Oyun kuralları

“Evet, ve…” Hikâyesi nasıl oynanır

Grupça, her seferinde bir cümleyle tek bir hikâye kurun; her cümle öncekini kabul etsin ve yeni bir şey eklesin.

  • 3–10 oyuncu
  • 10–20 dk
  • Malzeme gerekmez
  • Sakin

Gather & Play editör ekibiSon güncelleme:

“Evet, ve…” Hikâyesi

Hızlı kurallar

  1. Sunucu bir açılış cümlesi okur.
  2. Her oyuncu “Evet, ve…” diye başlayan bir cümle ekler.
  3. Önceki oyuncunun söylediğini asla iptal etmeyin ya da yalanlamayın.
  4. Çemberin iki turundan sonra sıradaki oyuncu kapanış cümlesini söyler.

Nasıl oynanır

  1. Sunucu açılış cümlesini yüksek sesle okur.
  2. Sunucunun solundaki oyuncu “Evet, ve…” sözleriyle başlayan bir cümle ekler.
  3. Sonraki her oyuncu aynısını yapar ve kendinden hemen önceki cümlenin üzerine kurar.
  4. Bir cümle önceki olayları geri alamaz — “hepsi rüyaymış” yok, “aslında bu hiç olmadı” yok.
  5. Takılan oyuncu “Evet, ve bu sırada…” diyerek başka bir karakter ya da yerle ilgili bir ayrıntı ekleyebilir.
  6. Çemberin iki tam turundan sonra sıradaki oyuncu “Ve sonunda…” diye başlar ve hikâyeyi kapatır.

Kurulum

Gerekenler

Hiçbir şey. Yalnızca sesiniz.

Olsa iyi olur:

  • Sunucu görünümündeki açılış cümleleri
  1. Herkesin birbirini rahatça duyabileceği biçimde oturun.
  2. Fikri bir solukta açıklayın: son kişinin söylediği artık doğrudur; sizin işiniz ona bir şey eklemek.
  3. Bir açılış cümlesi seçin — kendiniz uydurun ya da sunucu görünümündekilerden birini kullanın.
  4. Uzunlukta anlaşın. Çemberin iki tam turu ve ardından bir son, çoğu grup için uygundur.
Tek bir çember. Sıra sola geçer ve herkes birbirini görür.

Örnek tur

Açılış cümlesi — “Köy panayırının sabahı, ödüllü kabak ortada yoktu.” Dana: “Evet, ve tek ipucu kilise salonuna uzanan bir toprak iziydi.” Emeka: “Evet, ve salonda koro şüphe uyandıracak kadar yüksek sesle prova yapıyordu.” Sol: “Evet, ve şef, bir çello için fazla büyük olan bir çello kutusuna bakıp duruyordu.” Çember döner — kabak kendi güvenliği için saklanmaktadır, işin içinde rakip bir köy vardır, bir kaçış traktöründen söz edilir. İki turdan sonra Dana kapatır: “Ve sonunda kabak ikincilik ödülü aldı; herkes asıl suçun bu olduğunda hemfikirdi.”

Oyun nasıl biter

Hikâye, çemberin iki turundan sonra “Ve sonunda…” cümlesiyle biter. Üç hikâye rahat bir settir. Puanlama yoktur; grup bir kazanan isterse hikâyeyi en çok değiştiren cümleye oy verin.

Bir bakışta

Oyuncular
3–10 oyuncu
En iyi
4–7
Oyun süresi
10–20 dk
Hazırlık
Hazırlık yok
Malzeme
Malzeme gerekmez
Enerji
Sakin
Ses
Orta
Hareket
Oturarak
Oturarak seçeneği
Oturarak oynanır
Nerede
Yemek masası, Oturma odası, Küçük alan, Açık hava

Süreler editoryal tahmindir, test sonucu değildir.

Okuma: Yok. Açılış cümlesini sunucu yüksek sesle okur.

Grup büyüklüğü: en az, en çok ve nasıl bölünür

“Evet, ve…” Hikâyesi için en az 3 oyuncu gerekir ve yaklaşık 10 oyuncuya kadar oynanır. En iyisi 4–7 oyuncudur.

Tek bir hikâye için on kişi pratik tavandır. Daha kalabalık bir buluşmada 4–6 kişilik çemberler kurun ve her çembere aynı açılış cümlesini verin. Beş dakika sonra her çember, hikâyesini otuz saniyede salona özetleyecek bir anlatıcı seçer.

Oturarak oynamak. Zaten oturarak oynanır. Hiçbir adım ayağa kalkmayı ya da hareket etmeyi gerektirmez.

Sunucuya ipuçları

  • En sık tökezleme, hikâyeyi tıkayan bir şaka eklemektir. Kuralı nazikçe hatırlatın — önce kabul et, sonra ekle.
  • Küçük ve somut eklemeler en iyisidir. “Evet, ve kapı kilitliydi” cümlesi, sıradaki oyuncuya dramatik bir sürprizden fazlasını verir.
  • Birbirini tanımayan misafirlerle, en sıradan görünen açılış cümlesiyle başlayın.
  • Hikâye rahatsız edici bir yere kayarsa sahneyi değiştirmek için “Evet, ve bu sırada…”yı kendiniz kullanın.

Varyasyonlar

Tür ayarı

Başlamadan bir tür seçin — polisiye, doğa belgeseli, yemek programı — ve bütün hikâyeyi o üslupla anlatın. Çekingen oyunculara ödünç alacakları bir ses verir.

Evet, ve hatırlıyor musunuz

Hikâyeyi ortak bir anı gibi anlatın. Her cümle “Evet, ve hatırlıyor musunuz, hani biz…” diye başlar. Hikâyeyi bütün grubun birlikte yaptığı bir şey gibi kurmak, onu buluşmalarda özellikle sıcak kılar.

Bu oyun için kartlar

14

Sıradan bir şeyin tam ortasında başlayan açılış cümleleri.

Açılış cümleleri

  • Köy panayırının sabahı, ödüllü kabak ortada yoktu.
  • Asansör iki kat arasında durdu ve biri yanında pasta getirmişti.
  • Piyanoyu kimin sipariş ettiğini kimse hatırlamıyordu.
  • Harita açıkça bir göl gösteriyordu, ama ortada yalnızca koyun dolu bir tarla vardı.
  • Tam öğle vakti, kasabadaki bütün saatler geriye doğru işlemeye başladı.
  • Yeni komşular gece yarısı taşındı; yanlarında yalnızca bir merdiven vardı.
  • Vapur ilk kez erken gelmişti.
  • Tarifte “dört kişilik” yazıyordu, ama kırk kişi gelmişti.
  • Sis kalktığında köprü başka bir renkteydi.
  • Koli, içindeki kimseye değil, evin kendisine gönderilmişti.
  • Koro bir yıldır tek bir şarkıyı çalışıyordu ve o gece büyük geceydi.
  • Biri otoyol boyunca ayçiçekleri dikmişti.
  • Müzenin en eski tablosuna bir gecede fazladan bir kişi eklenmişti.
  • Tatilin son günü, çekilen deniz geri gelmedi.

Yazdırılabilir sunucu sayfası

Bu oyun nereye uyar

Bu oyun hakkında

Doğaçlama tiyatrosunun yaygın biçimde öğretilen “evet, ve” ilkesine dayanır; bu anlatım, örnek ve açılış cümleleri Gather & Play’e özgüdür.

Açıklık ve tutarlılık açısından editoryal olarak kontrol edildi. Gerçek gruplarla test edildiğini iddia etmiyoruz. Yayın politikası.

Hemen oyna