Gather & Play
Ficha do anfitrião para imprimir

Proibido rir

Manter uma cara perfeitamente séria enquanto o resto da mesa faz de tudo, só com palavras, para você não aguentar.

Regras rápidas

  1. Um jogador ocupa a cadeira da cara séria.
  2. Cada um dos outros tem vinte segundos para fazê-lo rir: só palavras e vozes, sem encostar.
  3. Um sorriso que mostre os dentes, ou qualquer risada, encerra a rodada.
  4. Quem aguenta a mesa inteira pontua; depois a cadeira passa adiante.

Preparação

  1. Acomodem todo mundo de forma que todos vejam os rostos uns dos outros: em volta de uma mesa é o ideal.
  2. Combinem o limite: sorriso de boca fechada pode, mas mostrar os dentes ou fazer qualquer som de risada conta como não aguentar.
  3. Escolham quem fica sério primeiro e alguém para cronometrar vinte segundos para cada jogador.

Como jogar

  1. Quem está na cadeira olha para cada jogador na sua vez e não pode esconder o rosto nem desviar o olhar.
  2. Em sentido horário, cada jogador tem vinte segundos: uma piada, uma voz boba, um barulho estranho, um desafio do modo anfitrião, qualquer coisa falada ou cantada.
  3. Os jogadores ficam no lugar, não encostam em quem está sério e não usam objetos.
  4. Tudo precisa ser gentil e adequado para a pessoa mais nova presente. Piadas sobre pessoas da sala estão proibidas.
  5. Se quem está sério não aguentar, o jogador que conseguiu marca um ponto e a rodada termina.
  6. Quem aguenta todos os jogadores marca dois pontos. De um jeito ou de outro, a cadeira passa para a esquerda.

Como o jogo termina

Joguem até todos terem ocupado a cadeira da cara séria uma vez; com menos de cinco jogadores, deem duas voltas. Vence a maior pontuação, e um empate se resolve num duelo de olhares entre os empatados, enquanto o resto da mesa se apresenta junto.

Jogando sentado

Já é jogado sentado. Nenhum passo exige levantar ou se mexer.

Dicas para o anfitrião

  • Seriedade ganha de gritaria. Diga a quem se apresenta que o jeito mais calmo e sério de falar costuma vencer.
  • Mantenham as vezes em vinte segundos. Uma vez mais longa é difícil para quem se apresenta, não para quem está sério.
  • Algumas pessoas riem na hora e outras nunca. Elogie as boas tentativas para o jogo não ser só sobre ganhar.
  • Se for uma criança na cadeira, ofereça um modo fácil: qualquer sorriso pode, só a risada conta.

Variações

Duelo de times. Dois times sentam em fileiras frente a frente. Um time se apresenta junto por trinta segundos enquanto o outro segura a cara séria; cada rosto que não aguentar vale um ponto. É barulhento, rápido e ótimo para mesas grandes de família.

Modo silencioso. Quem se apresenta não pode fazer nenhum som: só caretas e gestos, ainda sem encostar e sem sair do lugar. É a melhor versão no fim da noite ou quando os pequenos estão dormindo por perto.

Ideias iniciais: Com uma voz diferente

  • Ler a previsão do tempo de amanhã como um dragão muito cansado
  • Cantar o alfabeto como uma ópera dramática
  • Contar até dez como um robô ficando sem bateria
  • Pedir uma pizza com a voz de uma coruja nervosa
  • Recitar uma cantiga infantil como uma diretora de escola muito brava
  • Explicar as regras deste jogo como uma preguiça sonolenta
  • Agradecer a presença de todos, como um ganso
  • Descrever a sala como se estivesse vendendo na televisão

Ideias iniciais: Com toda a seriedade

  • Descrever seu café da manhã como se fosse notícia urgente
  • Explicar como fazer um sanduíche como uma missão ultrassecreta
  • Apresentar a pessoa à sua esquerda como uma exploradora famosa
  • Narrar como uma partida alguém da mesa piscando
  • Dizer "Eu sou uma batata séria" três vezes, cada vez mais sério
  • Contar a história das suas meias como uma história de ninar
  • Pedir desculpas à sua cadeira por estar sentado nela
  • Fazer um brinde de casamento para uma colher

Os tempos são estimativas editoriais, não resultados de testes. Revisado pela equipe editorial quanto à clareza e à coerência. Não afirmamos ter testado esta página com grupos.

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