العب Color Clash مع الأصدقاء

لعبة ورق أصلية من 2 إلى 6 لاعبين. مجانية وبلا تسجيل.

كيف يسير الدور

  1. طابق الورقة العليا

    العب ورقة بنفس اللون أو الرقم أو الرمز. الورقة العليا 3 أزرق؟ أي ورقة زرقاء أو أي 3 تصلح، والجوكر يناسب كل شيء.

  2. لا شيء يطابق؟ اسحب ورقة

    خذ ورقة واحدة من الكومة. إن طابقت فالعبها فورًا، وإلا فاحتفظ بها وينتقل الدور.

  3. بقيت ورقة واحدة؟ أعلنها

    اضغط «آخر ورقة!» وأنت تلعب ورقتك قبل الأخيرة. إن نسيت وأمسكك أحدهم أولًا، تسحب ورقتين.

أوراق التخطي والعكس واسحب 2 والجوكر تقلب اللعب. أول من يفرغ يده يربح الجولة، ومع ثلاثة لاعبين أو أكثر يكمل الباقون على المركز الثاني والثالث وهكذا.

ليلة العائلة تحسب النقاط عنك

ثلاث جولات، أدوار أطول من 45 ثانية، «آخر ورقة!» تُعلن تلقائيًا، والورقة الأولى رقم دائمًا. إنها الإعداد اللطيف للأعمار المختلفة، وهي مختارة مسبقًا عند إنشاء الغرفة.

بعد كل جولة يحصل الفائز على نقاط الأوراق الباقية في أيدي الآخرين. صاحب أعلى مجموع بعد ثلاث جولات يفوز، والتعادل يعني فوزًا مشتركًا.

مثال على النقاط
اللاعبالمجموع
سامي 48070 118
ماما 0640 64
جدّو 000 0
لينا 000 0

اللعب النظيف جزء من الطاولة

  • لا أحد يرى يدك غيرك. تُرسل أوراقك إلى شاشتك وحدها، ولا يراها حتى المضيف. الخادم هو من يخلط، فلا أحد يستطيع ترتيب الأوراق.
  • لاعبو الكمبيوتر معروفون. لا يظهر لاعبو الكمبيوتر إلا في التدريب، أو لإكمال مقعد من غادر، وتظهر عليهم دائمًا علامة «كمبيوتر».
  • اللعب السريع صادق. لا يجلس فيه إلا أشخاص حقيقيون، كلٌّ باسم حيوان تلقائي، ويعرض عدد المنتظرين فعلًا. إن لم يأتِ أحد يخبرك بذلك ويقترح التدريب أو غرفة خاصة.
  • لا شيء للتسجيل. لا حساب ولا تنزيل ولا إعلانات أثناء اللعب. والغرفة التي لا يستخدمها أحد تُغلق وحدها بعد 15 دقيقة.

القواعد في صفحة واحدة

Color Clash لعبة ورق سريعة بالألوان والأرقام من 2 إلى 6 لاعبين. في دورك طابق الورقة العليا باللون أو الرقم أو الرمز. أوراق الحركة تتخطى وتعكس وتجبر الآخرين على السحب. كن أول من يلعب ورقته الأخيرة، ولا تنسَ أن تعلن «آخر ورقة!» حين تبقى معك ورقة واحدة.

أوراق الحركة
تخطٍّيخسر اللاعب التالي دوره.
عكسيتغيّر اتجاه اللعب. ومع لاعبَين تعمل مثل التخطي: تلعب مرة أخرى.
اسحب 2يسحب اللاعب التالي ورقتين ويخسر دوره.
جوكراختر اللون الذي يجب على الجميع مطابقته بعد ذلك.
جوكر اسحب 4اختر اللون، ويسحب اللاعب التالي أربع أوراق ويخسر دوره. لا يجوز لعبه إلا إذا لم تكن معك أي ورقة من اللون الحالي.
اقرأ القواعد كاملة

أسئلة تطرحها العائلات

هل Color Clash مجانية؟

نعم. الغرف الخاصة والتدريب واللعب السريع مجانية، بلا حساب ولا تسجيل ولا إعلانات أثناء اللعب.

كيف ألعب مع الأصدقاء أونلاين؟

أنشئ غرفة خاصة ثم شارك الرابط أو رمز QR أو رمز الغرفة المكوّن من ستة أحرف. يلعب كل واحد على هاتفه أو جهازه اللوحي أو حاسوبه، ويبدأ المضيف حين يجهز الجميع.

كم شخصًا يمكنه اللعب؟

من لاعبَين إلى ستة في كل غرفة. ووضع التدريب يتيح لك اللعب ضد لاعب إلى خمسة لاعبين من الكمبيوتر.

هل أحتاج إلى تنزيل تطبيق؟

لا. تعمل في المتصفح على الهواتف والأجهزة اللوحية والحواسيب.

هل يمكن لأحد أن يرى أوراقي؟

لا. أوراق كل لاعب لا تُرسل إلا إلى شاشته هو. وليس للمضيف أي رؤية خاصة للأوراق.

ما الفرق بين الكلاسيكي وليلة العائلة؟

الكلاسيكي يتبع القواعد المعتادة: قد تبدأ الجولة بورقة حركة، وتعلن «آخر ورقة!» بنفسك. أما ليلة العائلة فألطف للأعمار المختلفة: ثلاث جولات، أدوار أطول، «آخر ورقة!» تُعلن تلقائيًا، والورقة الأولى رقم دائمًا.

هل يتظاهر لاعبو الكمبيوتر بأنهم أشخاص؟

أبدًا. لاعبو الكمبيوتر يحملون دائمًا علامة «كمبيوتر» ولا يُستعملون إلا في التدريب، أو لإكمال مقعد من غادر. واللعب السريع لا يُجلس إلا أشخاصًا حقيقيين.

هل اللعب السريع آمن للأطفال؟

لا توجد محادثة في أي مكان في اللعبة، وعلى طاولات اللعب السريع يلعب الجميع باسم حيوان تلقائي، فلا تظهر أسماء حقيقية للغرباء. ومع ذلك تبقى الغرفة الخاصة الخيار الأفضل للعب العائلي.

ماذا يحدث إن انقطع اتصالي؟

ينتظرك مقعدك 90 ثانية. افتح الصفحة أو رابط الدعوة من جديد وستعود بالأوراق نفسها.

وزّع أول يد

أنشئ غرفة، أرسل الرابط إلى مجموعة العائلة، وتبدأ الجولة الأولى حين يدخل الجميع.