Игры в дорогу

Игры в дорогу: 7 игр, для которых нужен только голос

Машина — самая строгая игровая комната: все пристёгнуты, никто не видит лиц друг друга, а у водителя есть дело. В эти семь игр играют только голосом.

Редакция Gather & PlayОбновлено:

Короткий ответ

Лучшие игры в дорогу — разговорные: руки свободны, и остановиться можно в ту же секунду, когда дорога требует внимания. В «Двадцать вопросов» и «Что бы ты выбрал?» можно играть вдвоём; «Ассоциациям», «Категориям», «Истории по одному слову» и «Истории „Да, и…“» нужны трое; «Угадай мелодию по напеву» хороша для полной машины.

Игры, которые мы советуем

Вычислите загаданного человека, место или предмет, задав не больше двадцати вопросов с ответом «да» или «нет».

Почему подходит: Классика не случайно: можно играть вдвоём, ходы короткие, а раунд можно бросить на полуслове, ничего не потеряв.

  • 2–10 игроков
  • 10–25 мин
  • Без материалов
  • Сидя
  • Играют сидя
Читать правила

Выберите одно из двух, отстойте свой выбор и узнайте, кто за столом думает так же, как вы.

Почему подходит: Пассажир читает, все отвечают, а спор длится дольше самого вопроса. Годится и на двоих, и на полный микроавтобус.

  • 2–30 игроков
  • 10–30 мин
  • Без материалов
  • Сидя
  • Играют сидя
Читать правила

Ведите по кругу цепочку связанных слов — называйте первое, что приходит в голову после предыдущего, и будьте готовы объяснить связь.

Почему подходит: Нечего держать и нечего запоминать — каждый говорит одно слово. Пять минут будят сонную машину.

  • 3–12 игроков
  • 5–20 мин
  • Без материалов
  • Сидя
  • Играют сидя
Читать правила

По очереди называйте то, что подходит к категории, — без повторов и долгих пауз.

Почему подходит: Называть по кругу предметы из одной категории можно без доски и таймера; первая заминка заканчивает раунд.

  • 3–12 игроков
  • 10–25 мин
  • Без материалов
  • Сидя
  • Играют сидя
Читать правила

Расскажите историю вместе — по одному слову с человека — и постарайтесь привести её к осмысленному финалу.

Почему подходит: По слову от каждого в порядке мест. Самая простая игра-рассказ для тех, кто не видит друг друга.

  • 3–12 игроков
  • 5–20 мин
  • Без материалов
  • Сидя
  • Играют сидя
Читать правила

Сочините одну историю всей компанией, по предложению за ход — каждое принимает сказанное раньше и добавляет новое.

Почему подходит: Теперь целыми фразами, и каждая принимает предыдущую. Хорошая игра для длинного пустого отрезка пути.

  • 3–10 игроков
  • 10–20 мин
  • Без материалов
  • Сидя
  • Играют сидя
Читать правила

Напевайте мелодию — без слов и без «ля-ля», — пока команда её не назовёт.

Почему подходит: Играйте так: один напевает, остальная машина угадывает. Нужны четверо и немного терпимости к шуму.

  • 4–16 игроков
  • 10–25 мин
  • Без материалов
  • Сидя
  • Играют сидя
Читать правила

Сравните игры с одного взгляда

Игры в дорогу: 7 игр, для которых нужен только голос — Сравните игры с одного взгляда
Игра Игроки Время игры Подготовка Материалы Движение Можно сидя Энергия
Двадцать вопросов 2–10 10–25 мин Без подготовки Без материалов Сидя Да Спокойная
Что бы ты выбрал? 2–30 10–30 мин Без подготовки Без материалов Сидя Да Спокойная
Ассоциации 3–12 5–20 мин Без подготовки Без материалов Сидя Да Оживлённая
Категории 3–12 10–25 мин Без подготовки Без материалов Сидя Да Оживлённая
История по одному слову 3–12 5–20 мин Без подготовки Без материалов Сидя Да Оживлённая
История «Да, и…» 3–10 10–20 мин Без подготовки Без материалов Сидя Да Спокойная
Угадай мелодию по напеву 4–16 10–25 мин Без подготовки Без материалов Сидя Да Оживлённая

Время указано по редакционной оценке, а не по результатам тестов.

Ещё игры для этого случая

Все остальные игры библиотеки, отмеченные для этого случая.

  • Две правды и одна ложь Расскажите о себе три факта — два настоящих и один выдуманный — и проверьте, вычислит ли компания ложь. 3–12 игроков · 10–30 мин
  • Что лишнее? Послушайте четыре слова, решите, какое из них лишнее, и убедите стол, что ваша причина — лучшая. 3–12 игроков · 10–25 мин

Час в пути

Для трёх — пяти человек в одной машине. Водитель отвечает и угадывает, но никогда не читает, не пишет и не ведёт счёт. Останавливайте любую игру, как только дорога становится сложной.

  1. Шаг 1 · 10 минут

    Что бы ты выбрал?

    Пассажир читает пять вопросов из режима ведущего. Водитель голосует последним.

  2. Шаг 2 · 5 минут

    Ассоциации

    В порядке мест, без счёта. Цепочка оборвалась — начинайте новую.

  3. Шаг 3 · 15 минут

    Двадцать вопросов

    По одной загадке на каждого. Вопросы считает тот, кто не за рулём.

  4. Шаг 4 · 10 минут

    История по одному слову

    Две истории. Когда закончить каждую, решает передний пассажир.

  5. Шаг 5 · 15 минут

    Угадай мелодию по напеву

    Один напевает, остальные угадывают; кто угадал первым, напевает следующим.

Всего около 55 минут. Время указано по редакционной оценке, а не по результатам тестов.

Как мы выбирали игры в дорогу

Почти все игры для компании рассчитаны на комнату: люди лицом друг к другу, стол, что-нибудь для записи. Дорога всё это отнимает. Мы выбирали игры по пяти критериям:

  1. Только голос. Каждая игра помечена как не требующая материалов. Ничего не передают, не рисуют и не пишут.
  2. Смотреть не на что. Никому не нужно видеть лицо или руки другого игрока, так что заднее и переднее сиденья равны.
  3. Можно прервать мгновенно. Раунд останавливается на полуслове, и ничего не теряется. Это важно на перекрёстках, у пунктов оплаты и на платформах.
  4. Безопасно для водителя. В каждой игре водитель только слушает и говорит. Читать карточки, вести счёт и следить за временем — дело пассажиров.
  5. Порядок мест — это порядок ходов. Круга в машине нет, поэтому каждая игра работает, когда ходы идут просто спереди назад.

Сначала водитель

Ни одна игра не стоит и секунды внимания водителя. До первого раунда договоритесь о трёх вещах.

Читают пассажиры. Если в игре есть карточки — например, вопросы для «Что бы ты выбрал?», — их читает пассажир из режима ведущего. Водителю не дают телефон и не показывают экран.

Паузу может объявить любой. Водитель говорит «пауза» — и игра останавливается без вопросов. Плотное движение, плохая погода, незнакомый город и манёвры задним ходом — всё это паузы.

Водитель может пропустить игру. Меньше всего от него требуют игры на угадывание. Если дорога требует полной сосредоточенности, пассажиры продолжают, а водитель присоединяется позже.

Что меняется в поезде, самолёте или в очереди

Вас слышат другие люди. Выбирайте тихие игры: в «Двадцать вопросов» и «Историю „Да, и…“» можно играть обычным голосом или тише. «Угадай мелодию по напеву» оставьте для своей машины.

Вы снова видите друг друга. В поезде со столиком подходят все спокойные игры из подборки игр без реквизита, потому что игроки сидят лицом друг к другу.

Время приходит кусками. Очередь длится десять минут, пересадка может занять два часа. «Ассоциации» и «Категории» заполняют пять минут, и бросить их не жалко.

Как не дать долгой дороге надоесть

  • Меняйте игру каждые пятнадцать минут. Игра, которая затянулась, делает следующий час длиннее.
  • Чередуйте спокойное и живое. Игра на размышление после шумной даёт передышку всем, и водителю в первую очередь.
  • Дайте выбрать младшему. Дети охотнее принимают игру, которую выбрали сами, чем ту, что им предложили.
  • Разрешите тишину. Не каждый километр нужно заполнять. Предлагайте игру, когда в машине становится скучно, а не по расписанию.
  • Приберегите одну на последние полчаса. Именно тогда кончается терпение, так что любимую оставьте напоследок.

Вопросы путешественников

В какие игры можно играть вдвоём?

«Двадцать вопросов» и «Что бы ты выбрал?» указаны от двух игроков. Остальным нужны минимум трое, а «Угадай мелодию по напеву» — четверо. Минимум назван на каждой странице правил, а библиотека игр фильтрует по точному числу игроков.

Водитель правда может играть?

Да — в играх, где нужно слушать и говорить, и с ограничениями выше. Водитель никогда не читает, не пишет, ничего не держит и не отводит взгляд от дороги. При сомнении он пропускает раунд.

А если детей укачивает?

Разговорные игры помогают, потому что никому не нужно смотреть вниз на страницу или экран. Избегайте всего, где нужно читать, и выбирайте игры, в которых смотрят в окно: «Двадцать вопросов» о том, что вы проехали, идут хорошо.

Нужен ли телефон?

Нет. В каждую игру можно играть по памяти. Режим ведущего на телефоне пассажира удобен как запас вопросов для «Что бы ты выбрал?» и идей для начала, но от него ничего не зависит, и после загрузки страницы он работает без сети.

А для вечера по приезде подборка игр без реквизита продолжает с того места, где заканчивается эта: там игры, которым нужны только люди в комнате.

Карточки и материалы для этого повода

Подробнее об играх для вечеринок