Gather & Play
Hoja de anfitrión imprimible

Historia con otro estilo

Vuelve a contar una historia cotidiana y sencilla con un estilo sorprendente — como un parte del tiempo, una narración deportiva o un cuento para dormir — y deja que el grupo adivine el estilo.

Reglas rápidas

  1. Acuerden una historia base sencilla que todos conozcan — «preparar una taza de té».
  2. Cada narrador recibe en secreto un estilo, como «documental de naturaleza».
  3. Vuelve a contar la historia base en ese estilo durante un minuto como máximo.
  4. Quien primero adivine el estilo puntúa, y el narrador también.

Preparación

  1. Elijan una historia base — una secuencia cotidiana de cuatro o cinco pasos que todos entiendan, como tomar el autobús o bañar a un perro.
  2. Digan una vez en voz alta los pasos de la historia base, para que todos tengan la misma versión.
  3. Decidan cómo se reparten los estilos: el modo anfitrión en un teléfono, mostrado en privado al narrador, o susurrado por el jugador de su derecha.
  4. Elijan al primer narrador — un voluntario, a ser posible.

Cómo se juega

  1. El narrador recibe un estilo en secreto.
  2. Vuelve a contar la historia base en ese estilo. Todos los pasos deben seguir ocurriendo, en orden.
  3. No puede nombrar el estilo ni usar su palabra más delatora — un narrador deportivo no puede decir «narración» ni «partido».
  4. Quienes escuchan guardan silencio hasta que el narrador termine o pase un minuto, lo que ocurra primero.
  5. Luego dicen sus respuestas. El primer acierto le da un punto a quien lo dijo, y otro al narrador.
  6. Si nadie acierta en tres intentos, el narrador revela el estilo y no hay puntos.
  7. Quien acertó es el siguiente narrador. Si ya tuvo su turno, el juego pasa a la izquierda.

Cómo termina el juego

Jueguen hasta que todos hayan contado la historia una vez. Cambien la historia base tras cuatro o cinco versiones para que siga fresca. Gana la puntuación más alta, aunque la mayoría de los grupos deja de contar tras la primera ronda y simplemente pide más.

Jugar sentados

Los narradores actúan desde su asiento. Ponerse de pie en tu turno es teatro opcional y nunca forma parte de las reglas.

Consejos para el anfitrión

  • Empieza tú con un estilo fácil — un cuento para dormir — para demostrar que treinta segundos son suficientes.
  • Ofrezcan a los narradores nerviosos elegir entre dos estilos.
  • Mantengan la historia base extremadamente simple. La gracia nace del contraste entre una tarea aburrida y un estilo grandioso.
  • Los estilos son tipos de discurso, no imitaciones de personas concretas. Imitar acentos o individuos queda fuera.

Variantes

Cambia una cosa. En lugar de un estilo, cada narrador cambia un solo elemento — el escenario pasa a ser la Luna, el protagonista pasa a ser un gato, todo ocurre al revés. Quienes escuchan adivinan qué cambió.

Versión en equipo. Equipos de tres o cuatro actúan juntos, y cada persona cuenta un paso de la historia base en el estilo compartido. El formato va bien a los grupos grandes y a quienes prefieren no actuar solos.

Ideas iniciales: Historias base

  • Preparar una taza de té
  • Tomar el autobús
  • Bañar a un perro
  • Preparar un sándwich
  • Enviar una carta por correo
  • Cambiar una bombilla
  • Tender la ropa
  • Encontrar un calcetín perdido

Ideas iniciales: Estilos

  • Un documental de naturaleza
  • Una narración deportiva
  • Un cuento para dormir
  • Un anuncio de seguridad de un avión
  • Un parte del tiempo
  • Un programa de cocina
  • Una novela policíaca
  • Una audioguía de museo

Los tiempos son estimaciones editoriales, no resultados de pruebas. Revisado editorialmente para que sea claro y coherente. No afirmamos haberlo probado con grupos reales.

Gather & Play · familygameideas.com Impresión gratuita para tus propias reuniones.