Oyun kuralları

Kelime Çağrışımı nasıl oynanır

Birbirine bağlı kelimelerden bir zinciri çemberde döndürün — son kelimenin aklınıza getirdiği ilk kelimeyi söyleyin ve bağlantıyı açıklamaya hazır olun.

  • 3–12 oyuncu
  • 5–20 dk
  • Malzeme gerekmez
  • Hareketli

Gather & Play editör ekibiSon güncelleme:

Kelime Çağrışımı

Hızlı kurallar

  1. İlk oyuncu herhangi bir kelime söyler.
  2. Sıradaki oyuncu, o kelimenin aklına getirdiği ilk kelimeyi söyler — çember böyle döner.
  3. İsteyen “Bağlantı?” diyebilir; söyleyen, ilişkiyi açıklamak zorundadır.
  4. Duraksayan, kelime tekrarlayan ya da açıklayamayan bir puan alır. En az puan kazanır.

Nasıl oynanır

  1. Başlayan oyuncu tek bir kelime söyler.
  2. Solundaki oyuncu, önceki kelimenin aklına getirdiği tek bir kelimeyle karşılık verir.
  3. Oyun saat yönünde, sabit bir tempoyla sürer.
  4. Bir oyuncu, istediği an “Bağlantı?” diyerek son kelimeye itiraz edebilir. Söyleyenin, ilişkiyi açıklamak için tek cümlesi vardır.
  5. Grup bağlantıyı kabul ederse puanı itiraz eden alır. Etmezse söyleyen alır.
  6. Kararlaştırılan süreden fazla duraksayan, bu zincirde kullanılmış bir kelimeyi tekrarlayan ya da birden fazla kelimeyle cevap veren oyuncu da bir puan alır.
  7. Her puandan sonra, puanı alan oyuncu yeni bir kelimeyle taze bir zincir başlatır.

Kurulum

Gerekenler

Hiçbir şey. Yalnızca sesiniz.

Olsa iyi olur:

  • Sunucu görünümündeki başlangıç kelimeleri
  1. Sıranın belli olacağı biçimde oturun.
  2. Başlayacak oyuncuyu ve bir başlangıç kelimesini seçin — sıradan herhangi bir isim olur.
  3. Tempoyu açıklayın. Her cevap yaklaşık üç saniye içinde gelmelidir.
  4. Puan tutup tutmayacağınıza karar verin. Başka bir oyundan önce ısınma olarak puansız oynayın.
Tek bir çember. Sıra sola geçer ve herkes birbirini görür.

Örnek tur

Başlangıç kelimesi — “köprü”. Hana: “Nehir.” Olu: “Tekne.” Kit: “Tatil.” Ravi: “Bavul.” Hana: “Havalimanı.” Olu: “Kuyruk.” Kit: “Market.” Ravi: “Ananas.” Hana “Bağlantı?” der. Ravi açıklar: “Kasada hep elinde ananas olan birinin arkasına düşüyorum ve fiyat etiketi olmayan tek ürün de hep o oluyor.” Kahkahalar, kabul edilir — puanı Hana alır ve “mum” ile yeniden başlatır. İki tur sonra Olu “gök gürültüsü”nde donup kalır ve duraksama yüzünden bir puan alır.

Oyun nasıl biter

Belirli sayıda zincir oynayın — altı iyi bir uzunluktur — ya da ilk oyuncu üç puana ulaşınca durun. En az puanı olan kazanır. Isınma olarak, yalnızca beş dakika oynayıp sıradaki oyuna geçin.

Bir bakışta

Oyuncular
3–12 oyuncu
En iyi
4–8
Oyun süresi
5–20 dk
Hazırlık
Hazırlık yok
Malzeme
Malzeme gerekmez
Enerji
Hareketli
Ses
Orta
Hareket
Oturarak
Oturarak seçeneği
Oturarak oynanır
Nerede
Yemek masası, Oturma odası, Küçük alan, Açık hava, Geniş salon

Süreler editoryal tahmindir, test sonucu değildir.

Okuma: Yok. Her şey sözlüdür.

Grup büyüklüğü: en az, en çok ve nasıl bölünür

Kelime Çağrışımı için en az 3 oyuncu gerekir ve yaklaşık 12 oyuncuya kadar oynanır. En iyisi 4–8 oyuncudur.

Oyun hıza dayanır; bu yüzden çemberleri on iki kişi ya da daha az tutun. Daha kalabalık bir grupla aynı anda 5–8 kişilik birkaç çember kurun. Ortak bir bitiş için her çember aynı kelimeyle başlasın ve bir dakika sonra her zincirin nereye vardığını karşılaştırın.

Oturarak oynamak. Zaten oturarak oynanır. Hiçbir adım ayağa kalkmayı ya da hareket etmeyi gerektirmez.

Sunucuya ipuçları

  • Hızı ilk turda gösterin. Rahat bir ritim iyidir; ama uzun uzun düşünmek oyunun anlamını bozar.
  • Beklenmedik bağlantılar oyunun kalbidir. “Bağlantı?” itirazlarını şüpheden değil meraktan yapmaya teşvik edin.
  • Biri hızdan rahatsız görünüyorsa duraksama kuralını kaldırın, yalnızca “tekrar yok”u tutun.
  • Masadaki birini utandırabilecek her çağrışım, “yeni kelime” denerek puansız geçilebilir.

Varyasyonlar

Çağrışımsız

Her kelimenin bir öncekiyle hiçbir ilgisi olmamalıdır. Art arda gelen iki kelime arasında inandırıcı bir bağlantı açıklayabilen kişi, söyleyene bir puan yazdırır. Şaşırtıcı derecede zordur ve temel biçimi daha önce oynamış gruplara uyar.

Gidiş dönüş

Grup bir başlangıç kelimesi ve bir hedef kelimede anlaşır — diyelim “şemsiye”den “yanardağ”a — ve zinciri birlikte çalışarak olabildiğince az hamlede hedefe ulaştırmaya çalışır.

Bu oyun için kartlar

16

Zincirleri birkaç yöne birden götüren sıradan isimler.

Başlangıç kelimeleri

  • köprü
  • mum
  • bavul
  • bahçe
  • gök gürültüsü
  • merdiven
  • marmelat
  • liman
  • battaniye
  • düdük
  • pazar
  • fener
  • cep
  • meyve bahçesi
  • basamak
  • pencere

Yazdırılabilir sunucu sayfası

Bu oyun nereye uyar

Bu oyun hakkında

Geleneksel bir sözlü kelime oyunu; bu anlatım, örnek ve başlangıç kelimeleri Gather & Play’e özgüdür.

Açıklık ve tutarlılık açısından editoryal olarak kontrol edildi. Gerçek gruplarla test edildiğini iddia etmiyoruz. Yayın politikası.

Hemen oyna