
Почему большим компаниям нужны другие игры
Когда компания растёт, ломаются три вещи.
Время ожидания. В кругу из шести человек ваш ход наступает каждую минуту. В кругу из тридцати — раз в пять минут, и к этому времени большая часть комнаты уже не слушает. Любую игру, где «каждый ходит по разу», нужно делить.
Звук. Тридцать человек в комнате шумят, даже когда стараются вести себя тихо. Игры, где нужно расслышать одного негромкого игрока через всю комнату, проваливаются. Игры внутри маленьких групп или с крупными видимыми сигналами вроде поднятых рук — получаются.
Обзор. Игре с показом нужны зрители, которым видно. Если их больше двадцати, задние ряды смотрят на затылки.
Поэтому мы выбрали игры трёх типов: те, в которые играют одновременно малыми группами, те, где вся комната отвечает сразу, и командные игры с ясным правилом, как добавлять команды или играть параллельно.
Как именно разделить большую компанию
На каждой странице правил этого сайта указаны минимум и практический максимум. В таблице — деление для игр из этой подборки.
| Игра | До 15 | 16–24 | 25–40 |
|---|---|---|---|
| «Что у нас общего?» | Группы по 3–4 | Группы по 3–4 | Группы по 4; в общем круге — одно совпадение от группы |
| «Что бы ты выбрал?» | Руки или стороны комнаты | Поднятые руки | Поднятые руки; объясняют по два добровольца с каждой стороны |
| «Продай предмет» | 3–4 команды | 5–6 команд по 4 | Два отборочных тура, победители — в финал |
| «Крокодил наоборот» | 2–3 команды по 5 | 4 команды, одна сцена | Две сцены, два ведущих |
| «Крокодил» | 2–3 команды | 3–4 команды | Две отдельные игры |
| «Категории» | Два круга | Круги по 6 | Круги по 6–7, финал победителей |
| «История по одному слову» | Два круга | Круги по 6–8 | Круги по 8, одно название |
| «Две правды и одна ложь» | Две группы | Группы по 5–6 | Группы по 6; каждая выдвигает одну историю |
Быстрее всего составить группы расчётом. Чтобы получить группы по четыре в комнате на двадцать восемь человек, рассчитайтесь по кругу от одного до семи: все первые — одна группа, все вторые — другая, и так далее. Это занимает минуту и само собой разделяет тех, кто пришёл вместе.
Как управлять комнатой
Вести тридцать человек — другое умение, чем вести восьмерых.
- Привлекайте внимание сигналом, а не криком. Поднимите руку и попросите каждого, кто это видит, поднять свою и замолчать. Срабатывает за десять секунд и бережёт голос.
- Объясните один раз, потом покажите. Сыграйте один пробный раунд с группой добровольцев у всех на виду, прежде чем начнёт вся комната.
- Предупреждайте о времени. «Осталась минута» позволяет группам закончить мысль, а не обрываться на полуслове.
- Найдите второго ведущего для любой параллельной игры. Каждой игре нужен свой хранитель времени.
- Сократите всё. Ход в «Крокодиле» из девяноста секунд превращается в шестьдесят. Минутная презентация — в сорок пять секунд. Длинные ходы плохо умножаются.
- Продумайте переходы. Пересадить тридцать человек в новые группы — это две-три минуты. Где возможно, оставляйте те же группы на соседние игры.
Подробно о рассадке, проходах и шуме в тесной комнате — в гиде о том, как играть в небольшом помещении: его советы о пределах больших компаний подходят любой комнате, которая кажется полной.
Игры, которые мы не советуем большим компаниям
Знать, чего избегать, не менее полезно. «Двадцать вопросов», «Угадай правило», «Лестница разговора» и «Детектив тайного слова» держатся на одном разговоре, за которым могут следить все. Они прекрасны за столом на восьмерых и раздражают в комнате на тридцать. Если вы любите одну из них, проведите её за отдельными столами со своим ведущим за каждым — или приберегите для вечера с небольшой компанией.
Частые ошибки с большими компаниями
- Один круг на всех. Это естественный порыв — и почти всегда ошибка, если людей больше двенадцати.
- Правила, объяснённые шумной комнате. Сначала добейтесь тишины. Всё сказанное поверх разговоров придётся повторять.
- Игры на выбывание. Через несколько минут половина комнаты выбыла, скучает и болтает. Используйте очки.
- Слишком много команд выступает подряд. Больше шести презентаций подряд — испытание для любого терпения. Делайте отборочные туры.
- Нет плана для тех, кто хочет смотреть. В большой компании такие найдутся. Пусть роль зрителя будет удобной и заметной.
Короткие ответы
Во что можно играть в помещении большой компанией взрослых?
«Что у нас общего?», «Что бы ты выбрал?» с поднятыми руками, «Продай предмет», «Крокодил наоборот» и «Крокодил» на несколько команд — все они работают в помещении для пятнадцати — сорока взрослых. Реквизита почти или совсем не нужно, и у каждой есть ясное правило, как разделить комнату на малые группы или параллельные игры.
Какая игра хороша на 20 человек?
На двадцать человек сыграйте в «Что у нас общего?» пятью группами по четыре, а затем объедините их в пять команд для игры «Продай предмет». Каждый занят почти всё время, реквизит не нужен, и вместе две игры занимают около сорока минут.
Как играть, если гостей 30 и больше?
Разделите комнату. Берите игры, которые идут одновременно в группах по три — шесть человек, или игры, где все отвечают вместе, подняв руку. Для командных игр ведите две параллельные игры со своим ведущим в каждой, а не одну огромную.
Каким играм для больших компаний не нужен реквизит?
Для игр «Что у нас общего?», «Что бы ты выбрал?», «Категории», «История по одному слову» и «Две правды и одна ложь» не нужно вообще ничего. Смотрите полный список игр для вечеринок без реквизита и игры для семейных встреч — для разновозрастной толпы.
Карточки и материалы для этого повода
Семейная встреча
Разновозрастной день для компании от восьми до двадцати четырёх человек — с командами, где рядом оказываются разные поколения.