Proibido rir
Manter uma cara perfeitamente séria enquanto o resto da mesa faz de tudo, só com palavras, para você não aguentar.
- Jogadores 3–12 (melhor com 4–8)
- Duração 10 a 20 min
- Materiais Sem materiais
- Movimento Sentado
Regras rápidas
- Um jogador ocupa a cadeira da cara séria.
- Cada um dos outros tem vinte segundos para fazê-lo rir: só palavras e vozes, sem encostar.
- Um sorriso que mostre os dentes, ou qualquer risada, encerra a rodada.
- Quem aguenta a mesa inteira pontua; depois a cadeira passa adiante.
Preparação
- Acomodem todo mundo de forma que todos vejam os rostos uns dos outros: em volta de uma mesa é o ideal.
- Combinem o limite: sorriso de boca fechada pode, mas mostrar os dentes ou fazer qualquer som de risada conta como não aguentar.
- Escolham quem fica sério primeiro e alguém para cronometrar vinte segundos para cada jogador.
Como jogar
- Quem está na cadeira olha para cada jogador na sua vez e não pode esconder o rosto nem desviar o olhar.
- Em sentido horário, cada jogador tem vinte segundos: uma piada, uma voz boba, um barulho estranho, um desafio do modo anfitrião, qualquer coisa falada ou cantada.
- Os jogadores ficam no lugar, não encostam em quem está sério e não usam objetos.
- Tudo precisa ser gentil e adequado para a pessoa mais nova presente. Piadas sobre pessoas da sala estão proibidas.
- Se quem está sério não aguentar, o jogador que conseguiu marca um ponto e a rodada termina.
- Quem aguenta todos os jogadores marca dois pontos. De um jeito ou de outro, a cadeira passa para a esquerda.
Como o jogo termina
Joguem até todos terem ocupado a cadeira da cara séria uma vez; com menos de cinco jogadores, deem duas voltas. Vence a maior pontuação, e um empate se resolve num duelo de olhares entre os empatados, enquanto o resto da mesa se apresenta junto.
Jogando sentado
Já é jogado sentado. Nenhum passo exige levantar ou se mexer.
Dicas para o anfitrião
- Seriedade ganha de gritaria. Diga a quem se apresenta que o jeito mais calmo e sério de falar costuma vencer.
- Mantenham as vezes em vinte segundos. Uma vez mais longa é difícil para quem se apresenta, não para quem está sério.
- Algumas pessoas riem na hora e outras nunca. Elogie as boas tentativas para o jogo não ser só sobre ganhar.
- Se for uma criança na cadeira, ofereça um modo fácil: qualquer sorriso pode, só a risada conta.
Variações
Duelo de times. Dois times sentam em fileiras frente a frente. Um time se apresenta junto por trinta segundos enquanto o outro segura a cara séria; cada rosto que não aguentar vale um ponto. É barulhento, rápido e ótimo para mesas grandes de família.
Modo silencioso. Quem se apresenta não pode fazer nenhum som: só caretas e gestos, ainda sem encostar e sem sair do lugar. É a melhor versão no fim da noite ou quando os pequenos estão dormindo por perto.
Ideias iniciais: Com uma voz diferente
- Ler a previsão do tempo de amanhã como um dragão muito cansado
- Cantar o alfabeto como uma ópera dramática
- Contar até dez como um robô ficando sem bateria
- Pedir uma pizza com a voz de uma coruja nervosa
- Recitar uma cantiga infantil como uma diretora de escola muito brava
- Explicar as regras deste jogo como uma preguiça sonolenta
- Agradecer a presença de todos, como um ganso
- Descrever a sala como se estivesse vendendo na televisão
Ideias iniciais: Com toda a seriedade
- Descrever seu café da manhã como se fosse notícia urgente
- Explicar como fazer um sanduíche como uma missão ultrassecreta
- Apresentar a pessoa à sua esquerda como uma exploradora famosa
- Narrar como uma partida alguém da mesa piscando
- Dizer "Eu sou uma batata séria" três vezes, cada vez mais sério
- Contar a história das suas meias como uma história de ninar
- Pedir desculpas à sua cadeira por estar sentado nela
- Fazer um brinde de casamento para uma colher
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