Quem sou eu?
Descobrir o nome grudado na sua própria testa, que todos veem menos você, fazendo perguntas de sim ou não.
- Jogadores 3–12 (melhor com 4–8)
- Duração 10 a 25 min
- Materiais Papel e caneta
- Movimento Sentado
Regras rápidas
- Cada um recebe um nome grudado na testa que não consegue ver.
- Na sua vez, faça para a mesa uma pergunta de sim ou não sobre quem você é.
- Um "sim" dá direito a outra pergunta; um "não" passa a vez.
- Adivinhe o seu nome para terminar. Joguem até todo mundo ter adivinhado.
Preparação
- Cada jogador escreve em segredo um nome (um tipo de pessoa, um animal ou um personagem que todos na mesa conheçam) num papel e passa, virado para baixo, para o jogador à esquerda.
- Sem olhar, cada um segura o papel na testa, ou cola ali, para que todos os outros possam ler.
- Façam um momento de silêncio para todo mundo ler os outros nomes. Depois escolham quem pergunta primeiro.
Como jogar
- Na sua vez, faça para a mesa toda uma pergunta que possa ser respondida com "sim" ou "não".
- A mesa responde junta e com sinceridade. Se os jogadores discordarem, a resposta é "depende" e você pode perguntar de novo.
- Depois de um "sim", você faz outra pergunta. Depois de um "não", a vez passa para a esquerda.
- Um palpite direto ("Eu sou um pinguim?") conta como pergunta. Um palpite errado encerra a sua vez.
- Quando adivinhar o seu nome, tire o papel e continue jogando como quem responde até todo mundo terminar.
Como o jogo termina
O jogo termina quando todos os jogadores descobriram o próprio nome, ou depois de um tempo combinado: quinze minutos servem para a maioria das mesas. Quem ainda estiver tentando pode pedir uma dica a cada vizinho antes da revelação.
Jogando sentado
Já é jogado sentado. Nenhum passo exige levantar ou se mexer.
Dicas para o anfitrião
- Peça nomes que o jogador mais novo conheça. Um nome que só metade da mesa reconhece estraga o jogo de duas pessoas.
- Sugira uma primeira pergunta a quem travar: "Eu sou uma pessoa?" já ajuda bastante.
- Se um jogador ficar muito para trás, deixe a mesa dar uma dica grátis a cada três "nãos".
- Quando crianças escreverem, confira os papéis antes de colar: ortografia e letra legível importam aqui.
Variações
Rodada com tema. Todos os nomes precisam caber num tema escolhido antes: animais, profissões, personagens de histórias, coisas da cozinha. Um tema deixa as perguntas mais certeiras e combina com iniciantes e idades misturadas.
Versão circulando. Ninguém espera a vez. Todo mundo anda pela sala, faz uma única pergunta para cada pessoa que encontra e passa para outra. Funciona também como quebra-gelo para convidados que ainda não se conhecem.
Ideias iniciais: Pessoas
- uma guardiã de farol
- um bombeiro
- um confeiteiro
- uma astronauta
- um bibliotecário
- uma domadora de leões
Ideias iniciais: Animais
- um pinguim
- uma girafa
- um polvo
- um ouriço
- um flamingo
- um canguru
Os tempos são estimativas editoriais, não resultados de testes. Revisado pela equipe editorial quanto à clareza e à coerência. Não afirmamos ter testado esta página com grupos.