Farklı Olan Hangisi? nasıl oynanır
Dört şeyi dinleyin, hangisinin diğerlerine uymadığına karar verin ve gerekçenizin en iyisi olduğuna masayı ikna edin.
- 3–12 oyuncu
- 10–25 dk
- Malzeme gerekmez
- Sakin

Hızlı kurallar
- Okuyucu dört şey söyler.
- Herkes sessizce diğerlerine uymayanı — ve bir gerekçeyi — seçer.
- Sırayla bir-iki cümleyle savununuzu yapın.
- Okuyucu, en ikna edici ya da en yaratıcı savunmaya bir puan verir.
Nasıl oynanır
- Okuyucu dört ögeyi iki kez, yavaşça söyler.
- Oyuncular yaklaşık yirmi saniye sessizce düşünür.
- Üçe kadar sayınca herkes seçimini göstermek için bir, iki, üç ya da dört parmak kaldırır.
- Okuyucunun solundan başlayarak her oyuncu seçimini bir-iki cümleyle açıklar.
- Oyuncu, daha önce söylenmiş bir gerekçeyi yeniden kullanamaz. Biri sizinkini aldıysa başka bir gerekçe bulmalı ya da başka bir ögeyi savunmalısınız.
- Okuyucu en ikna edici bulduğu savunmaya bir puan verir; en yaratıcı olana ikinci bir puan da verebilir.
- Ana puanı kazanan oyuncu sıradaki okuyucu olur.
Kurulum
Gerekenler
Hiçbir şey. Yalnızca sesiniz.
Olsa iyi olur:
- Sunucu görünümündeki dörtlü setler
- İlk okuyucuyu seçin. Sunucu görünümünden bir set kullanın ya da benzer ama aynı olmayan dört şey uydurun.
- Başlamadan asıl noktayı netleştirin: resmî bir cevap yoktur. Gerekçe iyiyse dördünden herhangi biri farklı olan olabilir.
- Kaç tur oynayacağınıza karar verin. Herkesin bir kez okuması için oyuncu başına bir tur, doğal bir uzunluktur.
Örnek tur
Jun okur: “Bisiklet, el arabası, market arabası, kaykay.” Parmaklar kalkar — iki kişi el arabası, bir kişi bisiklet, bir kişi kaykay. Petra: “El arabası — tek tekerleği olan yalnızca o.” Amara da el arabasını seçmişti ama gerekçesi gitti, o yüzden değiştirir: “O zaman market arabası. Eve götürmemeniz gereken tek şey o.” Lars: “Bisiklet — üstüne oturulan tek şey.” Dev: “Kaykay — insandan başka hiçbir şey taşımayan tek şey.” Jun ana puanı Amara’nın market arabasına, yaratıcılık puanını Dev’e verir. Sıradaki okuyucu Amara’dır.
Oyun nasıl biter
Herkes bir kez okuyucu olana kadar oynayın, sonra puanları toplayın. Daha hızlı bir oyun için altı set oynayıp durun. Beraberlikler, eşitliğe dahil olmayan bir oyuncunun hakemliğinde bir set daha oynanarak çözülür.
Bir bakışta
- Oyuncular
- 3–12 oyuncu
- En iyi
- 4–8
- Oyun süresi
- 10–25 dk
- Hazırlık
- Hazırlık yok
- Malzeme
- Malzeme gerekmez
- Enerji
- Sakin
- Ses
- Orta
- Hareket
- Oturarak
- Oturarak seçeneği
- Oturarak oynanır
- Nerede
- Yemek masası, Oturma odası, Küçük alan, Açık hava
Süreler editoryal tahmindir, test sonucu değildir.
Okuma: Okuyucu dört ögeyi yüksek sesle söyler. Diğer oyuncuların okuması gerekmez.
Grup büyüklüğü: en az, en çok ve nasıl bölünür
Farklı Olan Hangisi? için en az 3 oyuncu gerekir ve yaklaşık 12 oyuncuya kadar oynanır. En iyisi 4–8 oyuncudur.
On ikiden fazla kişiyle her savunmayı dinlemek fazla uzun sürer. Otuz saniye danışıp birer cevap sunan 3–4 kişilik takımlarla oynayın ya da her birinin kendi okuyucusu olan 5–6 kişilik ayrı masalara bölünün.
Oturarak oynamak. Zaten oturarak oynanır. Hiçbir adım ayağa kalkmayı ya da hareket etmeyi gerektirmez.
Sunucuya ipuçları
- Setler, dört öge yakın akraba olduğunda en iyi çalışır. Biri bariz biçimde farklıysa tur saniyeler içinde biter.
- Bilgiyi değil akıl yürütmeyi ödüllendirin. Herkesin izleyebildiği bir savunma, az bilinen bir bilgiden üstündür.
- Okuyucular kararlarını birkaç kelimeyle açıklasın — “Bu hiç aklıma gelmemişti” yeter.
- Karışık yaşlı gruplarda önce küçük oyuncular savunsun; böylece basit gerekçeler hâlâ boşta olur.
Varyasyonlar
Seçilmeyeni savun
Seçimler açıklandıktan sonra kimsenin seçmediği her öge okuyucuya verilir; okuyucu, asıl farklı olanın o olduğunu savunmak zorundadır. Okuyucuyu her turda oyunun içinde tutar.
Seti kur
Hazır setler yerine her oyuncu sırayla sete bir öge ekler — dört oyuncu, dört öge — sonra bütün masa her zamanki gibi tartışır. Grup bir seti neyin ilginç kıldığını kavradıktan sonra iyi çalışır.
Bu oyun için kartlar
Yakın akraba dört ögeden oluşan setler. Resmî bir cevap yok — iyi bir gerekçeyle her öge farklı olan olabilir.
Dörtlü setler
- bisiklet · el arabası · market arabası · kaykay
- demlik · su ısıtıcısı · bahçe sulama kabı · sürahi
- mum · el feneri · deniz feneri · ateş böceği
- keman · gitar · arp · piyano
- mektup · kartpostal · koli · telgraf
- nehir · kanal · göl · su birikintisi
- havuç · patates · domates · soğan
- şemsiye · çadır · şapka · çatı
- saat · takvim · güneş saati · kum saati
- merdiven · basamaklar · asansör · halat
- arı · kelebek · yarasa · uçurtma
- ekmek · peynir · yoğurt · reçel
- bank · tabure · kanepe · salıncak
- düdük · çan · davul · kapı zili
- harita · pusula · yol tabelası · gezi rehberi
- atkı · kemer · kravat · kurdele
Yazdırılabilir sunucu sayfası
Bu oyun nereye uyar
Farklı Olan Hangisi? oyununu şu koleksiyonlarda öneriyoruz:
- Akşam Yemeği Daveti Oyunları: Kimsenin Yerinden Kalkmadığı 8 Sofra Oyunu
- Yetişkinler için Ev Partisi Oyunları: Her Oturma Odasına Uyan 9 Seçim
- Küçük Gruplar için Parti Oyunları: 3–8 Oyuncu için 10 Oyun
- Malzemesiz Parti Oyunları: Hiçbir Şey Olmadan Oynanan 12 Oyun
- İleri Yaştakiler için Parti Oyunları: Oturarak Oynanan 10 Sohbet Oyunu
- Yetişkinler için Buz Kırıcı Oyunlar: Baskısız Başlamanın 8 Yolu
Bu oyun hakkında
Yaygın “hangisi diğerlerine uymuyor” bulmaca biçimine dayanır; açık savunmalı puanlama, bu anlatım, örnek ve tüm setler Gather & Play’e özgüdür.
Açıklık ve tutarlılık açısından editoryal olarak kontrol edildi. Gerçek gruplarla test edildiğini iddia etmiyoruz. Yayın politikası.


