Gather & Play
Лист ведущего для печати

Категории

По очереди называйте то, что подходит к категории, — без повторов и долгих пауз.

Краткие правила

  1. Кто-то называет категорию, например «то, что лежит в ящике с инструментами».
  2. По кругу каждый называет одну подходящую вещь.
  3. Без повторов и без пауз дольше примерно пяти секунд.
  4. Ошибся, повторился или замешкался — теряешь жизнь. Побеждает последний, у кого жизнь осталась.

Подготовка

  1. Сядьте в круг или вокруг стола, чтобы порядок ходов был очевиден.
  2. У каждого три «жизни» — проще всего показывать их тремя пальцами.
  3. Выберите, кто задаёт первую категорию. Для первого раунда годятся широкие: фрукты, страны, всё синее.
  4. Договоритесь о длине паузы. Честно и без таймера: игрок, который только что ответил, медленно считает до пяти.

Как играть

  1. Задающий объявляет категорию и даёт первый ответ.
  2. По часовой стрелке каждый даёт один новый подходящий ответ.
  3. Игрок теряет жизнь, если повторил чужой ответ, назвал неподходящее или не уложился в паузу.
  4. Любой может оспорить ответ. Компания быстро решает поднятием рук; при равенстве ответ засчитывается.
  5. Когда жизнь потеряна, раунд заканчивается. Потерявший задаёт следующую категорию и начинает.
  6. Игрок без жизней выбывает, но становится судьёй в спорах.
  7. Побеждает последний, у кого осталась хотя бы одна жизнь.

Как заканчивается игра

Игра заканчивается, когда жизни остались только у одного игрока. Чтобы сыграть короче, дайте всем по две жизни — или вовсе откажитесь от выбывания и сыграйте десять категорий: побеждает тот, кто потерял меньше всего жизней.

Игра сидя

В игру и так играют сидя. Для варианта с ритмом нужны только руки.

Советы ведущему

  • Сужайте категории по ходу игры: сначала «животные», потом «полосатые животные».
  • В разновозрастной компании будьте щедры в спорах. Цель — темп, а не суд.
  • Если выбывшие сидят без дела слишком долго, перейдите на счёт без выбывания, описанный выше.
  • Избегайте категорий, для которых нужно знать бренды, сериалы или знаменитостей: они исключают часть гостей.

Варианты

Одна буква. Все ответы должны начинаться с одной буквы — «еда на букву П». Это гораздо труднее, и вариант лучше приберечь для двух-трёх последних игроков.

Ритм ладонями. Держите ровный ритм на четыре счёта — два хлопка по столу, два в ладоши — и называйте ответ на хлопки в ладоши. Ритм заменяет правило паузы и добавляет напряжения без всякого таймера.

Идеи для старта: Широкие для начала

  • то, что лежит в корзине для пикника
  • то, что есть в ящике с инструментами
  • круглые вещи
  • животные на четырёх лапах
  • то, что берут в отпуск
  • еда, которую едят руками
  • то, что лежит в кухонном ящике
  • то, что издаёт звуки

Идеи для старта: Узкие и посложнее

  • вещи с колёсами
  • слова, которые заканчиваются на «-ка»
  • то, что можно сложить
  • овощи, которые растут под землёй
  • слова, которые означают и цвет, и предмет
  • музыкальные инструменты, в которые дуют
  • то, что делают раз в год
  • то, что тает

Время указано по редакционной оценке, а не по результатам тестов. Страница проверена редакцией на ясность и согласованность. Мы не заявляем, что игра тестировалась на реальных группах.

Gather & Play · familygameideas.com Бесплатно для печати на ваших собственных встречах.